Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара

Сюжет. Божевілля Утера згубило могутню Імперію. Всюди запанувало запустіння. Землі були розорені громадянськими війнами, в зруйнованих містах господарювали диявольські створення. Смерть Демосфена і його спадкоємця Утера повалила Імперію в хаос. На трон претендували молодші з благородних. Кому ж дістанеться корона?
Три головних сили вступили в боротьбу за владу ... Емрі, барон Абріссельскій, заслужив любов народу під час Великої війни. Коли надії на порятунок вже не було, благородний паладин Емрі врятував Абріссель і дарував йому свободу.
До падіння Імперії герцогиня Амбріель Верціллінская очолювала королівську таємну службу Демосфена. Вона завжди залишається в тіні, але досить Амбріель ворухнути пальцем, і горять міста, спустошуються скарбниці, пропадають люди.
Граф Фламеля Кроулі: управляє армією релігійних фанатиків. Страх перед Бетрезену і карою Небесного батька привів до лав його прихильників натовпу мисливців на відьом, інквізиторів, спраглих очистити землю від грішників.
В цей час, коли Імперія перетворилася в арену боротьби, з самого серця лісу прийшла легенда ...
____________

Мета. звести на трон Емрі Абріссельского.

Перший день, і у нас вже гості. З'явилися біля стін столиці ельфи повідомляють про нашестя слуг Мортис, які вже винищили чимало ельфійських воїнів, і просять допомоги. Це і в наших інтересах - наближення нежиті і нам самим нічого доброго не обіцяє, тим більше що ельфи обіцяють допомогу в боротьбі за трон, а заодно і зустріч зі своїм пророком, який може бачити майбутнє і, зокрема, передбачив, що ельфам і людям належить битися пліч-о-пліч.

Схоже, Емрі схильний довіряти ельфам, але їх слова ще необхідно перевірити, а тим часом займемося розвитком основного загону. Забираємо в столиці Матріарха і лучника, наймаємо трьох сквайрів і вирушаємо бродити по околицях міста. А ось і ще один гість, цього разу - лицар віри від нашого «заклятого друга» Кроулі. Посланник звинувачує нашого підопічного Емрі, поміченого за переговорами з «язичниками» ельфами, в єресі, і пропонує йому здатися, і постати, разом зі своїми прихильниками, перед лицем наисправедливейшим суду в особі вже згаданого Кроулі. Все ясно, фанатик знайшов відмінний привід для усунення конкурента. Дохідливо роз'яснюємо посланнику, куди і він, і його ватажок можуть відправлятися разом зі своїм судом, і повертаємося до своїх справ. Лицаря, до речі, доведеться усунути, тому що він вперто відмовляється йти, не проявляючи агресії, але в той же час загороджуючи собою один з виходів в «великий світ». Розвиваємо загін до другого рівня (противників безпосередньо поруч зі столицею для цього вистачить з лишком), і йдемо роз'яснювати шерифу Кроулі всю глибину його помилок.

Тим часом повернувся розвідник підтверджує слова ельфів - їх міста на півдні захоплені Неумершие, армія яких знаходиться вже зовсім недалеко від поселень Імперії. Пропозиція ельфів прийнято, і ми отримуємо нове завдання - звільнити три південних ельфійських міста від нежиті, - а також загін під керівництвом ватажка ельфів Гельма'ара в якості гуманітарної допомоги. Загін не відрізняється особливою силою, так що придбання відрізняється вельми сумнівною цінністю, особливо з урахуванням того, що ми не можемо дозволити йому загинути - це призведе до провалу місії. Тому залишаємо «подаруночок» в столиці і забуваємо про нього до кінця гри.

По дорозі, коли загін вже буде максимально розвинений, можна заглянути в гості на невелику територію на південь від імперської столиці, населену представниками Кланів. Ці землі небезпечні - загони гномів надзвичайно сильні, але і нагорода буде відповідною: море досвіду за високорівневих супротивників, і цінний артефакт, що отруює ворогів "Клинок Танатоса". який охороняють двоє синів Имира і Старійшина в Священних склепах.

