Halo reach проходження - halo reach - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

Winter Contingency ( «Непередбачена зима»)

Ваша перша місія - розслідувати подію на ретрансляторного станції. Ви в команді новачок. У вас ще і імені-то немає (Noble Six не береться до уваги), тому доведеться доводити, що ви чогось та варті. Спочатку доведеться просто побігати. Звикайте до управління, поки є можливість. Повертите камерою (в бою робити це доведеться швидко), побігати, пострибати, а як набалуетесь, йдіть до невеликого скупчення будівель неподалік. У дворику ви виявите палаючу машину. Послухайте розмови по службі і крокуйте далі - вздовж прірви, через будівлю у двір. Там вас зустріне підкріплення. Коли ваші поговорять з забарикадувалися наляканими людьми, дотримуйтесь через міст далі. Прямуйте до маркера, почекайте своїх. Коли всі зберуться, йдіть за товаришами - скоро буде перша колотнеча. У будівлі ви розживеться гранатами і ковенантскім зброєю. Коли вийдете у двір, доведеться битися з буркотун і парою еліти. Розправившись з ворогами, біжіть до мосту - за ним скоро висадиться десант. Кидайте кілька гранат, потім добивайте уцілілих. Озирніться. Якщо звернете направо, прийдете до закинутого комплексу. Однак вам до нього не треба. Ідіть наліво, до входу в долину. Там буде стояти «Бородавочник». Залазьте на місце водія і почекайте своїх. Тепер можна їхати.

Важливо: не дозволяйте ідіотам союзникам сісти за кермо. У кращому випадку ви вилетите в найближчий кювет, в гіршому - в прірву. Краще рулите самі, а напарники нехай займаються обороною.

Їдьте по дорозі повз старого похиленого будиночка, біля якого розгулюють ковенанти (можна не звертати на них уваги - в кінці кінців, у вас завдання не вбити всіх, а зібрати інформацію). Проїхавши будиночок, виїжджайте на дорогу за озером і котитеся по ній аж до наступного водойми. Дорога буде підніматися серпантином. Там, на правому березі, знаходиться кинутий комплекс (вам не туди), а на лівому - бій. Он-то вам і потрібен. Допоможіть колегам-спартанців відбити територію і відразу приготуйтеся її боронити. Скоро за вами прилетить «Сокіл», а до того доведеться відбити пару-трійку хвиль ковенантской нечисті. Сили нападаючих залежать від обраної складності. Через якийсь час вас підберуть «Соколи» і повезуть на ретрансляторного станцію. Там вам доведеться зачистити внутрішній двір, а потім обороняти його від декількох атак противника. Як скомандують - біжіть всередину. Двері за вами закриється. Тепер дотримуйтесь по коридору, візьміть аптечку і після повороту, у трупа, подивіться ролик. Після ролика - бігом по коридорах, випилюючи ковенантів. У залі з комп'ютерами вам зустрінеться мечник, так що будьте обережні: якщо він зайде до вас за спину - ви труп. Як приб'є всіх, хто ворушиться, біжіть в підсобку і активуйте консоль. Після цього дивіться ролик - ви пройшли першу місію.

ONI - Sword Base ( «База" Меч "»)

Друга місія відкривається довгим роликом, який демонструє підліт «Соколів» до бази «Меч», зайнятої численним супротивником. Висадившись, починайте насаджувати розумне, добре, вічне, але врахуйте - проти вас будуть четверо елітніков, близько п'ятнадцяти буркотунів і парочка шакалів. Коли всіх прикінчіть, ступайте по дорозі до воріт - там ви зможете змінити «надбудову» для костюма на «Зміцнення», а також підібрати пульт наведення для орбітальних ударів. Останній, до слова, стане в нагоді вам ще не раз. Коли відкриються ворота, не поспішайте бігти вперед. Майже відразу через пагорбів випливуть два ковенантскіх танка. Ваше завдання - зробити їм дуже погано з допомогою навідних гармати. Після розправи над противником прилетить дружній «Сокіл» і подарує вам «бородавочники». Тут ви вільні вибрати, куди їхати далі - на станцію «Фаррагут» або на базу антіВВС. На станцію - наліво, на базу - направо. В кінцевому підсумку ви все одно доїдете до бази антіВВС, так як дорога тут кругова.

Якщо вибрали станцію «Фаррагут», врахуйте, що вас чекає серйозна бійка. Спочатку позбудьтеся від техніки ворога - як мінімум одне «Привид» вас буде сильно діставати, так що знищіть його якомога швидше. Потім розженете елітніков і, слідуючи маркера, включите перший генератор. З'явиться десантний корабель. Відразу ж біжіть до другого зазначене будова і включайте станцію зв'язку, після чого обробити з ковенантамі. Тепер можна сідати в машину і котити в сторону бази антіВВС.

