опис Правити
Бій з "Шедоу компані" і "Джаггернаута" на кладовищі літаків. Візьміть розвіддані і поверніться на точку евакуації.
Завдання на цьому рівні - завантажити дані з ноутбука і досягти точки евакуації. Спецоперація заснована на рівні одиночної компанії "Ворог мого ворога" (шлях, який потрібно пройти, такий же). У ролі ворогів виступають бійці "Шедоу компані" і Джаггернаута.
Розрахунковий час проходження - 3.30.00. Кращий час проходження Infinity Ward - 1.22.40.
Рекомендується проходити в спільному режимі з іншим гравцем.
зброя Правити
Проходження Правити
Зображення в меню.
Не спокушайтеся, що ця спецоперація знаходиться тільки в групі "Чарлі" - вона по праву вважається однією з найскладніших. Назва її повністю себе виправдовує. Не можна зупинятися надовго, інакше отримаєте кулю від противника, який причаївся десь в уламках. Втім, зайва поспіх також призведе до смерті. В цілому місія складається з звичайного просування і зачистки. Проходження однакове як для одного, так і для двох гравців; але в останньому випадку ви витратите набагато менше нервів. Отже, поїхали.
старт Правити
Ось ви і почали. У вас в руках M4A1 з прицілом коліматора і підствольним гранатометом M203 і Intervention. а перед вами на землі лежить скромний арсенал. Відразу скооперуйтеся з іншим гравцем. Перший - штурмовик - повинен замінити снайперську гвинтівку на дробовик M1014 з прицілом коліматора. Він може також замінити M4A1 на SCAR-H з тепловізором (див. Нижче) і поповнювати боєприпаси з тіл вбитих ворогів (хоча 600 патронів M4A1 має і так з лишком вистачити вам на всю спецоперацію). Другий - що прикриває - повинен замінити штурмову гвинтівку на M240 з прицілом коліматора.
У самому ж початку вас атакує Джаггернаут. з яким, втім, легко розібратися за допомогою Intervention. Кілька противників також не нададуть вам проблем. Розчистивши шлях, продовжуйте рухатися.
Основна частина Правити
"" Шедоу компані "- це вам не ультранаціоналісти з горілкою, зовсім інші. Вони підготовлені до бою як ми. "- Соуп про" Шедоу компані "в своєму щоденнику.
І тут починається найважче. Чому?
"Шедоу компані" - серйозні противники.
- Вороги озброєні скорострільним зброєю - ACR. SCAR-H і M240. Якщо вийдете на відкрите місце, то вас моментально зрешетили. Використовуйте укриття.
- Вороги дуже добре зливаються з оточенням. і їх важко розрізнити на тлі сірих однотонних уламків та сміття. У цьому може допомогти тепловізор на SCAR-H.
- Вороги респауна. Частіше дивіться на міні-карту. щоб бути завжди готовим до раптової появи супротивників. Намагайтеся просуватися до мети якомога швидше.
Ось і всі основні поради по боротьбі з "Шедоу компані".
Ну і парочка загальних:
- Завжди будьте напоготові і не розслабляйтеся. Вороги вам цього не пробачать.
- Пам'ятайте про своїх ролях. Штурмовик йде попереду і зачищає уламки. Якщо закінчилися патрони в M1014, необхідному для бою на ближній дистанції, то хапайте у вбитих супротивників TMP або UMP-45. Прикриває повинен рясно поливати свинцем з кулемета укриття ворогів (які дуже добре прострілюється) і стежити за тилами.
- Напарника поранили. Не біжіть його рятувати, якщо він лежить десь на відкритому місці - ви тільки підведе себе і команду. Краще почекати, поки поранений не досягне безпечного укриття.
- Намагайтеся триматися ближче і не розходитися, щоб не бігти за пораненим напарників через всю карту.
- Намагайтеся зберегти світлові гранати (при спільному проходженні у вас всього їх буде 8). Вони знадобляться в кінці спецоперації для боротьби з Джаггернаута, та й будуть в принципі не приносять користі проти одиночних ворогів на напіввідкритій місцевості.
- Осколкові гранати можуть використовуватися, щоб вигнати ворога з затишного укриття.
- Це працює і у зворотний бік - "Шедоу компані" теж кидають осколкові гранати, правда, не дуже часто.
- Противники зазвичай сидять парами, з якими легко розправляється підствольний гранатомет на M4A1.
