характеристики кланів

Голова клану.
Офіційний глава клану - Верховний Магістр, Амір Асіман (Амір ар Рахал). Чорнокнижник, що досконало володіє Вогняної магією. Членами клану шанобливо називається магістр. Його «пташенята» Ернесто Асіман і Якоб Асіман входять в правлячу верхівку клану.

Знак клану.
Золота корона і скіпетр на чорному тлі.

самоназва
Клан Знають.

Асіман - вихідці з таємного єгипетського ордена. Людські чаклуни, які стали використовувати темну сторону Навчання і вирішили йти по шляху Кіндрет, прийшовши до Засновнику найостаннішими. Перед самим зверненням від жерців відокремилася група заколотників, яка вирішила залишитися людьми. Клан Асіман проповідує позицію сили. На Радах найчастіше виступає проти більшості прийнятих іншими кланами рішень. Веде агресивну політику проти своїх суперників, а також відмовляється дотримуватися законів, що забороняють відкриту полювання на людей. Безпринципні, магічно сильні, мстиві і злопам'ятні.
Намагаються вдосконалювати свій темний дар, використовуючи «наукові розробки» в сферах медицини та біохімії. При цьому проводять жорстокі експерименти над людьми. Останнім часом у інших кланів з'явилася підозра, що вони стали проводити досліди і над Кіндрет, мета яких - розробка вакцини, що захищає вампіра від згубної дії сонячного світла.

Голова клану.
Рамон Де Кобреро. Один з найстаріших Кіндрет на землі, вестготи за походженням. Членами клану шанобливо називається патрон.

Знак клану.
Золота кисть руки, що тримає ваги, на темно-синьому тлі.

Самоназва.
Клан НЕГОЦИАНТ.
Підприємці, бізнесмени і торговці, чудово вміють заробляти гроші, на які мають рідкісне, надприродне чуття. Менш всіх інших кланів займаються магією, проте беруть участь практично у всіх великих грошових угодах, є власниками найбільших корпорацій. У давнину їм були доступні магічні властивості металів, каменів, дерева, які посилювалися створенням всіляких амулетів. Дещо з артефактів древніх Вьесчі збереглися до цих пір. Хоча самі вони не користуються їх силою, цілком присвятивши себе вивченню законів ринку і економіки.
Люблять вкладати гроші в твори мистецтва, є щедрими меценатами. Повністю контролюють клан Феріартос, маючи на всіх Радах гарантований голос на свою користь. Тому найчастіше виявляються тим «камінчиком», який може дуже сильно вплинути на те, куди схиляться терези і яке буде прийнято рішення. На даний момент Вьесчі влаштовує політика клану Даханавар, отже, Вьесчі дотримуються Клятви не позбавляти людей життя. Однак немає гарантії, що Вьесчі не порушать Клятву, об'єднавшись з іншим кланом.

Голова клану.
Старійшина - Іован Светлов. Членами клану шанобливо називається батько.

Знак клану.
Сіра вискалена вовча морда на блідо-зеленому тлі.

Самоназва.
Ні. В «Історії Кіндрет» фігурує як клан Грейганн.

Єдиний з нині існуючих кланів засуджує міський спосіб життя, вважаючи, що ліс і природа дають справжнім Кіндрет куди більше сили, ніж всі людські міста. Клан дотримується жорсткого нейтралітету у внутрішній політиці сімей, вважаючи за краще залишатися спостерігачем і бути вище низинних інтриг. Іноді мотивації або вчинки Вріколакос викликають у інших кланів подив, якщо не сказати нерозуміння. Вся справа в тому, що Грейган як «діти природи» слідують в першу чергу інстинктам, а не розуму. Їм досить складно боротися зі своєю другою натурою звіра, тому дуже часто дії представників цього клану здаються нелогічними.
Грейганни є відмінними бійцями, і з ними краще не зв'язуватися. Крім специфічною магії так званої «Природного життя» вміють «перекидатися» на вовків. Мають найсильнішою серед Кіндрет ступеня регенерації, в зв'язку з чим трудноубіваеми.
Жорстко охороняють свою територію і свої права від зазіхань інших Кіндрет і підтримують кожного члена своєї сім'ї.

Голова клану.
Офіційно при владі стоять три Старійшини, які приймають рішення спільно. Перша старійшина - Феліція Даханавар (Феліція Олександрійська). Шанобливо іменується членами клану Гранд Леді. Так як Феліція - еллінка за походженням, Даханавар іноді називають клан Мормолікаі. Друга Старійшина - Стефані Даханавар. Третьою Старійшиною до недавнього часу була Флора (Флоранс де Ам'єн), чий «пташеня» і учень Дарел Даханавар став незамінним для клану сканером-телепатом. Після її загибелі на це місце претендує «пташеня» Стефані і учениця Феліції - дир-дале Констанс О'Райлі, дуже швидко увійшла в
еліту клану.

Знак клану.
Зламана біла стріла в колі, на червоному тлі.

