Ілюстрований самовчитель по adobe photoshop cs> практичне сканування> сканування

Сканування штрихової графіки

Основна проблема, яка може виникнути при обробці оригіналів штрихової графіки в режимі Line Art. - це нерівності граничних ліній (jaggies). При великому збільшенні цей дефект представляється у вигляді ступеневої розташування точок чорного і білого кольору. Сходинки бувають особливо помітні на прямих лініях, розташованих під кутом до горизонталі і вертикалі. Якщо щільність оцифрування невелика, то дискретний характер зображення стає помітним для спостерігача. У помірних дозах цей ефект сприймається як певний художній прийом, при великій його інтенсивності зникають дрібні деталі і графічний образ втрачає свою цілісність.

Якість двуцветной картинки в значній мірі залежить від обраної щільності оцифрування. При високих установках дозволу сканування вдається захопити більшу кількість точок оригіналу, а отже, точніше передати дрібні деталі образу і тонкі градації тону. Чим вище дозвіл сканування, тим менше розмір знятої точки, в результаті набагато більш точно передаються всі нюанси графіки. Справедливість цієї тези підтверджує приклад, показаний на рис. 1.13, де представлені три варіанти одного зображення, обробленого з різними значеннями дозволу. Лівий варіант сканувати з щільністю 150 dpi, середній - 300 dpi, правий - 600 dpi.


Мал. 1.13. Варіанти зображення, оцифровані з різною щільністю

Збільшення дозволу сканування чорно-білих оригіналів дозволяє отримати більш якісне зображення.

З точки зору витрат пам'яті модель Bitmap є однією з найбільш економних: на кожен піксель зображення в ній відводиться всього лише один двійковий розряд. З цієї причини збільшення дозволу сканування не тягне за собою швидке зростання розмірів графічних файлів, як це часто трапляється при обробці оригіналів з великою глибиною кольору. Якщо сканувати з дозволом 300 dpi повну сторінку формату А4, то графічний файл займе розмір трохи менше двох мегабайт. Для будь-якого повнокольорового режиму оцифровки довелося б платити десятками (а то і сотнями) мегабайт дискового простору.

Якщо в режимах RGB і Grayscale збільшення дозволу - це важливий захід, який всякий відповідальний оператор повинен ретельно обгрунтувати, то при обробці чорно-білих оригіналів інстинктивне бажання користувача "закласти побільше" знаходиться в повній відповідності з об'єктивними фізичними закономірностями.

На замітку
У будь-якому із знанням по растровій графіці наводяться міркування про небезпеку або недоцільність використання інтерпольованого дозволу. У книзі про це говорилося не раз, але немає правил без винятків. Штрихова графіка - це той нетиповий клас об'єктів, для обробки яких може виявитися виправданим интерполированное дозвіл. Недостатньо високий оптичний дозвіл сканера - ось звичайна причина, що змушує використовувати цей прийом. Якісна обробка тексту може зажадати оцифровки з щільністю 600 dpi і навіть вище, тоді як для багатьох офісних приладів 300 dpi є стелею.

НАШІ ПРОЕКТИ

Схожі статті