Захоплення даних Правити
Якщо ви дотримувалися порад вище, то ви напевно досягли потрібних даних. Але не кидайтеся відразу їх завантажувати і зістрибувати. Прикриває краще взяти снайперську гвинтівку і заздалегідь розчистити шлях, так як внизу противників море. Штурмовик після захоплення даних може допомогти в цій справі. Рекомендується вбити Джаггернаута, щоб полегшити собі просування до фінішу. Також ліквідуйте бійців на іншому схилі (з'являються після взяття даних), тому що інакше в низині ви будете у них як на долоні. Але не затримуйтеся надовго. По-перше, вороги все одно вперто респауна, і все, що ви можете зробити - на час зменшити їх кількість. А по-друге.
Сюрприз для кемперів
Якщо ви будете занадто довго сидіти, то незабаром отримаєте дуже неприємний подарунок у вигляді черги з M240 в спину. «Звідки ?!» - промайне в вашому мозку думка в перші секунди. А це Джаггернаут несподівано з'явився ззаду і люб'язно допоміг вам провалити завдання, хоча начебто спочатку його там не було. Виходить на сцену він після захоплення даних, але не відразу, а через деякий час. Через якийсь? Рандомноє. Приблизно через дві хвилини. Спокійно втекти від нього не вийде, так як він спуститься вниз і продовжить переслідувати вас. Вбити ви його швидше за все просто не встигне, та й користі від його знищення буде нуль - на місце полеглого прийде його побратим, - так що краще просто не доводьте до такого. Розраховуйте час і не засиджуйтеся на снайперської позиції.
До речі, ззаду вас може з'явитися не один, а два або навіть три Джаггернаута. Але, на щастя, таке трапляється вкрай рідко.
Спуск. Кульмінація і фінал Правити
Зістрибуйте з літака і виходите на фінішну пряму. Враховуйте, що коли ви зійдіть, з'являться ще кілька загонів. Тепер завдання максимально спростилася - вижити в цій м'ясорубці і прорватися через натовп ворогів до останнього рубежу оборони. Імовірність успіху залежить від того, як багато противників внизу ви вбили в кінці попереднього етапу.
Основне скупчення супротивників буде праворуч, тому логічно їх обійти зліва за розбився AC-130. Забиратися на літак буде не найрозумнішою ідеєю. Легко бути притиснутим і всередині літака. Поступово відстрілюватися від ворогів, які йдуть з протилежного боку, поки вони не закінчаться. Решта - справа техніки. Вітаємо, ви пройшли спецоперацію Хапай і біжи, одну з найскладніших в Call of Duty: Modern Warfare 2.
Одиночне проходження Правити
Як вже було сказано вище, звичайне одиночне проходження практично ідентично проходженню удвох, але зажадає від вас набагато більше зусиль. На відміну від інших спецоперацій, вам навпаки доведеться фактично грати за двох, що накладає також суттєві обмеження.
Місцезнаходження даних і точки евакуації.
На самому початку замінюйте M4A1 на SCAR-H. Ідіть повільно, акуратно перевіряйте тепловізором місцевість на наявність противників і знищуйте їх. Обов'язково вбивайте всіх, щоб ніхто не зайшов з тилу (респаун NPC на основному етапі припиняється в міру просування гравця до першої мети). Захопивши дані, знищуйте ворогів на іншому схилі і біжіть напролом, припиняючи переслідувачів світловими гранатами. У точки евакуації зазвичай не більше чотирьох супротивників. Якщо вас все-таки притиснули, ліквідуйте саме тих, хто заважає пройти, і біжіть. Таке проходження займе багато часу, але зате ризик тут невеликий.
MW2 Spec Ops "Snatch and Grab" Veteran IW's Best Time
Проходження в поодинці
Проходження Call of Duty Modern Warfare 2 - Спецоперації. Місія 15 Хапай і біжи (ВЕТЕРАН)
Цікаві факти Правити
- Іноді виходить активувати баг - солдат Шедоу компані в "останній шанс" використовує парні TMP з коллиматорними прицілами.
- Дані можна взяти, перебуваючи в положенні лежачи. Однак, якщо ви перебуваєте в локації, в якій можна тільки лежати, то ви візьмете дані лежачи після напису "Тут неможливо присісти".
- Може трапитися так, що перший Джаггернаут чи не з'явиться на старті.
- Рівень фактично розділений на дві частини - до спуску і після. На кожній з частин знаходиться максимальна кількість NPC, яке можна розмістити на карті. Отже, якщо ви дійдете до даних без вбивств, то після спуску ви не зустрінете жодного опору.
- Можна пройти цю спецоперацію без жодного пострілу.