опис файлу
Повнофункціональний рейдовий / груповий інтерфейс. Може бути використаний як аддон для Хіла, контролю або відстеження істот. Також можна налаштувати відстеження Баффі / дебафф, кулдаун у себе і у мети.
- Використання заклинань / речей через панелі.
- Показує абсолютно все, що можна чистити (Астральні острова, рейди, фарм, пвп і т.д)
- Перевірка шопів / алхімок / їжі у рейду.
- Зручна перевірка готовності прямо на панелях.
- Зручна перестановка гравців в рейді в два кліка з відображення групового Баффа, який дає даний гравець. (Команда "move" або вжиті відповідні заходи в меню)
- Показує групові Баффі на окремій панелі під групою (За бажанням)
- Показує ману, енергію, щити мети (За бажанням)
- Відстеження Баффі і кулдаун у гравця (Докладні настройки на форумі і в скріншотах)
- Відображення того, на скільки порізаний ваш кволий і кволий ворогів (в%), в залежності від сумарної складності ран (Рунічна + звичайна)
- Відображення цілі / попередньої мети, з можливістю відстеження контролю
- Відстеження певних мобів / гравців по імені (Наприклад, астральних захисників - для миттєвого контролю в один клік)
- Для кожної комбінації shift, ctrl, alt свої настройки. Для ворогів також унікальні
- Два режиму відображення групи - режим пріоритетів (Показує в першу чергу ті, у кого мало здоров'я, хто ближче, хто танків і т.д) або звичайний режим (Кожному - своя панель)
- Відображення відстані до мети (А також облік його в режимі пріоритетів)
- Автоматичне визначення дебафф, які можна знімати, на дружніх істот, з можливістю додавання своїх власних.
- Відстеження будь-яких висять на цілях Баффі / дебафф (Наприклад, благословення)
- Швидке відродження через панелі
- Перевірка умов для використання заклинання - чи вистачає мани або чогось ще.
- Унікальні налаштування для кожного персонажа / спека.
- Є можливість відключення стандартного інтерфейсу групи / рейду.
- Всі настройки проводяться прямо в грі, без редагування файлів аддона.
Кнопка на AOPanelMod. Лівий клік - показує / приховує основну панель, Правий клік - показує / приховує відстеження Баффі на собі / цілі.
Кнопки на головній панелі 1, 2, 3, 4. - показує / приховує відповідну групу з відображення. Працює як в звичайному, так і в пріоритетному режимах.
Кнопка перевірки готовності. починає перевірку готовності. Поточний статус перевірки буде відображено на панелях (Іконка біля кожного гравця, готовий / думає / відхилив). З'являється лише тоді ви лідер групи / рейду.
Кнопка перевірки шопів: Лівий клік включає / вимикає режим відображення шопів / їжі / алхімок на панелях, замість 4ех відслідковуються Баффі. Правий клік виводить в чат інформацію про кожного учасника групи / рейду в скороченій формі.
Кнопка перевірки аур. показує / приховує панелі аур. Для кожної групи показує, які групові Баффі в ній присутні. У пріоритетному режимі охоплює весь рейд. Має два типи відображення: Скорочений варіант (при ширині панелей менше, ніж 200), при якому приховано число юнітів, яких охоплюють дані групові Баффі і звичайний варіант, в якому це число відображено.
Ліва / права кнопки миші - можна вписувати назву будь-якого заклинання з книги заклинань або будь-якої речі з інвентарю (Наприклад, використання сонного зілля).
select - Вибір мети в таргет
target - Вибір мети мети в таргет
menu - Контекстне меню даного гравця
move - Працює тільки в рейді, якщо ви лідер. Швидке переміщення гравців по групах.
Тестове заклинання - рекомендується вписати назву найбільш часто використовуваного заклинання. Використовується для перевірки доступності каста (Змінюється колір панелей, якщо скастовать заклинання не можна з якихось причин, то панелі стають темнішими).
Заклинання воскресіння - якщо мета мертва, буде намагатися застосувати дане заклинання на меті
Пріоритетний режим - Відображається лише одна група (навіть у рейді), із заданою висотою, за пріоритетом (Пріоритет залежить від здоров'я, наявності дебафф, наявності мети в Таргеті боса, а також від дистанції до мети). Можна вимкнути певні паті зі списку. Особисто мені на арені зручніше хіліть саме в цьому режимі. Таргет, попередня мета і відслідковують моби з'являються у 2ой групі.
Повернення до нормального режиму - Відображається n груп, Одна панель на кожну групу (Дивіться скріншоти). Таргет, попередня мета і відслідковують моби з'являються в останній групі без гравців.
Складність ран - Під ім'ям кожного юніта показує, на скільки% порізаний їх кволий в залежності від сумарної складності ран (Звичайна + рунічна). Працює як для друзів, так і для ворогів.
Визначати дебафф - При появі на юніте заклинання, яке можна чистити, панель підсвічується бірюзовим кольором, а також відображається іконка дебафф, час дії і стаки, якщо вони є. Якщо вимкнено, працює тільки для назв зі списку "дебафф".
Панелі - Можна задати налаштування відображення інформації на панелях.