На базі антіВВС вам належить спершу розігнати всіх ворогів (обережно, багато еліти!), А потім швидко забратися на дах, щоб включити там маленьку консоль і активувати гармату. Після цього знищіть прилетіли ковенантів, беріть свою машину і котитеся по дорозі в іншу сторону. Вам потрібно повернутися до головної бази, проте шлях біля воріт перепиняють патрулі ковенантів з великою кількістю техніки. Можна застосувати навідник, якщо ви його ще не викинули, а можна просто проїхати повз, включити консоль і швидко пірнути в ворота. За ними вас чекає черговий легіон супротивників, і з цими вже доведеться битися. Як тільки закінчите, пірнайте в основний комплекс. На вході вам зустрінуться два величезних мисливця. Тут можуть допомогти дробовик (якщо підкрадетеся зі спини), гранати і трішки везіння. Розправившись з громилами, ступайте до ліфта ліворуч і їдьте на інший поверх. Після поїздки на ліфті вас чекають нескінченні коридори бази «Меч». У кожному - по бою, заблукати практично неможливо (якщо ви тільки, бува, не підете назад). У великому залі з містками вам доведеться піднятися на самий верх, причому зробити це потрібно при запеклому опорі супротивників. Незабаром ви потрапите в частину будівлі, в яку потрапив плазмовий заряд ковенантів. Там все порушено, а через зовнішню стінку видно корвет супротивників. Необхідно знищити десантні війська, потім хапайте гранатомет і стріляйте «Баньши» і десантний корабель прибульців. Після цього запуститься ролик, що знаменує виконання другої бойової операції.


Tip of the Spear ( «Вістря списа»)

Відразу після ролика вас чекає славна м'ясорубка: ви, напарниця і гранатомет - що може бути краще? Гранатомет, правда, краще відразу змінити на пістолет - бережіть патрони! Розкидайте всіх ворогів (проти еліти використовуйте гранатомет - при точному попаданні добивати їх вже не буде потрібно) і за допомогою турелі расчістьте посадочний майданчик для «Сокола», який підвезе «бородавочники» з ракетною установкою на борту. Перебирайтеся в новонабутий машинку і котите по дорозі вперед. Вам потрібно доїхати до першої величезної гармати а-ля хатинка на курячих ніжках (тільки тут ніжок чотири, і всі вони суцільнометалеві) і підірвати її під три чорти. Дійте наступним чином. Під'їхавши до башти-гарматі, покрутити перед нею. Нехай Кет з турелі (вона ж спарена ракетна, не забувайте) прорідить ряди противника. Потім залиште машину поруч з гарматою і полезайте всередину. Рознесіть захисну мембрану, а потім за допомогою гранати виведіть з ладу генератор плазмової енергії. Після цього швиденько вибігайте, сідайте в машину і відразу давайте по газам - вибух буде хоч і не дуже великий, але помилуватися їм варто. Їдьте далі. У в'їзду в каньйон збийте з гармати десантний корабель. Тут Кет краще на деякий час посадити за кермо, а самим тим часом влаштувати кораблю і всім його мешканцям тотальний геноцид. Потім дотримуйтесь далі - на пагорбі помітите танк супротивника. Знищити його нескладно: стрибайте з машини, і, підбігши і затиснувши клавішу «Х», закиньте всередину гранату. Після цього процедури полезайте за баранку «бородавочники».

З пагорба у вас одна дорога - по мосту через каньйон. Можна взяти якусь ковенантскую «леталку» - тут повинна бути парочка кинутих. Дотримуйтесь по дорозі в сторону невеликої бази ККОН - там розташовувався гірничодобувний центр, який зараз затоплений ковенантской нечистю. На жаль, на «бородавочники» (якщо ви ще на ньому) вам тут не проїхати - машинку доведеться кинути. Спішившись, розстріляйте ковенантів на сходах і біжіть по навісним конструкцій у внутрішній двір, попутно розкидаючи супротивників. Тут же, в комплексі, можна взяти «відірвану» турель - стане в нагоді, коли у дворі почне віщати пророк (він же зілот еліти). Якщо встигнете його вбити до того, як він втече, вам видадуть ачівмент (повний список ачівментов шукайте в кінці проходження), і в подальшому створіння не буде псувати нерви. Після вбивства зілота дотримуйтесь всередину будівлі. Пройшовши крізь нього, ви опинитеся у чергового каньйону, у якого стоять двоє буркотунів і два «Примари». Убийте буркотунів якомога швидше і, реквізували «Примари», вирушайте вперед по каньйону. Доберіться до руїн моста і Сігал вниз. Після цього зачищайте місцевість (ви, сподіваюся, все ще на «Привиді»?) І рухайтеся до наступної вежі-гарматі. Будьте уважні: знизу, під пагорбом, вас чекають два танка ковенантів, а в самій будівлі, в якій розташована ядро ​​гармати, сидять два мисливця. Танки можна або просто об'їхати, або підірвати вищеописаним способом. А ось з мисливцями трохи складніше. Оптимальний варіант проти них - швидка нейтралізація генератора. Тоді, якщо пощастить, мисливці помруть під час вибуху. Якщо ж не помруть, тоді вся надія на гранати і швидкість бігу. Після розбирання з мисливцями дотримуйтесь до позначки «Захищати», де вам належить деякий час утримувати територію від противника. Після закінчення двох хвилин за вами прилетить «Сокіл». Доведеться трохи пограти в тир: ви будете за кулеметом, а мішенями виступлять вороги внизу.

