Завдяки умільцям з Японії, грати в GG можна по мережі.
Інструкція по тому як це зробити нижче:
Звідси качаємо Original .exe-file of japanese version
1) замінюємо ggxx.exe на скачаний ехе фал
2) в архіві з патчем 1.20 є папка. Вміст цієї папки (але не саму папку) распаковивть в кореневій каталог з грою
3) запустити patcher
4) в ggnet_config прописуємо нік, delay frame = 4 для початку, лобі скрипт www.nurupodensetsu.com/ggn/delay4/ggnlobby.cgi
5) заходимо в гру, робимо options-> game options-> short cut-> on
6) перезапускаємо гру, заходимо в VSNET і радіємо життю.
Тепер про інтерфейс:
При вході в пункт VSNet ви побачите список, ті з ким можна грати виділяються білим [Idle], ті хто вже грають і за цим боєм можна спостерігати-зеленим [Busy (Casting)], ті хто грають але матч подивитися не можна-виділяються сірим [ Busy]. Статус [Watch] говорить про те, що в даний момент цей гравець спостерігає матчі тих, хто вже грає. Статуси [PingOver], [NotReady] і [NoResponce] в даний момент грати з цією людиною не дозволяють і виділяються сірим.
Щоб кого-небудь викликати, потрібно навести на статус гравця і натиснути "О". з'явиться віконце з чотирма рядками: [PlayGame, DenyThisPlayer, SendMessage і Config].
Перша-почати бій, друга - поставити на гравця ігнор (Думаю на це ви будете мати свої причини), а дві останніх поки не працюють (можливо в наступних версіях патча вони будуть працювати).
Якщо у вас російська версія гри від Фаргуса, то крім заміни exe'шніка необхідно також зробити наступну маніпуляцію:
всі файли виду cddata **. bin прибрати куди подалі, а замість них скопіювати фали cddata **. eng перейменувавши в cddata **. bin