Габарити «Командного пункту»: 27 х 27 х 38,5 см. І для зручності перенесення з боків були розміщені ручки.
Включення запрограмовано на ключ. Замок знаходиться на задній стороні кришки, поруч з гніздом живлення.
Збоку по периметру кришки розташовано 15 яскравих світлодіодів, у верхній частині - 2 фотодатчика (датчики втоплені під інфрачервоними діодами).
«Базова аптечка». Командні пункти розташовуються на базах протиборчих сторін і при виборі даного сценарію відповідно виступають в ролі аптечок, тобто, оживляють загиблих, повністю відновлюючи життя і боєзапас. Для цього необхідно натиснути на червону кнопку - командний пункт рестарту всіх гравців в радіусі 1,5 метрів.
Якщо ж затиснути червону кнопку до одиночного звукового сигналу, то активується автоматичний режим - з певною періодичністю командний пункт буде оживляти гравців, що знаходяться в зоні дії. Час між сигналами встановлюється за допомогою MILSIM-конфігурувати налаштувань.
Щоб змінити сценарій, необхідно вимкнути і заново включити «Командний пункт».
«Захоплення бази» - по суті, те ж саме, що і сценарій з контрольними точками. Командні пункти розташовуються на відстані, рівновіддаленому від стартових позицій команд. Але є відчутні відмінності, які роблять гру з командним пунктом в рази цікавіше.
По-перше, стрілянину потрібно вести по фотодатчиком з відстані 1 - 3 метри.
По-друге, кількість попадань в «Командний пункт» для його захоплення налаштовується за допомогою MILSIM-конфігурувати. І якщо гравець не встиг захопити КП, то через певний час, також встановлюється програмно, кількість пострілів, необхідних для захоплення, буде зростати на 1, поки не досягне початкового значення.
Після захоплення «Командний пункт», як і «Контрольна точка», загоряється кольором цієї команди, звучить сигнал «Командний пункт захоплений».
По-третє, в сценарії «Захоплення бази» «Командний пункт» періодично випромінює навколо себе радіацію, тому довго перебувати біля нього не вийде. Періодичність і сила ураження також налаштовуються за допомогою MILSIM-конфігурувати.
Як і в «Контрольній точці» Вам доступний вибір часу раунду. Після активації сценарію «Захоплення бази» прозвучить команда «Виберіть час раунду». Зміна тривалості відбувається натисканням на червону кнопку і супроводжується светоіндікаціей:
2 хвилини - 1 сигнал;
5 хвилин - 2 сигналу;
10 хвилин - 3 сигналу;
15 хвилин - 4 сигналу;
30 хвилин - 5 сигналів;
60 хвилин - 6 сигналів;
120 хвилин - 7 сигналів.
Але, на відміну від «Контрольної точки», в «Командному пункті» відлік часу раунду починається відразу, з сигналу «Командний пункт активований». Після відведеного часу світлодіоди будуть світитися кольором команди-переможниці.
«Протистояння» - для даного сценарію в ідеалі необхідно два КП - по одному на кожну команду. Вони стануть оплотом протиборчих сторін і будуть розташовуватися на базах. Кожному вибирається відповідний колір. У даному сценарії КП заповнює життя і боєзапас тільки своєї команди. Кількість поповнень обмежено і встановлюється MILSIM-конфігуратором. У разі якщо КП буде атакований суперником, встановлений запас відновлень і боєприпасів також буде знижуватися, поки не прозвучить сигнал «База атакована, боєзапас знищений». Після цього світлодіоди спалахують нейтральним кольором, КП переходить в режим самовідновлення, час якого встановлюється MILSIM-конфігуратором. При бажанні цей параметр можна і зовсім відключити.
На замітку. КП в даному сценарії не виліковує поранених гравців, тільки оживляє убитих - це більш реалістично.
«Командний пункт» - ігровий комплект нового покоління. До сих пір жоден девайс в лазертаг не міг похвалитися таким набором функцій. Та й незвичайне оформлення виділяє його серед інших.
Вартість ігрового комплекту «Командний пункт» складе 7700 рублів. Але першим десяти замовлять буде надана знижка 10%.