Long Night of Solace ( «Довга ніч розради»)

Спустившись вниз, біжіть за солдатом, який покаже вам, де лежать джетпак. З їх допомогою потрібно переправитися на той бік зруйнованих будівель. Там вас чекає теплий прийом, організований натовпами ворогів. Почастуєте їх гранатами, Добийте уцілілих і побігати від «топороносца». Убивши його, заберіть сокиру і ступайте далі, на сходи. Як варіант, можна просто долетіти до потрібного виступу (він буде прямо перед вами, якщо дивитися з тієї точки, куди ви приземлилися) і вже звідти дійти до виходу. Тепер, використовуючи джетпак, дістаньтеся до верхніх «проходів» і забіжіть в коридор. Підібравши свіже зброю, патрони і аптечки в невеликому арсеналі біля виходу, вибігайте на вулицю і пробивайтеся до башти. Перебігаючи на ту сторону (під вежею) і зайдіть на точно такий же підйом, з якого спускалися. Там вас знову чекатимуть ковенанти, в тому числі лучеметчікі. Убивши їх, біжіть далі, наверх (можна, і навіть потрібно, використовувати джетпак), і викошувати всіх там - для цього відмінно підійде сокиру Брут. За навісного мосту проберіться в вежу. Усередині вам доведеться зачистити атріум, щоб спокійно покинути локацію. На виході, точніше трохи далі, знищіть дві турелі, а заодно і залишилися в живих ковенантів. Після цього за вами прилетять «Соколи». Сідайте за кулемет і починайте лютувати. Знищуйте всіх ковенантів, яких побачите, а коли з'являться «Баньши», розберіться і з ними, щоб не заважали потім.

Незабаром вас висадять. Тепер вам потрібно включити зенітну батарею для захисту евакуюються цивільних судів. Сідайте в машину, чекайте, поки до вас не підсядуть солдати, і котитеся в сторону командного комплексу. Доїхавши до нього, розберіться з ковенантамі, а потім послідовно активуйте дві ракетні батареї. Потім біжіть в сторону самого комплексу і там, в оглядовому залі, активуйте кнопку запуску захисних систем міста. Після цього дивіться ролик і готуйтеся до наступної місії.

New Alexandria ( «Нова Олександрія»)

Місто втрачений, це всім зрозуміло. Цивільних евакуювали, і тепер вам потрібно знайти своїх товаришів. Спочатку подивіться ролик, потім займіть місце пілота в «Соколі». Ваша мета - три генератора в різних частинах міста. Поверніть відразу ж вправо і починайте кришити «Баньши» на підльоті. Вони більш верткі, ніж ваш «Сокіл», так що єдине, що вам залишається, - це тиснути їх вогневою міццю. Підлетівши до даху лікарні, знищіть там все живе з гармат, після чого посадіть «Сокола» і дотримуйтесь всередину. Усередині вас чекають ковенанти, ковенанти і ще раз ковенанти. Ваша мета - спуститися вниз, знищити всіх, кого побачите, і в самому кінці дестабілізувати генератор. Після виконання біжіть на дах (на ковенантів можна не звертати уваги), сідайте в «Сокіл» і летите далі.