- Ширина - Задає ширину кожної панелі. За замовчуванням 200. При меншій ширині (аж до 100) включається особливий режим відображення, намагаючись приховати все зайве.
- Висота - Задає висоту кожної панелі. За замовчуванням 50.
- Висота групи - Задає максимальну кількість панелей в групі. В основному використовується в пріоритетному режимі, щоб приховати зайвих юнітів. За замовчуванням 6.
- Кількість груп - Задає максимальну кількість груп панелей. За замовчуванням 5 (4 на відображення рейду і 1 для відображення цілі, мети мети, що відслідковуються істот і істот, які в поточний момент законтроліть)
- Відстань каста - Задає відстань, після якого панелі стають темними. За замовчуванням 40.
- Кольори класу - Колір смуги здоров'я мети змінюється на колір класу. За замовчуванням вимкнено.
- Градієнт - Колір смуги здоров'я змінюється в залежності від поточного здоров'я юніта. За замовчуванням включено.
- Радимо задавати в ціль - При кожному кліці на панель буде брати відповідного юніта в ціль. За замовчуванням вимкнено.
- Відображати мета - В останній порожній групі буде виводити вашу поточну ціль.
- Відображати попередню мета - В останній порожній групі (або в групі, в якій виводиться мета) буде виводити вашу попередню мета.
- Показувати ману - На кожній панелі буде відображена смужка мани (Якщо у юніта взагалі є мана)
- Показувати енергію - На кожній панелі буде відображена смужка енергії (Якщо у юніта взагалі є енергія)
- Показувати щити - На кожній панелі буде відображена смужка щитів (Якщо у юніта на даний момент присутні щити). Відображається в% від максимального здоров'я мети.
- Показувати інтерфейс групи - Чи показувати стандартний інтерфейс групи.
- Показувати інтерфейс рейду - Чи показувати стандартний інтерфейс рейду.
- Показувати іконку класу - Чи показувати іконку класу перед ім'ям юніта.
Баффі - Можна задати Баффі для відстеження (Наприклад, благословення). У відповідному куточку буде відображатися іконка заклинання і час, що залишився дії, а також стаки, якщо вони є.
Відстеження Баффі на собі. Налаштування - Баффі - Додати / змінити групу Баффі. Можна пересувати, змінювати розміри, змінювати тип відображення (Чи показувати кд, показувати чи Баффі (Відображення Баффа в пріоритеті))
Час оновлення - як часто оновлювати інформацію про здібності (Рекомендується 0.1 сек)
Приклад налаштувань для відображення пуття Емблеми і її кд:
- Додаємо нову групу з будь-якою назвою.
- Входимо в настройки групи (Кнопочка "e").
- Додаємо новий Баффі - "Прагнення до темряви".
- Вказуємо в поле "Час відкату" - 60 (Потрібно тільки для речей, у яких не можна визначити кд автоматично), в полях "КД" і "Баффі" ставимо галочки.
- Налаштування групи - за смаком.
- Можна змінити тип зростання панелі, просто поставивши ширину, рівну 1.
- Тиснемо зберегти.
Тепер, при спрацьовуванні Емблеми, буде відображений Баффі і час до його закінчення, і паралельно почнеться 60-секундний відлік до наступного спрацьовування, який буде показаний після того, як Баффі спаде.
Аналогічно з заклинаннями і речами (Тільки кд вказувати не потрібно, воно визначається автоматично (для заклинань і речей в сумці))
Дебафф - Можна задати дебафф для відстеження. Над ім'ям юніта буде відображатися іконка заклинання і час, що залишився дії, а також стаки, якщо вони є.
Відстеження істот: Показує істот на ім'я (Як мобів, так і гравців), якщо вони присутні в межах видимості. Можна ввести ім'я істоти або "all" для відстеження всіх істот (Споживає досить багато ресурсів). Відмінний приклад використання - відстеження "астрального захисник" а, і вказівка вашого контролю для ворогів на ЛФМ або ПКМ. У підсумку, відразу після появи даний юніт відбитися у вас на панелі, де його можна легко законтроліть, просто клікнувши по ньому відповідною кнопкою виклику (Панель подсветится і буде показано час, що залишився до закінчення контролю).
Дуже допомагає в великих скупченнях дрібних мобів, де ні табом, ні звичайним наведенням швидко не виділити в таргет.
Команди відстеження істот - all, mobs, players, enemies, friends, enemy players, enemy mobs, friendly players, friendly mobs, not friendly players. Вводяться в список що відслідковуються істот.
Контроль - Можна задати контроль для відстеження. Якщо поруч з персонажем є юніти, що знаходяться в даному контролі, то вони будуть показані в останній порожній групі (Або в групі цілі і мети мети). Також буде відображена інформація по контролю (Скільки залишилося часу до закінчення, іконка)
This addon works for versions 5.0.1+ and support english (Show auras not works, need full translate) and brazilian (Thanks Zanpihna for translate) (Need translate. See Locales / main.lua)
Додав галочку на першому вікні налаштувань "Ігнорувати системні бафи", за замовчуванням включена. Це прискорює роботу аддона на 20-25% (OLDodin)