Голова клану.
Офіційний глава - Старійшина, Вольфгер Владислав, званий членами клану метр. Безвісти зник за нез'ясованих обставин в 70-ті роки двадцятого століття. Його «пташеня» і учень - Крістоф Кадаверціан (Крістоф Джуліан Фредерік Альбьера) не прийняв пропозиції офіційно стати на чолі клану, вважаючи, що не має права займати це місце, оскільки смерть метра не доведена. Але неофіційно таким братами і сестрами вважається, хоча принципово не присутній на Радах у Ревенанта вже багато років.

Знак клану.
Чорний хрест, повитий зеленим плющем, на білому тлі.

Кадаверціан спеціалізуються на Магії Смерті (за що отримали прізвисько «некроманти»), а також вивченні істот потойбічного світу. Спіткало вищий щабель називають Майстер Смерті.
Клан дуже нечисленний, але має надзвичайно потужною магією. Побоюючись, що їх сила буде використана на шкоду, Кадаверціан приховують свої давні знання і, не бажаючи передавати їх, дуже рідко беруть учнів. Більшості представників клану нецікава і чужа сучасне життя, і вони намагаються не брати в ній участі. Розкидані по всьому світу. Після зникнення метра жодного разу не збиралися разом.

Знак клану.
Біле сузір'я Оріона на чорному тлі.

Самоназва.
Ні.
Головні вороги клану Асіман. На противагу сім'ї Знають, що володіють магією Вогню, підкоряли собі Магію Холода у всіх її проявах. Магістри Леарджіні були здатні руйнувати зв'язку між клітинами в живому організмі (не важливо чиєму - вампіра, людини, рослини або холоду), а також зберігати їх в магічному холоді протягом декількох століть з подальшим пожвавленням. Довга війна між Асіман і Леарджіні закінчилася не менше довгим перемир'ям.
Глави клану «випадково» знищені Вітдіктой під час проведення Ритуалу. Ослаблений клан, що втратив керівництво і головну бойову магію, був остаточно зруйнований асіманамі.
В даний момент не існує. Знання про його магії втрачені.

Знак клану.
Розбите дзеркало.

Самоназва.
Клан ілюзій.

Кіндрет з роду лигамент здатні існувати одночасно в просторі ілюзій-сновидінь і світі реальному. При цьому вони часто плутають один світ з іншим і тому інші брати вважають їх божевільними. Перед входом в стан божевілля вампіри цього клану відчувають так званих провісників. Можливо, мова йде про магію, що дає можливості представникам цього сімейства одночасно існувати в «минулому-майбутньому-може бути-якщо». Час для них сплелося в тугий клубок реальності і ілюзій. У божевіллі лигамент перетворюється зовні, і це ще один яскравий ознака його божевілля. Здатні творити бачення, відрізнити від реальності, передавати інформацію за допомогою снів, насилати кошмари і істот, що харчуються енергією сновидінь.
Ніколи не брали участі в Радах сімей.
Мало хто з сучасних Кіндрет можуть похвалитися зустріччю з лигамент. Передбачається, що вони пішли з реальності так само, як і нософорос, тому що ось уже кілька століть ніхто не бачив представників цього дивного клану.
Одна з особливостей клану - туди приймають лише вампірів, присвячених в дуже юному віці.
До того, як зникнути, клан конфліктував з Тхорнісх. Причина конфронтації невідома.
Політика по відношенню до людей: лигамент взяли Клятву за своїми, веденим тільки їм причин, і строго дотримуються її (принаймні, поки не занурюються в божевілля).

Знак клану.
Ритуальний кинджал з лезом у вигляді атакуючої змії.

Самоназва.
Клан Засновника.

За силою дорівнював Майстрам Смерті. Спеціалізувався на призиванні темних стихійних духів. Довгий час займав лідируючі позиції серед Кіндрет, диктуючи свою волю на Раді. Тримав в своєму підпорядкуванні Феріартос і Вьесчі.
Єдиний з усіх кланів зумів знайти засіб проти кадаверціан, так звану «могильний гниль», речовина, вироблене з величезними труднощами і ризиком для життя Кіндрет. Використовував її як головної зброї проти некромантов під час «Війни за спадщину Засновника».
Був повністю знищений кланом Кадаверціан.

Знак клану.
Піраміда з кришталевою кулею на вершині.

Цей клан зник першим, і історія практично не зберегла про нього ніяких відомостей. Серед Кіндрет ходять легенди, що кілька тисячоліть тому всі представники цієї родини загинули в результаті природної катастрофи, що обрушився на материк, в той час носив назву Атлантиди.

Знак клану.
Пісочний годинник, що лежать на боці, - символ зупиненого часу.

Цим мудрим, сильним, врівноваженим вампірам відома Магія Шляхів. У давнину вони були своєрідними провідниками для інших Кіндрет, допомагаючи їм переміщатися в реальному світі, будуючи притулку і тунелі під землею. Крім того, вони відомі як творці «магічних врат», здатних переносити будь-якого, який перебуває в них, в інші простори. Їх бойова магія найближче до легендарної Вітдікте. Але вони практично ніколи не використовували її.
Нософорос жодного разу не були помічені в так званих війнах Кіндрет. Серед інших сімей вважалися недоторканними, як з-за сильної бойової магії, так і з-за корисності «Воріт».
Назавжди пішли з цього світу. Причина цього вчинку невідома досі. Після себе нософорос залишили велику мережу підземних комунікацій, які в даний час використовують Асіман для своїх барлогів.

