Guide 1

Guide 1

Ось ви і в повній. Приступимо до гайду.

Для початку уточню одну річ: Цей спосіб придумав не я, і ні в якому разі не прітендую на нього. А тепер, поїхали.

Для початку хочу сказати, що компіляція команд - трудомістка справа. яке може вийде не з першого разу. Наприклад, цю машину я переробляв разів зо три.

Ну, якщо ви набралися терпіння і не бухой (як я) то у вас все повинно вийти з першого разу. Усе. починаємо

Давайте напишемо основу нашої команди. спавн пісочку у вигляді Редстоун блоку і активує рейки:
summon FallingSand


Після цієї команди над командним блоком з'явиться блок Редстоуна. Розберемо її.
summon FallingSand

- Спавн падаючий пісочок за координатами

Дата-теги:
Time - Час падіння нашого пісочку. Краще залишити 1.
Block - id падаючого пісочку.

Далі складемо другу частину нашої команди. Додамо "Посилки":
summon FallingSand

Я додав - Passengers: []
Що це? Це команда всередині команди.
Розберемо. Passengers - "Посилки".
id - id блоку який буде заспавнен
Решта теги разберается вище.

І напишемо останню частину нашої шапки:

Я додав: Passengers: [(Ну, власне, "посилки").

Для початку - команда установки каменю:
/ fill

Готово. Розберемо команду / setblock:

command_block - id блоку

replace - Хз навіщо потрібно, але без нього Command НЕ работет

Command - Команда в командному блоці.

Ми написали наші дві команди.

Тепер перетворимо їх в спавнящіеся вагонетки.

Для цього потрібно додати вперед команди наступний код:

Разом у нас вийшло: