Як в perfect world визначається ступінь крутості шмаття? Завжди повинен бути якийсь критерій, грунтуючись на якому, ми з упевненістю говоримо, що одна річ в пв тру, а інша не дуже. Велику роль у визначенні такої «трушності» грають в perfect world осередки, а точніше, їх кількість. Спочатку може здатися, що немає великої різниці між річчю з двома осередками і річчю з трьома. Різниця-то виходить всього в одному камінчику, який ви зможете вшити в цю річ.
В одному або не в одному, а кількість осередків - це все ж дуже важливо. Адже не дарма дорогі речі на зразок «Ілюзії вересня Луо» відразу йдуть з двома осередками - максимальною кількістю «дірок» у зброї. Це стосується і тру рангового шмота пв: «Цзи Я» обов'язково буде з двома осередками, як і «Посох Ксуань Джана». Правда, треба визнати, що, як не крути, а в perfect world'e осередки треба чимось заповнювати! Раз вони є, то, звичайно ж, потрібно закупитися камінчиками. Але якими? Якщо в гру вступає дорогою рангові шмаття пв, то вшити в нього хочеться тільки хороші камені, а коштують вони дорого. Для багатьох гравців перфект Ворлд такі пухи є фінальними, а значить, вшивати в них парочку 7-х каменів на магічну атаку було б більш, ніж нерозумно. Виходить, щоб зробити рангові шмаття торішній, пв змусить нас ще трохи витратитися. Але спрага - ніщо, імідж - все, як то кажуть.
У чому ж сенс осередків
Можливо, один зайвий камінь в який-небудь простий шмотки і правда нічого не вирішить і не дасть будь-якої особливої вигоди персонажу. Але все змінюється, коли мова йде, по-перше, не про одну шмотки, а по-друге, не про саму простий і дешевої. Візьмемо як приклад 99-ий грінголд для лайтових персів. Ці речі хороші і самі по собі, тобто навіть без урахування кількості осередків. Але тру пв гравці не зупинилися б на одному тільки факт отримання «Асури» в своє розпорядження. Було б непогано мати в такому шмаття perfect world по 3-4 клітинки. Взагалі, побільше осередків прагнуть мати в тому шмаття, який найближчим часом не планують змінювати: мова може йти як про ранговом шмаття пв. так і про хороше Голді або гріні. Виходить, що якщо в кожній нашій шмотки буде по 3-4 клітинки з вшитими хорошими камінням, то кількість осередків матиме дуже навіть велике значення, впливаючи на характеристики персонажа.
Торгівля в Perfect World