1. У лісових Крип немає певної відстані, до куди вони можуть вийти зі своєї точки, а є певний час за яке вони повинні повернутися назад. З цього випливає, що якщо Крип вдарять вас під час пулу, то ви скоротите максимальна відстань до куди вони зможуть дійти.
2. Що б збільшити відстань виходи лісових Крип, необхідно змінювати траєкторію їх руху. Цього можна досягти зрубуванням непотрібних дерев на їх шляху.
3. У лісі може Кріпі абсолютно будь-який герой.
Перед тим як почати розповідь, я хочу висловити свою думку з приводу нерівності Легіону і Хеллбона, з точки зору лісового фарма.
Легіон може задіяти 5 точок Крип для фарма, а Хеллбон, на жаль, тільки 2. Тому настійно рекомендую практикуватися в лісовому фарме за легіон.
На даному малюнку, локаціях Крип присвоєні імена у вигляді цифр, а рух Крип показано жовтими стрілками.
Почну з локації 4. Щоб вийшло витягнути лісових Крип, необхідно Сагро їх через 15 секунд після виходу союзних Крип. Траєкторія по якій потрібно витягати їх очевидна. Після того як все вийшло ми повинні вбити одного кріпа і зрубати дерево як показано на малюнку. (Не дивіться на кількість убитих Крип, дивіться на дерево яке потрібно зрубати
Після того як приблизно залишилося 25% від загального здоров'я пачки, ми починаємо витягати Крип з точки 5. Коли вони підійдуть ми встигнемо добити тих хто залишився і Сагро союзних Крип в точку 5. Наших Крип вистачає рівно на дві ці локації. А це означає що ми позбавляємо ворогів великої кількості досвіду, а в свою чергу герой який стояв соло матиме хороший перевага. Практично можна витягнути Крип з точки 3 в точку 5, після того як зачистили точку 4. Але на жаль союзних Крип не залишиться. Теоретично герої типу. зможуть зробити цю комбінацію, за рахунок більшого шкоди по Кріп, завдяки цьому виживе більше наших Крип. Тільки не знаю чи варта така гра свічок. У кращому випадку маючи подібного героя можна зачистити точки 4 => 3, робиться це за тією ж технологією.
Давайте зараз розберемо точки 1 і 2. Тут все набагато складніше. Щоб витягнути Крип з точки 1 необхідно почати агріть приблизно за 2-3 секунди до виходу наших Крип.
Вести Крип необхідно по траєкторії а), як показано на малюнку. Тут вам знадобитися певна практика, яку ви зможете отримати в одиночному режимі гри. Далі є можливість довести, що залишилися Крип до точки 2. Для цього нам знадобитися зрубати 2 дерева поруч з їх локацією.
Витягати цих Крип будемо за тим же принципом, коли залишиться менше 25% НР від попередньої пачки. І знову таки ми позбавляємо досвіду і грошей наших ворогів.
Тут все набагато простіше. Крип витягуються за тим же принципом. З локації 2 можна привести наших Крип в локацію 1, і навпаки.
У свою чергу в локацію 1 можна привести Крип з двох позицій, як показано стрілками на малюнку. Особисто моя думка, що використання варіанту з локацією 1 занадто очевидний, що веде до великої ймовірності перешкоди у вигляді ворожих героїв. Краще використовувати перший варіант з 2 в 1.
Ще один важливий навик, це збирати купи лісових Крип. Крип Реса раз в хвилину. Для того що б збільшити фарм, підходимо до локації з сильними Кріп, за 5 секунд до Реса витягуємо Крип. Коли Крип повернутися назад там уже вій інша пачка Крип, і того 2 пачки, максимум 3.
Є відмінний і простий спосіб нейтралізувати лісової фарм у противників. Купуємо очі і ставимо на місце Реса Крип, Крип там не буде з'являтися. Око повинен перебувати в безпосередній близькості з респ Крип.
Загалом це все що я хотів сказати. Бажаю вам приємного фарма. Раджу потренуватися в одиночному режимі гри.