За час гри Аліса обзаведеться дев'ятьма видами зброї. Всі вони, крім ножа, вимагають сили волі для використання і зустрічаються в грі мінімум 2 рази. Також, 7 видів зброї з 9 мають два режими застосування. У грі представлені наступні види зброї:
Кухонний ніж
Перше зброю, яке знаходить Аліса. В основному режимі Аліса завдає їм удари, в додатковому - кидає в супротивника, при цьому завдаючи подвоєний шкоди. Через 3 секунди після кидка ніж знову виявляється в руці (в разі перемикання на інший вид зброї, а потім назад, ніж відновлюється швидше, але раніше застосувати його не вдасться). Єдина зброя, не розходяться ману.
(Прим. Ред. Незамінною зброєю на початкових етапах, що дозволяє за 1 раз розправлятися з картами-воїнами - просто кидаємо в раен шиї і все. Також має сенс використовувати, коли мана на нулі.)
Колода карт
Магічна колода з нескінченними, гостро заточеними картами з самонаведенням. В основному режимі вистрілюється по одній карті, в додатковому - відразу кілька, залпом.
(Прим. Ред. Нонстоп дд, тільки шкоди слабенький)
крокетний Молоток
Електричний молоток у вигляді фламінго. В основному режимі Аліса використовує його як кийок, що не витрачаючи ману, а в додатковому - кидає з його допомогою смертоносний м'яч, відскакує від стін.
Чортик в скриньці
Музична скринька з «сюрпризом» всередині. В основному режимі використовується як бомба уповільненої дії, в додатковому - як стаціонарний вогнемет кругового дії, згодом теж вибухає.
(Прим. Ред. Слід використовувати, якщо кількість ворогів на квадратний сантімметр більше 1)
крижаний жезл
Портативний генератор холоду. В основному режимі вивергає крижаний потік, поступово перетворює противника в брилу льоду. У додатковому - зводить крижану стіну, що захищає від ворогів.
(Прим. Ред. Найкраще використовувати на босів, наприклад сороконіжка, яка пересувається дуже швидко)
Іграшкові протитанкові їжаки, одне з найжорстокіших знарядь Аліси - в основному режимі вони самі вилітають з рук Аліси в пошуках жертви, а коли вони її знаходять, починають упиватися в них і виривати шматки плоті. У додатковому режимі Аліса просто кидає їх в противника, завдаючи менший, але миттєвий шкоди.
(Прим. Ред. Ну тут нічого говорити, красиво, ефективно, брутально)
демонічні кістки
Вдалий кидок цих кісток закликає демона, атакуючого супротивників поблизу, або - через брак оних - саму Алісу. Чим більше кісток (максимум 3) - тим сильніше демон. Додатковий режим відсутній.
(Прим. Ред. Рандом він і в Африці рандом, пару раз можна використовувати заради фана)
Посох з Оком Бармаглота
Жезл, увінчаний оком сторожа Червоної Королеви - Бармаглота. Аліса збере ця зброя сама ближче до кінця гри. В основному режимі жезл 2-3 секунди накопичує енергію, після чого вивергає смертоносний енергетичний промінь. Після зупинки променя надлишки енергії викидаються у вигляді вогняного снаряда. У додатковому режимі жезл вистрілює в повітря енергетичні заряди, які через кілька секунд падають на землю і вибухають, завдаючи шкоди за площею.
(Прим. Ред. Наймогутніша зброя, за допомогою якого ми і проходимо до королеви і після її ж і вбиваємо, двічі :))
Ця зброя, використовуючи весь запас сили волі, вистрілює, збиваючи Алісу з ніг віддачею, величезна, непорівнянне з розмірами самого мушкетона, ядро. При зіткненні з перешкодою ядро вибухає, вбиваючи все живе в радіусі ураження.
(Прим. Ред. Дивно, дуже дивно, але такої зброї я не пам'ятаю)
Цей годинник ненадовго «заморожують» час. Можуть застосовуватися на кожному рівні тільки один раз.
(Прим. Ред. Дуже корисно, щоб пройти рівень далі, наприклад, в лабіринті. Дуже довго мучився, поки не додумався використовувати годинник.)
Разом: що ми маємо? Хочеться відзначити те, що вся зброя - давольно неординарне, унікальне і зносить дах. Не встигаєш "нагулятися" з одним, як в руки потрапляє щось нове, більш ефективне. Нехай "мана" і обмежує трохи нам свободу дій, але від цього задоволення ми менше не отримуємо. Головне - це не втратити розум, як реально, так і віртуально, так як його втрата призведе до кінця гри - реально і віртуально :)
П.С. основне інфо взято з Вікі.