Столиця нежиті знаходиться на південно-сході. Всі три міста, які нас цікавлять, розташовані навколо. Головними труднощами буде захопити їх, утримати буде неважко - нежить не дуже розташована повертати відібрані поселення, так що дуже намагатися не буде. Кожне місто захищає високорівнева загін нежиті. У складі війська, якому ми доручимо повернення законної ельфійської власності, обов'язково повинні бути маги. Адже живі мерці в хороших відносинах з невразливими для звичайної зброї перевертнями, і ті беруть найактивнішу участь в захисті міст. Нарешті все три міста захоплені.
Місія виконана .
--------------------
Звільняючи ельфійські міста, Емрі знайшов в особі ельфів цінних союзників. Жителі Абрісселя співчували дітям Галлеана. Жахи, свідками яких вони стали, зміцнили їх у вирішенні об'єднати Імперію. Емрі планував відправити своїх посланців на зустріч з ельфів месією, сподіваючись зміцнити зв'язки між народами.

Сюжет. Емрі вирішив зустрітися з таємничим втілення бога ельфів. Шлях до нього лежав через володіння Кроулі. Місцеві жителі тремтіли перед інквізицією, одного слова «єретик» було досить, щоб відправити людину на шибеницю.
Першим в списку церковників стояв Емрі. На щастя, столиця графства Делгренере залишалася вірною ідеї об'єднання Імперії і радо зустріла армію Емрі. Барон пообіцяв укласти союз з ельфами і спільно боротися проти інквізиції.
Переслідувань Кроулі піддавалися не тільки люди. Утиски відчували і гноми. Гінці Емрі вирушили до них з пропозицією світу, але не повернулися. Злопам'ятність Кланів увійшла в приказку, але ще більше гноми славилися здатністю не розмірковуючи вступати в битву.
Дехто відчував сморід демонів, принесене північним вітром ...
____________

Мета. позбавити влади графа Фламеля Кроулі.

Початок місії, як завжди, стандартне - з'являємося в столиці, збираємо загін (в цей раз нас чекає солідне підкріплення - асассіни) і вирушаємо заподіювати добро і наносити справедливість направо і наліво. Нас буквально з порога «радують» черговим сюрпризом - схоже, ельфів пророк, на зустріч з яким ми дуже розраховували, як на один з головних етапів в ході об'єднання двох рас, убитий. Більш того, винними в цьому вважають нас.

Довго винуватця шукати не довелося - всюдисущий фанатик, що йде до трону по трупах, байдуже, чиїм, подсуетился і тут. Мабуть, з нас досить; саме час залишити пацифістські замашки і раз і назавжди розібратися з зарвалися графом. Це і буде нашою основною метою в цій місії.

Наша столиця розташована на південному сході карти, землі Кроулі - на півночі. Шлях обіцяє бути довгим і небезпечним, а фінальна битва - непростим (у таких, як граф, завжди чимало козирів у рукаві), але коли нас це лякало? Ми, не зволікаючи, вирушаємо в дорогу; нас чекають захоплюючі пригоди, подвиги, кровопролитні бої і в підсумку - гідна нагорода.

Надати всім зустрічається тут противникам гідний опір нам допоможуть заклинання, поповнити запас яких можна в трьох магічних крамницях. Найближча до нас - Вежа Матемора. трохи на захід від столиці. У числі інших там можна придбати заклинання Кланів «Мореплавання» і «Знання лісів». які суттєво полегшать подорожі загону. Найсильніші заклинання з усіх продаються в палатах Оллума на заході, зовсім поруч зі столицею гномів; пропонована там магія на рідкість хороша, але і обійдеться в солідну суму, до того ж до башти доведеться прориватися з боєм - підступи до неї охороняють дракони.

Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара

Третя лавка, Стратхосс. з вражаючим асортиментом демонічних прокльонів, знаходиться на півночі, у самій цитаделі Кроулі. Прокльони дуже знадобилися б в боях, але ми добираємося до цієї вежі занадто пізно, коли мета вже майже досягнута, а всі скільки-небудь значні монстри, так само як і основні загони, які стоять на заваді до обителі фанатика, перебиті. Щоб добро не пропадало дарма, як можна раніше застосовуємо заклинання «Сяйво дня». відкриває всю карту, після чого відправляємо до башти будь покликане істота, і скуповуємо заклинання. Недолік цього способу - значні витрати, адже злодія таким манером туди не відправиш.

Нарешті ми досягаємо цитаделі Кроулі. Просто підійди до міста не дадуть - на нашому шляху встають загони демонів і беззавітно службовців Кроулі людей, які фанатично захищають свого повелителя. Кожен крок тут буде даватися непросто, і ось тут-то нам і знадобляться як підсилюють і захисні заклинання, так і набуті прокляття.

