Інформацію стосовно користування esp і bsa -

Інформацію стосовно користування ESP і BSA

У цього методу є ряд мінусів. А саме:

1) Засмічується папка "Data".
2) Їх важко видаляти так як видаляти доводиться вручну (дивитися, що, куди записалося).
3) При копіюванні можна перезаписати якісь інші дані (Skyrim або інших модов) і якщо мод не сподобатися або буде працювати некоректно, то з його видаленням виникнуть проблеми.
4) Не можна вибрати момент завантаження, тобто вибрати після якого мода і перед яким модом буде завантажено дані цього мода.

Всіх цих проблем можна уникнути запакувавши дані мода в архів BSA і додавши до нього файл підключення ESP.
Інструкції та все необхідне в архіві.

Зміст:
01. Вступ.
02. Інструкція створення пари ESP + BSA для модів їх не мають.
03. Інструкція створення BSA для модів мають ESP, але не мають BSA і зберігають свої ресурси в НЕ запакованих папках Textures, Meshes і тд.
04. Інструкція з розпакування BSA.
05. Інструкція створення пари ESP + BSA для модів які мають і свій файл ESP і файл BSA і папки Textures, Meshes і т.д.
06. Інструкція по об'єднанню двох модов які мають власні файли ESP.
07. Інструкція по вилученню з файлу ESP і файлу BSA мода якийсь його частини.
08. Пошук необхідних текстур DDS використовуючи NIF файли.
09. Зміна ваги, вартості та базового шкоди зброї.
10. Конвертуємо ESP в ESM і назад.
11. Об'єднання двох і більш ESP з допомогою TES5Edit.
12. Декомпіляція файлів скриптів PEX в файли вихідного коду PSC.
13. Висновок.

зміни v2.5
- Додано розділ: Декомпіляція файлів скриптів PEX в файли вихідного коду PSC;

зміни v2.4
- Додано розділ: Об'єднання двох і більш ESP з допомогою TES5Edit;

зміни v2.3
- Дописаний розділ 2: Додана реєстрація BSA в Skirim.ini;

зміни v2.2
- Додано розділ: Конвертуємо ESP в ESM і назад;

зміни v2.1
- Додано розділ: Пошук необхідних текстур DDS використовуючи NIF файли;
- В архів додана програма: NifSkope;

зміни v2.0
- Виправлені помилки в 6 розділі;
- Додано розділ зі зміни ваги, вартості та базового шкоди зброї;
- До архіву додані утиліти: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA_Browser;

зміни v1.2
- Інструкції повністю перероблені в формат PDF для більшої наочності;
- Додано розділ по об'єднанню двох файлів ESP в один і двох файлів BSA в один;
- Додано розділ з вилучення даних з ESP і BSA;
- OpenSky.exe замінив на BSAUnpacker.exe - програма більш стабільна;
- Додав в архів програму TESVSnip.

зміни v1.1
- Дописав інструкцію з розпакування BSA;

Важливо.
Я не модмейкер, що не розробник Skyrim і не істина в останній інстанції.
Можливо існують ситуації коли не варто пакувати все ресурси в BSA.
Завжди що щось може піти не так, так що зберігайте вихідну копію мода.
Всі дії Ви виконуєте на свій страх і ризик, я за це відповідальності не несу.
Мій девіз: "Твори, Вигадуй, Пробуй."

Схожі статті