Hdr освітлення

Останнім часом часто задають питання на тему HDRi, як я використовую ці текстури і де я їх беру.

Отже, де я їх беру.

Ми ж з Толею знайшли спосіб робити наші HDRi-текстури самодостатніми. Їм не треба ніяких доповнень і танців з бубном, тому їх дуже просто використовувати.

Як їх використовувати.

Як фізично коректно налаштувати світло.

Ніяк. Але можна налаштувати його правильно і пропорційно. Для цього потрібно спочатку створити і налаштувати VrayPhysicalCamera. Налаштування такі ж як на реальному фотоапараті - берете стандартні для потрібного типу освітлення настройки. Якщо сонячний день, налаштовую так: діафрагму f = 8 або 5,6. Shutter Speed ​​(витримка) = 1/200. ISO в реальному фотоапараті краще не завищувати, бо це впливає на шум матриці, тому залишаю за звичкою не більше 200.

У Вірее немає поняття дробу, тільки десяткові знаки, тому поле для значення витримки вони вже заздалегідь підготували в -1 ступеня, тому потрібно забивати тільки знаменник. Хочете витримку 1/250 сек. - вбиваєте 250 і т. Д.

Після того, як налаштували камеру, вставляємо VrayLight в режимі Dome, і там підбираємо значення Multiplier так, щоб виглядало коректно для даних погодних умов і часу дня. Так як саме по собі значення Muiltiplier - невідома умовна одиниця, а на силу світла впливає якість текстури, то налаштувати світло фізично коректно неможливо.

Схожі статті