Розчистивши дорогу, готуємося до фінального бою місії. Заклинаннями і еліксирами максимально збільшуємо захист, шкоди і ініціативу, також стане в нагоді захист від смерті - це хоча б на один раунд знешкодить отрута клинків ассассина і булави графа.

Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара
Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара

Нарешті Кроулі мертвий, і всі задоволені - королівстві стало одним тираном менше (так само як і одним претендентом на трон), а самого графа вже з нетерпінням чекають недавні «роботодавці». Ну, гаразд, задоволені майже всі - сам Кроулі, в останній момент зрозумів, кому ж насправді служив весь цей час, особливої ​​радості не відчуває, але це нас мало хвилює.
Завдання виконано .
--------------------
Граф Кроулі вступив в союз з легіонами проклятих. Відомо, що демони нашіптують найсолодші обіцянки того, хто хоче їх почути. І Кроулі став жертвою диявольської обману. Здійснилося зло. Божественне втілення ельфів, Лакла'ана, вбили. У його смерті звинуватили Емрі Абріссельского. Тепер ельфи були втрачені як союзники.

Сюжет. Емрі Абріссельскій позбавив влади графа, що піддався силам зла, і приготувався до переможного повернення в свою фортецю. Одним претендентом на трон стало менше. Звістка про падіння інквізиції подвоїла число прихильників Емрі. Але під час війни не можна довго насолоджуватися перемогою.
До Емрі дійшли сумні звістки про завоювання демонами ельфійських земель. Вогонь пекла бушував всюди - ліси горіли, в річках кипіла вода. Кроулі виявився всього лише відволікаючим маневром, Бетрезен жадав більше, ніж влади над Імперією. Всього один місто залишався на шляху пекельного полум'я ... Верціллін. Ніщо не могло утримати Паладіна від захисту громадян Імперії. Емрі зібрав війська і попрямував до герцогині ...
____________

Мета. Знайти і знищити джерело диявольської чуми.

Імперія нарешті об'єднана, і хоч питання про те, хто саме займе престол, остаточно не вирішене, він тимчасово відходить на другий план: зараз є справи важливіші. Одного погляду на видане нам в якості стартового капіталу багатство стає ясно, що скоро нам доведеться погано: не поскупилися ні на воїнів, ні на зілля. Збираємо загін (в нашому розпорядженні вже є асассіни, матриарх, чарівник і лицар імперії), і забираємо зі столиці все еліксири. Територія навколо наших земель зайнята переважно представниками Гірських кланів, так що розвивати загін на перших порах доведеться в боях з ними, і в цьому нам допоможе вже записані в магічну книгу заклинання захисту від землі, води і повітря.

У перший же день наймаємо в столиці архангела і відправляємо його на південь для захоплення рудника мани рун. Взагалі розвиватися потрібно якомога швидше - з демонами нам доведеться зіткнутися в самий найближчий час, і здолати їх буде непросто, все загони дуже сильні. Намагайтеся не ночувати під відкритим небом - демони кидаються прокльонами як попало, і не упустять такого випадку.

Знищивши і захопивши всі що можна в околицях столиці, вирушаємо в далеку дорогу на північ. У вежі магії, яка незабаром трапиться на шляху, можна придбати кілька дуже корисних заклинань, наприклад, «Сутінки» і «Пекельна тьма» захистять нас від небажаної уваги супротивників. Поруч з вежею, в руїнах Бібліотеки, зберігається найсильніший захисний артефакт гри - «Гравірований браслет».

Наша столиця розташована на південному заході карти. На південному сході - землі Кланів, на північному заході влаштувалася нежить, а на сході знаходиться столиця Легіонів. Саме там, в самому серці проклятих земель, і знаходиться джерело чуми, насланої на Невендаар владикою пекла. Поки це джерело не буде знищений, не бачити нам ні трону, ні мирної (та й зовсім ніякої, якщо подумати) життя. Природно, охороняють його як зіницю ока, і сунутися туди раніше, ніж ми зможемо щось протиставити елітним загонам Бетрезена, можна навіть і не думати. Тому вирушаємо на прогулянку по навколишніх земель, намагаючись наскільки можливо розвинути загін і запастися необхідними речами, заклинаннями і ресурсами.

Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара

Дуже рекомендується, як тільки загін буде достатньо сильний, захопити столицю нежиті, отримавши їх магічну книгу. В першу чергу нас цікавить заклинання «Іржа». знищує броню. Воно допоможе в боях проти горгуль, зустрічей з якими буде чимало. Захоплення раси Гірських кланів принесе додаткові захисні і підсилюють заклинання. У торговельній крамниці Турина поруч з руїнами зруйнованих ратуші, що знаходяться на захід від столиці демонів, продається сувій «Заклику предків». збільшує броню, а в річці поруч з тими ж руїнами ратуші можна підібрати сувій захисту від шкоди. Другий сувій «Заклику предків» можна знайти на південному сході, поруч з Фортом Кйелл і руїнами Відьминою вежі. правда, за нього доведеться битися з демонами з дияволом пекла на чолі. Вежа Малаві на сході від столиці гномів пропонує в числі інших заклинання Гниття. зменшує шкоди. Дракони на північному сході, поруч з руїнами кинутий церкви, не принесуть багатств, зате досвід буде литися буквально рікою. На півночі чекають підкріплень шпигуни королеви Амбріель, які готові приєднатися до нас, якщо ми доберемося до них; правда, навіщо нам здалися ці «скарби», абсолютно незрозуміло.

Коли члени загону вже сильні настільки, що самі себе в дзеркалі бояться, інвентар ломиться від сувоїв і еліксирів, вмісту книги заклинань вистачить на середніх розмірів бібліотеку, всі монстри в окрузі не подають ознак життя, а руїни вже остаточно не підлягають відновленню, виступаємо в останній (в хорошому для нас сенсі) шлях - на схід. Там, поруч зі столицею Легіонів проклятих, мешкає чудовисько, надіслане Бетрезену - Небірос. і є джерелом чуми, поширення якої припиниться з його загибеллю. Яку ми, відповідно, і зобов'язані забезпечити. У цьому бою нам знадобляться всі сили - Небірос найсильніший противник з усіх, що зустрічалися нам до цієї пори. Максимально можливий шкоди, можливість паралізувати ворогів, імунітет до магії розуму, захист від магії стихій, і безпрецедентна кількість здоров'я - всього цього вже вистачило б з лишком. Але чудовисько супроводжують і інші бійці, в поєднанні з якими він стає справжнім ожилим кошмаром.

Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара
Хранителі світла - імперія - disciples - бібліотеки Невендаара

Нам знадобиться захист від шкоди, вогню і розуму, сильна броня і максимальної шкоди. Небірос, на щастя, проживає під відкритим небом, що означає, що ми зможемо без перешкод накласти на нього наявні до цього моменту прокляття. Атакуючі заклинання теж непогано використовувати: нехай навіть вони не подіють на саме чудовисько, але добряче зменшать прудкості його супутникам. Небірос переможений, і магічний джерело Бетрезена зникає, а земля на очах зцілюється від хвороботворного впливу демонів. Завдання виконано.
--------------------
Амбріель і Емрі об'єдналися. Хто б міг припустити, що чума Бетрезена не знищить, а зміцнить Імперію? Ельфи і люди уклали перемир'я. Але скорбота дітей Галлеана була велика - вони втратили королеву і принцесу, а тепер здавалося, що навіть воскреслий бог покинув їх. Як завжди у важкі хвилини, ельфи пішли в ліси, сховавшись від людських очей. Бути може, одного разу вони з'являться знову і повернуть собі колишню славу. Але поки у об'єднаної Імперії були інші турботи. Прийшов час урочистостей, час коронації нового короля, а може бути, і нової королеви.

Чума Бетрезена відступила, і плани владики пекла зазнали краху. В черговий раз. На трон об'єднаної Імперії зійшов новий король; для двох а то й стали знову союзниками, то, по крайней мере, які перестали бути ворогами, рас - людей і ельфів - з'явилося світло надії на відродження втраченого в кровопролитних боях величі і мирне життя. Виправдається ця надія, або небо Невендаара знову забарвиться червоним від відблиску пожеж, а земля почорніє від лютої ненависті, несучи народам звістку про те, що їм знову доведеться попрощатися з мріями про світ - покаже час. Але зараз настав час веселитися і зцілювати отримані рани, радіючи з того, що загроза відступила. Нехай і навряд чи назавжди.
Кампанія за Імперію пройдена.