Ця інструкція призначена для новачків у грі «Hearthstone», а також для тих, хто не хоче вкладати в гру реальних грошей. Нижче буде приведена базова колода для Мисливця, в якій немає жодної звичайної, рідкісної, епічної чи легендарної карти. Це колода складається тільки з тих карт, які даються безкоштовно за проходження навчання та прокачування Мисливця до 10-го рівня.
На додаток до цього, нижче буде пояснено чому взяті або виключені ті чи інші карти, як найкращим чином розігрувати деяких з істот, а також які зміни можна внести в колоду.
Базова колода для Мисливця:
Оскільки ця колода складається тільки з базових карт, вона має свої слабкості, але тим не менш, вона збалансована і досить сильна. Вона дозволить вам впоратися з ІІ (як у звичайній, так і в експертному складності), а також не поступатиметься колодам з рідкісними, епічними і навіть легендарними картами в режимі гри.
стратегія:
Ви повинні грати за Мисливця вкрай агресивно. Вашої Сили Героя, в поєднанні з втратою від ваших Звірів, посилених бафом від Псарьов і Лісовий вовк. буде цілком достатньо, щоб розправитися з вашим опонентом на будь-якому етапі гри.
Використовуйте Голодний канюк. щоб витягати додаткові карти. Постарайтеся не викладати цю карту на ігрове поле, якщо ви не можете викласти разом з нею принаймні ще одного Звіра на цьому ж ходу, тому що ваш опонент намагатиметься якомога швидше позбутися від Голодного канюка, і він напевно не доживе до вашого другого ходу . Використовувати відразу двох Голодних канюков - також дуже погана ідея, тому що противник зможе позбутися відразу від обох за допомогою масових заклинань.
З бафамі від Псарьов. Герой Штормграда і Священик сін'дорай. ви зможете значно посилити ваших істот і завдати величезної шкоди опоненту. Намагайтеся використовувати це для досягнення переваги на ігровому полі.
Аналіз карт:
Представлена колода досить гнучка, це означає, що її можна змінювати під власні потреби і стиль гри. Особливо це стосується нейтральних карт. Будь-які нейтральні карти, включені в цю колоду в одному екземплярі, можна без побоювання збільшити до двох. Наприклад, ви можете прибрати одного Герой Штормграда і замінити його на ще одного Кислотний слізнюк. якщо це необхідно.
нейтральні карти
Кислотний слізнюк - єдина базова карта, яка дозволяє прибрати зброю вашого опонента. Коли ви граєте проти Мисливців, Паладинів, Розбійників, Шаманов і Воїнів, ви повинні зберегти цю істоту і використовувати його здатність Ривок, щоб знищити зброю вашого опонента. Якщо ви граєте проти інших класів (або ви впевнені, що у вашого опонента немає зброї), то можете використовувати це істота як звичайне.
Священик сін'дорай - дуже ефективне істота з характеристиками 3/3 і вартістю 3 кристала мани. На додаток до цього, воно може посилити інше наше єство на + 1 / + 1. Це дуже корисне посилення, яке дозволить більш слабким істотам розмінюватися з більш сильними.
Морозний йєті - дуже сильна істота за 4 кристала мани, яке є постійним вибором навіть у багатьох високорівневих колодах. Йеті може вбити більшість істот вартістю 4 кристала мани і вижити. Ця істота чудово підходить для битви з Жерцем, так як воно має атаку 4 (Слово Тьми: Біль може вбити тільки істот з атакою 3 і менше, а Слово Тьми: Смерть вбиває істот з атакою 5 і більше).
Герой Штормграда - має не тільки дуже високі характеристики 6/6, а й посилює інших істот на поле на + 1 / + 1. Якщо ви зможете утримати це істота якомога довше, воно дозволить вашим іншим істотам влаштовувати вигідні обміни з істотами опонента і допоможе створити перевагу на полі.
Особливі карти Мисливця
До цієї колоду була включена лише одна Метка мисливця. Це відмінна карта, яка допоможе прибрати найбільш небезпечна істота з ігрового поля, але в даній колоді є місце тільки для однієї такої карти.
Також була включена одна карта тундрового люторог. тому що вам не знадобиться більше одного такого істоти в даній колоді (як і в більшості інших колод Мисливця).