опис Правити
Громобой вперше з'являється як противник в кінці четвертого розділу. і боротися з ним виходить тільки Айвер. Сундрі відрубує йому руку з щитом і мало не вбиває (Варла рятує Ейвінд) - цей бій не можна виграти.
Після цього боротися з Громобоем доводиться в кінці сьомого розділу - сундрі перемагають за допомогою хитрості і здібностей ткача Юнони. але це зовсім не просте завдання. Бій складається з двох фаз, в першій треба приблизно вдвічі (або більше) послабити броню ворога, щоб срібна стріла могла завдати шкоди, а на другому етапі залишається розібратися з Громобоем, як зі звичайним ворогом. У бою йому допомагають і інші драги. але тактика боротьби з усім цим загоном приведена в статті про сьомому розділі - тут же описується, в основному, як вбити безпосередньо Громобоя.
Громобой - найсерйозніший противник в грі. Тих же (або вище) броні і шкоди можна досягти у Щіторубов або Воїнів при належному розвитку і використанні відповідних предметів, а Руйнівники і Колоси перевершують в цьому сундрі спочатку, але сильні в одному параметрі, вони поступаються в іншому. Громобой ж такої вразливості не має, будучи в рівній мірі сильний і живучий і захищений.
Перший етап Правити
У першій фазі бою потрібно уникати поранень, в іншому випадку на наступному етапі бійці отримають штраф до сили. Щоб такого не сталося, потрібно не просто бути обережним, але і швидко пошкоджувати обладунок Громобоя, використовуючи бійців з хорошим пробиттям і відповідним чином споряджених - так може і не знадобитися нанесення шкоди його здоров'ю. Щіторуби завдадуть хороший шкоди броні і самі не отримають таких важких ушкоджень, які дісталися б воїнам. Лучника ж, спорядженого срібною стрілою, слід тримати в безпеці, поки не буде гарантії потрапляння, тому що якщо стрілок ослабне, броню ворога доведеться пробивати ще більше.
Завдання ускладнюється тим, що в першій фазі безсмертний драг відновлює захист і здоров'я.
Другий етап Правити
Друга фаза складна тим, що розлючений Громобой відповідає на кожен отриманий удар. Проявляється це в тому, що якщо атакувати його, сундрі переміститься в черзі ходів і нападе наступним, що вкрай небезпечно з огляду на його величезної сили. Не варто забувати і про інших драгах - в будь-якому випадку не вийде з самого початку бити тільки їх полководця і, таким чином, постійно переміщати його в черговості, не даючи ходити іншим.
На цьому етапі можна вже не турбуватися з приводу поранень, тому що це все одно останній бій в грі - головне перемогти.
Деякий час перед сундрі зможе встояти Могрен при максимальному захисті і носінні Божої луски. Здоров'я також зіграє не останню роль. Гарне пробиття і навички Зуб за зуб і Спис болю завдадуть хороший шкоди доспеху ворога. Слідом можна відправити воїнів - при максимальному здоров'я і спорядженої Руке Дандре ГРОМОБІЙ не поступатимуться за силою Крумр. Гуннульф і Хакон (останнім двом вистачить для цієї мети і обсидіанових кільця або ясеневі меду. Або Статуетки незрячого).
Коли Громобой поза досяжністю через те, що знаходиться за спинами союзників, використовуйте Важкий або розколюють удари або просто пошкоджуйте броню сусідніх з ним Драго хоча б на три одиниці.
Коли броня Громобоя буде поламана, вона може зіграти з ним злий жарт, якщо у вас в загоні є лучниці. тому що Прокол посилюється за рахунок втрачається ворогом броні - в даному випадку це бонус до десяти одиниць силового шкоди! Але лучниці будуть корисні не тільки цим: Оддлейф зможе блокувати сундрі, якщо знадобиться, а Урса - кинути жар на його шляху. Здавалося б, шкоди від вугілля занадто незначний, але можна зробити так, що сундрі встане на два вугілля і в результаті провокацій ближніх бійців буде стояти на пастці і стабільно отримувати шкоди протягом декількох ходів. Знову ж, не найпростіший прийом.
Юніти-люди за рахунок малого розміру легше, ніж Варли, можуть підійти до ГРОМОБІЙ, але якщо він ще сповнений сил, підпускати їх, звичайно ж, небезпечно. Вистояти зможе тільки Еккіл (якщо буде добре броньований і буде ефективно застосовувати свій активний навик) або Егіл (при цих же умовах). За допомогою Кам'яного муру Егіл може бути невразливим, що не раз стане в нагоді в бою, наприклад, щоб безкарно примусити ГРОМОБІЙ шлях.