Хорадріческій Куб- артефакт, необхідний для виконання головного квесту другого акту, що вперше з'явився в оригінальному Diablo II. в ході виконання одного з квестів в Акті 2. Куб призначений для комбінування деяких речей, зілля, каменів і ін. Результатом зазвичай є більш потужний за якимись параметрами артефакт. Розмір куба 2х2 осередки, при цьому в самому кубі 3х4 (8х10 в версії грози гніву) осередки, так що його можна використовувати і як розширення інвентарю персонажа.
Рецепти Харадріческого куба версії Грона гніву:
Для будь-якого арсеналу Правити
Будь-яка річ + Білий ключ + Нормальний нагрудник = Нормальна річ
- Виняток становлять: кільця і амулети. Вони завжди перетворюються в магічні при використанні цієї формули
Нормальна річ + Синій ключ + Магічний нагрудник = Магічна річ
- Деякі нормальні речі не стають магічними. Якщо все ж це необхідно, то можна використовувати формулу
для отримання високоякісної нормальної речі
Магічна річ + Жовтий ключ + Рідкісний нагрудник = Рідкісна річ
- Також поширюється на талісмани, золоті книги навички та дорогоцінні камені
Рідкісна річ + Золотий ключ + Унікальний нагрудник = Унікальна річ
Рідкісна річ + Зелений ключ + Сєтов нагрудник = Річ з набору
- Рідкісні речі перетворюються в унікальні або складальні тільки при відповідності їх неідентифікованого назви
Нормальна річ + Серце (серця) Нежити + Молот коваля = Річ з гніздом (гніздами)
Магічна річ + Серце (серця) Нежити + Молот коваля = Річ з гніздом (гніздами)
Рідкісна річ + Серце (серця) Нежити + Молот коваля = Річ з гніздом (гніздами)
Унікальна річ + Серце (серця) Демона + Молот коваля = Річ з гніздом (гніздами)
Набірна річ + Серце (серця) Демона + Молот коваля = Річ з гніздом (гніздами)
Міцна річ + Серце (серця) Демона + Молот коваля = Річ з гніздом (гніздами)
- Виняток: персональні кільця і амулети. Інші речі відкривають гнізда в залежності від їх класу і якості. Максимальна кількість гнізд: кільця і амулети (1); чоботи, рукавички і пояса (2); шоломи (3); щити (4); обладунки (4); зброю: одноручне (5), двуручное (8)
Ефірна річ + Руна Чам + Ковадло + Молот коваля = незнищенність річ
Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Ковадло + Молот коваля = Міцна річ: +1 (+2) до всіх навичкам; все опору +10 (+40); 30% (50%) підвищення шансу знайти магічний предмет; + Випадкові параметри
- Поширюється тільки на наступні рідкісні речі: рукавички, пояси, обладунки, чоботи і шоломи
Неякісна нормальна річ + Молот коваля = Нормальна річ
Нормальна річ + Ковадло + Молот коваля = Чудова нормальна річ
- Неякісні ознаки: низькоякісний, тріснутий і грубий. Чудові речі після поліпшення набувають
більш високі параметри
Магічна річ + Рідкісний камінь = Магічна річ + властивості рідкого каменю
Рідкісна річ + Рідкісний камінь = рідкісна річ + властивості рідкого каменю
- Тип покращуваною речі повинен збігатися з типом речі, зазначеним в параметрах рідкісного каменя
Будь-яка річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих сапфіра =
= Міцна річ: додає 300-400 шкоди холодом; + Випадкові параметри Будь-яка річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих рубіна =
= Міцна річ: додає 600 (800) шкоди вогнем; + Випадкові параметри Будь-яка річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих топазу =
= Міцна річ: додає 1-1100 шкоди блискавкою; + Випадкові параметри Будь-яка річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих смарагду =
= Міцна річ: додає 1000-1500 шкоди отрутою; + Випадкові параметри Будь-яка річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих алмазу =
= Міцна річ: додає 255 шкоди вогнем; додає 1-511 шкоди блискавкою; додає 293-299 шкоди отрутою; додає 63-200 шкоди холодом; + Випадкові параметри У властивостях персонального зброї додаються параметри навичок, відповідних персонажу Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Досконалий череп +
+ Керамічний горщик = Міцна річ: шкоди + 100% (125%); 40% підвищення швидкості атаки; + 200% (300%) покращений шкоди; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих черепа + Шпат +
+ 3 Руни ОХМ = Міцна річ: шкоди + 100% (150%); 40% підвищення швидкості атаки; + 200% (300%) покращений шкоди; неуничтожимо; + Випадкові параметри
Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Шкура вовка = Міцна річ:
захист + 100% (150%); + 200% (300%) підвищення захисту; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Руна Зод = Міцна річ:
захист + 100% (150%); + 200% (300%) підвищення захисту; все опору +30 (50); 30% дуже швидке відновлення після удару; + Випадкові параметри
Для кілець і амулетів.
Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Досконалий череп +
+ Досконалий сапфір + Руда = Міцна річ: 4% (7%) мана, воруемая при попаданні; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Досконалий череп +
+ Досконалий рубін + Цитрин = Міцна річ: 4% (7%) здоров'я, воруемое при попаданні; + Випадкові параметри Тільки для рідкісних кілець 3 Унікальні речі + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих черепа +
+ Руна Зод = Міцна річ: 6% (10%) мана, воруемая при попаданні; 6% (10%) здоров'я, воруемое при попаданні; +1 (+2) до всіх навичкам; + Випадкові параметри Унікальна річ + Руна Сур + Руна Зод + гриб = Міцна річ: +2 до всіх навичкам; +2 (+3) до рівня
навичок Некроманта; підвищення максимуму мани 25% (50%); 50% дуже швидке накладення заклинань; + Випадкові параметри Унікальна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + скеля = Міцна річ:
+1 до всіх навичкам; все опору +10 (40); + Випадкові параметри
Для персонального арсеналу.
[Тільки Амазонки] Будь-яка річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Досконалий череп =
= Міцна річ: + 125% (150%) до втрат; дуже швидка швидкість атаки; 40% підвищення швидкості атаки; +2 до рівня навичок Амазонки; +2 до навичкам списи і дротики [Тільки Амазонки]; + Випадкові параметри Тільки для зброї класу списи і дротики Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий смарагд =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок Амазонки; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Персональні ознаки: в параметрах зброї (клас лука / списи / дротика) обов'язкова умова [Тільки Амазонки] [Тільки асассіни] Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий рубін =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок асассіни; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Персональні ознаки: в параметрах зброї (клас кігтя) обов'язкова умова [Тільки асассіни] [Тільки Некроманти] Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий череп =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок Некроманта; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Персональні ознаки: в параметрах щита обов'язкова умова [Тільки Некроманти] [Тільки Варвари] Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий аметист =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок Варвара; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Персональні ознаки: в параметрах шолома обов'язкова умова [Тільки Варвари] [Тільки Паладин] Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий алмаз =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок Паладіна; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Персональні ознаки: в параметрах щита обов'язкова умова [Тільки Паладин] [Тільки Чарівниці] Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий сапфір =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок Чарівниці; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Магічна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + Досконалий сапфір + гриб =
= Міцна річ: підвищення максимуму мани на 20% (50%); дуже швидке накладення заклинань 0% (30%); +1 (+3) параметри [Тільки Чарівниці]; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 3 Досконалих сапфіра + гриб =
= Міцна річ: +3 до рівня навичок Чарівниці; + Неуничтожимо; + Випадкові параметри Персональні ознаки: в параметрах зброї (клас палиць) обов'язкова умова [Тільки Чарівниці] [Тільки Друїди] Рідкісна річ + Помаранчевий ключ + Міцний нагрудник + 1 (3) Досконалий топаз =
= Міцна річ: +1 (+3) до рівня навичок Друїда; + Підвищення випадкових параметрів на 100% (200%) Персональні ознаки: в параметрах шолома обов'язкова умова [Тільки Друїди]
Для дорогоцінних каменів.
Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна ЕЛД + Руна Пул = Міцна річ: + 200% шкоди
нежиті; + 200% шкоди Демонам; +200 до рівня атаки проти Нежити; +200 до рівня атаки проти демонів; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Мал = Міцна річ: монстри не можуть лікуватися;
магічний шкоди знижується на 7; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Гул = Міцна річ: 20% бонус до рівня атаки;
+5% до максимальної захисту від отрути; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна віх = Міцна річ: 7% мана, воруемая при попаданні;
+5% до максимальної захисту від Вогню; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Ло = Міцна річ: 20% смертельний удар;
+5% до максимальної захисту від Блискавки; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Сур = Міцна річ: потрапляння засліплює мета;
підвищення максимуму мани 5%; +50 до мане; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Бер = Міцна річ: 20% шанс дробить удару;
шкоди знижується на 8%; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Джах = Міцна річ: уповільнення мети на 20%;
підвищення максимуму здоров'я 5%; +50 до здоров'я; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Керамічний горщик + Руна Чам = Міцна річ: заморожування мети;
не можна заморозити; + Випадкові параметри
Рідкісна річ + 1/2/3 Керамических горщиків + Янтар + Тальк + Гіпс + Кальцит =
= Міцна річ: додає 5-30 / 15-70 / 50-150 шкоди вогнем; додає 1-50 / 10-120 / 30-250 шкоди блискавкою; додає 5-15 / 15-40 / 40-100 шкоди холодом; додає шкоди отрутою; + Випадкові параметри Зміна параметрів діє тільки при використанні малого / великого / великого талісманів Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна ЕЛД + Руна Пул = Міцна річ: + 200% шкоди
нежиті; + 200% шкоди Демонам; +200 до рівня атаки проти Нежити; +200 до рівня атаки проти демонів; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Мал = Міцна річ: монстри не можуть лікуватися;
магічний шкоди знижується на 7; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Гул = Міцна річ: 20% бонус до рівня атаки;
+5% до максимальної захисту від отрути; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна віх = Міцна річ: 7% мана, воруемая при попаданні;
+5% до максимальної захисту від Вогню; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Ло = Міцна річ: 20% смертельний удар;
+5% до максимальної захисту від Блискавки; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Сур = Міцна річ: потрапляння засліплює мета;
підвищення максимуму мани 5%; +50 до мане; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Бер = Міцна річ: 20% шанс дробить удару;
шкоди знижується на 8%; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Джах = Міцна річ: уповільнення мети на 20%;
підвищення максимуму здоров'я 5%; +50 до здоров'я; + Випадкові параметри Рідкісна річ + Фляжка масла + Руна Чам = Міцна річ: заморожування мети;
не можна заморозити; + 5% до максимальної захисту від Холода; + Випадкові параметри Поширюється тільки на великі талісмани
Будь-яка Руна + грецька Руна Альфа + Горщик ртуті = Руна (а): параметри зброю, кільця і рукавички Будь-яка Руна + грецька Руна Ехо + Горщик ртуті = Руна (е): параметри обладунки та взуття Будь-яка Руна + грецька Руна Индиа + Горщик ртуті = Руна (і): параметри шоломи і амулети Будь-яка Руна + грецька Руна Омега + Горщик ртуті = Руна (о): параметри щити і пояса Будь-яка Руна + грецька Універсальна руна + Горщик ртуті = Руна (у): параметри весь арсенал
Вухо + гриб + Досконалий череп = Великий талісман: 25% підвищення шансу знайти магічний
предмет; 200% додаткове золото від монстрів; + Випадкові параметри Вухо можна отримати в якості трофея убитого вами персонажа Золота книга навички + скарабей = Золота книга навички: + випадкові параметри
Навик, який дає книга, не змінюється; тільки параметри Золота книга навички + сувій навички = Золота книга навички: збільшення навички на 1;
+ випадкові параметри Необхідно щоб навички книги і свитка збігалися. Максимальне збільшення навички - 20 рівень