У Копальні Морії в гру вводиться набір із спеціального епічного сету для 58-60 рівнів. 4 частини цього сету гравці зможуть отримати, проходячи 6 інстанси Морії: Велика Сходи, Кузні Кхазад-Дума, Філ Гашана, Шістнадцятий Зал, Скамфіл і Темні Тунелі. Особливість цих 6 інстанси полягає в тому, що тепер кожен з них можна пройти в двох режимах - нормальному і ускладненому. Умови перемикання режиму різні для кожного інстанси і визначаються в процесі проходження. Лише запустивши інстанси в ускладненому режимі гравці можуть сподіватися на випадання бартерних предметів на частини сету. Крім 4 частин сету, в ускладненому режимі падають також предмети на 2 замінюють частини цього сету.
Однак це не головний виклик в Морії: розробники надають гравцям можливість поборотися з жахливим Доглядачем в його підводному лігві. На жаль, цей унікальний бос змушує всіх трястися від жаху - він завдає ефект в 15 одиниць жаху. Щоб компенсувати цей дебафф, гравці повинні використовувати токен на 5 надії, а також бути одягнені в 4 частини епічного сету, що добувається з інстанси Морії, а також в замінюють 2 частини. Кожна частина такого обмундирування дозволяє гравцеві прибрати ефект 6 одиниць жаху. Якщо вам вдасться перемогти Доглядача, то ви зможете отримати бракуючі 2 частини епічного сету, які додадуть вам ще 40 одиниць параметра Radiance. Таким чином, одягнені в повний сет ви зможете протистояти 8 одиницям жаху, не використовуючи токен.
Тепер спойлер: як проходити основні 6 ИНСТА?
"Отже, в першому Інст. Grand Stair. З противників - урук-хай, гобліни і орки 57-58. Hard Mode включається, якщо" активувати "спеціального боса протягом 10 хвилин після вбивства першого і не вбивати The Devoted (осоружний дрібний гоблін ), що з'являється в цьому режимі близько главгада. Перший бос вимагає або капітана, або своєчасного зняття фіра банками 60 рівня. з останнім босом доведеться побігати колами по його кімнаті, бо він періодично вихлюпує на танка калюжі вогню і стояти просто неаодном місці стає дуже шкідливо для морального духу.
Падають токени на черевики з "нормального" і "рейдового" сетів.
Другий інстанси. The Forges of Khazad-Dum, вже набагато цікавіше. Битися доведеться з "вогняними" орками, урук-Хаямі, тролями та гоблінами 58-59. Hard Mode включається, якщо cагріть останнього боса протягом 30 хвилин і вбити його не пізніше ніж за 40 хвилин після вбивства першого. На першому босі доведеться зайнятися аддамі і не потрапляти в вогонь навколо, на другому - віднести і підірвати 6 бочок з "black powder" до кожного з виходів з його поверху. Як тільки ви вступаєте на його платформу, потрібно відправити одного (або кілька) людина тягати ці бочки, інші повинні стежити, що б йому (їм) не заважали набігають орки. Коли ви віднесете перші 3 бочки до печер (вони там вибухають, завалюючи виходи), бос пошле боротися замість себе 2х тролів (в корені / стан / ганяйте їх, бо поки бос живий - вбити цю солодку парочку не вдасться, та й не потрібно) . Після того, як ви вибухне все 6 проходів, бос зістрибне з платформи і стане доступний для вибивання з нього зайвої моралі. Єдине - не варто давати йому приєднається до троллям (всі отлечатся), і бажано клоббіть його після слів, коли він пропонує вам оцінити силу свого чорного порошку. Так само не раджу стояти на рейках, коли по ним пробігає важко навантажений троль :-)
Третій бос - як би репетиція останнього, доведеться стежити за тим, що б не потрапляти в струмені вогню від доменних печей, ну і з останнім босом в кінці доведеться побігати за годинниковою стрілкою навколо кузні, інакше згориш. З мобів падають бурдюки з водою, якими можна знімати вогняні DoT'и.
В нагороду падають токени на "сетів" сорочку і на "звичайні" сорочку і шолом.