The Package ( «Посилка»)

Отже, ви вибралися з міста. Спочатку подивіться ролик, а потім починайте акуратно кемпер. Найважливіше для вас «зняти» буркотунів на турелях і «Примарах». Після цього можна сміливо вибігати в повний зріст і, користуючись відсутністю в розпорядженні ворога турелей, перебити залишилися. Після бою заберіть «Примари» і на ньому дістаньтеся до повороту, де стоїть танк. Злазьте з «Примари» і залазьте в «Скорпіон». Дочекайтеся колег і котитеся тиснути і стріляти. Їхати потрібно строго по дорозі. Доїхавши до великих чотириногих гармат, рознесені їх під три чорти і їдьте далі. Біля воріт на базу чергуватиме зграя ковенантів - почастуєте їх снарядами, відкривайте двері і заходьте всередину бази. Всередині, спочатку у дворі, а потім і в атріумі (у другому розділі там ще сиділи мисливці), вам належить вчинити тотальний геноцид. Далі біжіть по коридорах. Згорнути не туди - практично нереально. Добігши до знайомого залу з «підвісками» над головою, будьте обережні - ковенанти збудували там щось на зразок укріпленої точки. Розібравшись з ворогами, біжіть до маркера мети через невеликий пандус. Активувавши консоль, ви запустите ролик, в якому спартанці їдуть углиб планети, в секретні лабораторії ККОН.

У підземеллі вам слід відразу ж почати споруджувати оборону - пробігтися і активувати турелі. Після того як ви це зробите, біжіть до головних дверей в комплекс і починайте знищувати пхнущих з усіх боків ворогів. Тримати позиції доведеться хвилин десять реального часу. Після їх завершення до вас нагряне десантний корабель ковенантів. Знищити його можна спартанським лазером, який валяється в збройовій збоку від входу (якщо точніше, то зліва). Якщо ви його вже витратили, доведеться повільно закидати корабель гранатами і ракетами - інакше ніяк. Після знищення корабля протримається ще трохи, після чого активуйте консоль у двері і заходите в приміщення. Відразу ж запуститься ролик. У ньому вам передадуть посилку, при вигляді якої у давніх шанувальників Halo проступлять сльози розчулення. Місія завершена.

The Pillar of Autumn ( «Осіння колона», або «Стовп осені», кому як більше подобається)

Черговий ролик відкриває собою передостанню місію кампанії. По його завершенні підніміться на ноги і біжіть вперед. Перед мостом (а потім і після нього) знищіть групу ковенантів. Потім візьміть квадроцикл і, ні на що (взагалі ні на що) не звертаючи уваги, котитеся по дорозі. Якщо будуть приставати ковенанти, ігноруйте їх. Напарник, якщо що, наздожене, не хвилюйтеся за нього. Після того як подолаєте завалений міст, екіпірує в будиночку поруч і ступайте в табір ковенантів. Напарник вже чекає вас там. Ваше завдання - просто прикрити його: зняти буркуна з турелі на вежі, зачинити танк і добити залишилися ворогів. Після цього біжіть далі, в каньйони, і дивіться невеликий ролик. Потім пробіжіть по печерах до доків і складів для космічних кораблів. Спускайтеся вниз і біжіть до першого блоку.

Пробігши його, ви вийдете у внутрішній дворик, в якому зібралися парочка мисливців і буркотун. Якщо ви підібрали всередині складів лазер, все буде просто, якщо немає - гранати вам на допомогу. Впоравшись з мисливцями, забігайте всередину будівлі. Далі пробіжіть через чергову мережу коридорів і вийдіть, нарешті, до «Осінньої колоні». Гігантський корабель чекає, поки ви передасте посилку капітану Кейса. Правда, Кейс до вас не поспішає - спочатку потрібно зачистити посадочну зону від ковенантів. Зробити це буде непросто: вам потрібно знищити ВСІХ супротивників на полі бою. З огляду на, що вони будуть ще і десантуватися, взагалі злодійство якесь. Після тотальної зачистки дивіться ролик, який визначить долю Noble Six: він відмовляється летіти разом з капітаном на «Колоні» і вирішує прикрити відхід корабля. Коли ролик закінчиться, вам потрібно буде швидко дістатися до електромагнітної гармати на даху складу. Пробіжіть через склад, попутно виносячи ковенантів. Потім сядьте на гармату і починайте відстріл десантних кораблів і «Баньши». Як тільки на ворожому корветі з'явиться іконка атаки, нанесіть удар і насолоджуйтеся фінальним роликом. Або ще не фінальним?

«Lone Wolf» ( «Вовк-одинак»)

Остання місія насправді і не місія зовсім, а справжнісіньке виживання. Вам дають в руки кулемет (дві штуки), гармату і просте завдання - протриматися за всяку ціну. Щоб закінчити гру, необов'язково щосили чіплятися за життя. Можна відразу ж померти, після чого стартує фінальний ролик, в якому стартовий кадр з розбитим шоломом стане зрозуміліше. Сингл пройдено, і тепер ви можете зі спокійною душею відправитися в мультиплеер або спробувати режим Firefight.

Схожі статті