Карта цілком занурена в "рандом". Якщо Вам буде критично не везти, то далі 10-го рівня Ви, швидше за все, не пройдете.
Кожен раунд Вам дають побудувати на Вашій ділянці карти 5-ть випадкових вишок, але вибрати можна буде тільки одну. Можна з'єднати 2/4 в одну сильну.
У шахті купуємо [img] gyazo.com [/ img] як тільки з'являться гроші. Намагаємося не забувати. Цим відновлюємо життя. Чим вище рівень хвиль, тим сильніше моби зніматимуть життя.
Після повного апа сфер з'являться ці іконки. Одне дає подвійний шанс на Perfect вежі, інше додатковий шанс на "пастки".
У цих будівлях описані спеціальні будівлі та як їх зробити. В основному - повний рандом на всі будівлі. Ще нижче таке ж будівлі тільки описує пастки. Пастки на початку дуже сильні.
Найскладніше, для розуміння на початку - як будуватися. Найпростіше правило - це зробити так, щоб моби нарізали кола. Все моби зобов'язані пройти строго за своїм маршрутом, якщо шлях туди повністю закритий - вони зруйнують будівлю.
Так, можливо, малюнок не особливо сильний, але тут наочно видно куди повинні піти моби.
Весь цей час я грав за червоного гравця - істотних відмінностей від дислокації немає.
Робимо велике коло на одній дошці.