Знак клану.
Людина, що кричить привид.

Клан, який спеціалізувався на Магії Проклятий. Створював Палесітов - злісних духів, вторгаються в тіла людей і вампірів, що заподіюють страждання і смерть жертви. Прагнув до необмеженої влади. У своїх експериментах намагався з'єднати силу декількох кланів. Першим став робити з смертних гемофагов - істот, подібних вампірам, але більш слабких і нездатних до магії, вірних слуг свого пана.
Спровокував єдиний в історії Кіндрет випадок, коли все клани, об'єднавшись, знищили один, злякавшись могутності, якого він міг досягти.
В даний час не існує.

Голова клану.
Нахтоттер Міклош Бальза. Членами клану шанобливо іменується нахтріттер. Нарівні з Феліції Даханавар і Рамоном Вьесчі входить в трійку найстаріших Кіндрет світу. Магічний потенціал пана бальзам вкрай високий, саме тому інші клани не роблять спроб позбутися досить незручною для них родини Тхорнісх. Єдиний з уцілілих «пташенят» нахтоттера - Йохан Чумної, права рука пана бальзам і його перший помічник, основний посланник на Раді. Бере під свій контроль всі життєво важливі для клану військово-фінансові операції. Рейлі Еванс - «пташеня» Йохана Чумного. Агресивна, мобільна, войовнича, легкообучаемость. Звернена в трущобах Лондона. Відмінно володіє холодною зброєю. Має магічний потенціал.
Зберігати Бальза - сестра близнюк Міклоша бальзам. Раніше керувала кланом нарівні з братом. Її спроба взяти владу в свої руки провалилася, і їй з невеликою групою прихильників довелося поспішно тікати, рятуючись від гніву нахтоттера.

Знак клану.
Три золоті оси на чорному тлі.

Самоназва.
Клан Нахтцеррет.

Вважається найжорстокішим з існуючих нині кланів Кіндрет. Спеціалізується на Магії тління. Чи не підкоряються основним законам Кіндрет, прийнятим на Раді (в тому числі забороні на вбивство людей). Зневажає будь-які дипломатичні відносини навіть з собі подібними. Вкрай агресивно ставиться до клану Даханавар, вважаючи, що той не має права диктувати свої умови іншим братам.
Клан досить численний і має потужну магією, поступаючись лише клану Смерті і клану Леді. Тренує кращих бійців- «солдат» і знаходиться в постійній бойовій готовності на випадок нової війни серед Кіндрет.
Також тхорнісх виховують обраних людей, готуючи з них найманців екстра-класу. Має невелику мобільного армією з числа цих людей, яку безсоромно здає в найм будь-кому, хто готовий заплатити відповідну суму. Кращі найманці мають шанс бути зверненими.
Основні положення політики клану:
1. Люди не більше ніж їжа. Слід знищити основну масу жителів планети як «істот, що забруднюють повітря», а обрану частину «худоби» з найчистішою кров'ю загнати в резервації використовувати в міру потреби як їжу.
2. Клан Нахтцеррет є першим серед Кіндрет, тому слід всіма силами і всіма можливими способами встати над іншими сім'ями. Все непокірні і заважають процвітанню Золотих Ос будуть знищені. Решта підпорядковані і залишаться під контролем.

Голова клану.
Старійшина, Олександр Феріартос (Олександр Данвіль Мело), ​​званий членами клану маестро.

Знак клану.
Срібний соняшник на чорному тлі.

Самоназва.
Клан Мистецтва.

Феріартос повністю складається з людей мистецтва - музикантів, художників, акторів, поетів, скульпторів, письменників, яких брати з почуттям гумору називають «Богема». Маестро підтримує дуже тісні відносини з кланом Вьесчі, оскільки багато Фері живуть на гроші «торговців», в належних їм особняках.
Магія Мистецтва складна, вимагає великого таланту, логічності і образності мислення. Успішно опанували нею можуть впливати на людей і Кіндрет, змінюючи їх долю за допомогою «Ниток майбутнього» - ряду заклинань, які «вплітають» в створюване твір. Подібне втручання в залежності від бажання «художника» може нести будь-яку шкоду, аж до смерті обраного об'єкта. На жаль, досягти Вищої Магії клану дуже непросто, тому молоді феріартос практично беззахисні.
Більшість феріартос дуже пов'язані зі своїм часом, вміють відчувати задоволення від життя через мистецтво, неконсервативний і приймають будь-яке століття як своє рідне, легко підлаштовуючись під нього. Тільки найдавніші представники клану не цікавляться сучасним життям. Їх інтереси знаходяться за межею розуміння більшості Кіндрет.

Схожі статті