інші професії
Як тільки споруда будь-якого будови буде закінчена, відпочиваючий поселенець займе цю споруду і автоматично почне виконувати відповідну роботу. Припустимо, ви побудували Пекарню. Безробітний поселенець негайно прийде в цю Пекарню, надіне робочий одяг і приступить до роботи в якості Пекаря.
Варто запам'ятати, що є і професії, для яких потрібні спеціальні інструменти. Взяти, приміром, Шахтарів. Як би поселенець не хотів стати Шахтарем, без кирки у нього мало що вийде. Навіть якщо ви побудували Шахту, але у вас в запасі немає жодної кирки, це дуже сумно, тому що ні один з жителів вашого поселення не зможе зайнятися видобутком корисних копалин. Якщо подібне раптом станеться, ви побачите спеціальне повідомлення і зможете вжити необхідних заходів. Якщо ж в запасі у вас є необхідний для роботи інструмент, відповідний поселенець візьме його і приступить до роботи.
У міру розвитку гри ви побачите, що у вашому поселенні може бути велика кількість різноманітних будівель, і, відповідно, велике число професій. Варто пам'ятати, що ваші поселенці не просто хапають першу-ліпшу професію, навпаки, вони на всі сто відсотків віддані своїй справі.
З іншого боку, саме через цю відданості поселенець не зможе змінити вже обрану професію.
Візьмемо інший приклад. Якщо Каменетес витягнув весь корисний камінь зі скель, які знаходяться в його робочій зоні, у нього просто немає заняття, що відповідає його професії. Це буде тривати до тих пір, поки ви не зруйнуєте його будинок (Будинок каменотесів), і не побудуєте новий в кам'янистому районі, де він зможе приступити до роботи негайно.
Шахтарі в цьому сенсі набагато краще пристосовуються, оскільки вони можуть працювати в будь-який шахті. Так, наприклад, якщо Шахтар з Вугільної Шахти виявив, що йому нема чого робити, оскільки запаси вугілля в цій шахті виснажилися, ви з легкістю зможете використовувати його на видобутку заліза в Залізної Шахті. Все, що вам потрібно зробити, це знести Вугільну Шахту. Ваш Шахтар вважатиме себе вільним і попрямує на роботу до іншого Шахті. Якщо на даний момент немає ніяких шахт, придатних для роботи, то він терпляче почекає, поки шахта не буде побудована, і як тільки це станеться, попрямує до неї на роботу.
Будь ласка, пам'ятайте, що ви не зможете безпосередньо контролювати поселенців, які зайняті цими професіями.
Все ж ви зможете впливати на їх роботу, визначаючи робочі зони для Дроворуба або, наприклад, Водовозов.
Ви також зможете зупиняти і починати виробництво в будові, використовуючи відповідну кнопку в контекстному меню.