Четвертий інстанси. The Sixteenth Hall, розділений (в міру того, як ви спускаєтеся вниз по рівням) на 3 великі зони і дуже густо заселений мобами 60го рівня, так що обережніше з "смикання" мобів. Крім того, купа супротивників імунно до станам, так що не особливо розраховуйте на СС. У першій частині вам зустрінуться великі групи "нормальних" орків, ця частина закінчується першим босом. У другій ви будете боротися з "зараженими" орками "globsnaga" (другий бос в кінці на десерт), ну а в третій пройдете через області з комахами "grodbog". Hard Mode полягає в тому, що б убити останнього боса, The Lost One, без того, що б убити хоча б одного з маленьких жучків поруч (тобто взагалі ніякого АОЄ). Рекомендую до цього ИНСТА дуже хороший acid mitigation (у мене з 3х частин "звичайного" і 3х частин "рейдового" сету цей показник в районі 32%), а так само прихопити з собою лор-майстра. Акуратніше з дверима в кімнати босів, вони закриваються з початком бою!
Перший бос з 2я аддамі сильно хворий і прагне поділитися цією хворобою з вами, постійно кашляючи отруйними випарами і відхаркуючи калюжі слизу, примовляючи "share my pain!". Оскільки його слуги постійно пробують його вилікувати, доведеться перший час зайнятися ними, ганяючи боса по залі і намагаючись не наближатися ні до нього, ні до калюжах його слизу. Після вбивства Іддового можна зайнятися і босом, але при цьому постійно перебуваючи в русі і дивлячись під ноги. Для того, що б пройти до другого босові, необхідно зачистити 2 невеликі зали з globsnaga і повернути в них колеса. Завдання не така вже й очевидна, бо мобів в кімнатах дуже багато, до станам вони імунно (в корені їх!) І кидатися воліють всім натовпом відразу.
Другий бос дуже любить лікуватися і підривати гриби в своїй кімнаті (а там їх багато!), Намагаючись відкинути вас від себе. До нього час від часу підбігають "живі бомби". Клоб в допомогу, а так нічого особливого. Для того, що б дістатися до третього босові, необхідно вбити всіх королев grodbog по шляху, інакше вони здалеку будуть посилати на вас натовпу жучків. Обережніше, вони штовхаються на пристойну відстань!
Третій бос після патча, став одним з найскладніших в грі. По краях його залу ростуть такі добре помітні червоні гриби, так ось до них ні в якому разі наближатися не раджу - отримаєте неслабкий дебафф, що уповільнює швидкість перевіженія і атаки. Так що якщо ви збираєтеся ганяти боса по кімнаті колами, то необхідно відрядити ЧАМШу або мисливця ці гриби знищувати (на жаль, вони з'являються знову). Якщо ви в hard mode, то вам доведеться знайти спосіб (ніякого АОЄ!) Розібратися як з дрібними жучками, що Господь їх покличе бос (тепер це не клоббітся), так і з 3 елітними орками, що вдаються в перебігу бою.
В нагороду падають токен на плечи- "заглушку" c radiance і маркери на "звичайні" ( "складовою" сет з двох частин по 3) плечі і шолом.
Отже, останній (і найскладніший) інстанси в Морії - Dark Delvings. Інстанси короткий (на півгодини), але бої з босами (їх всього 3) досить складні. Рекомендую як хороший acid, так і shadow defence, особливо для останнього боса. Дизайн Інста - квадратний коридор, рухатися треба по його периметру справа наліво. З противників - 60 і 61 рівня nameless (різних видів), shadow-eaters, darklings і люмінесцентні черв'яки, раптово падаючі зі стелі (причому тут же роблять нерухомою всю групу). Інстанси примітний тим, що, поки ви в ньому перебуваєте, на вас постійно буде дебафф в -50% до швидкості пересування і всім атакам. Тільки перебуваючи близько рунних каменів (періодично трапляються в коридорі) цей дебафф спадає, так що намагайтеся битися на світлі. Hard Mode полягає якраз в тому, що б убити останнього боса не запалюючи схожого на них спеціального світильника в його залі. Перший бос досить легко вбивається прямо біля дверей, через яку ви потрапляєте в його зал, а ось другий бос може доставити купу неприємностей непідготовленою групі. Прямо на початку бою він гасить один або кілька каменів навколо себе і суммоніт Іддового. Всього може бути 4 хвилі Іддового - 6 простих дарклінгов; 3 сигнатурних Overseer; 2 елітних Dark Maws або один елітмастер World Eater. Відповідно до того, яких Іддового він викликав, сам бос отримує Баффі на -100% melee damage; -100% range damage; - 100% tactical damage; -20% to all і можливість лікувати себе і World Eater'а. Ключ до перемоги полягає в переривання кастою, коренях лор-майстри, зняття corruptions і правильному підборі тактики дії в залежності від того, яких Іддового ви отримали.
Останній бос в найскладнішому ІНСТЕ повинен бути проблемним, і він такий і є Перш за все, активуйте камінь біля входу в його зал і дочекайтеся, поки з вас спаде його дебафф на 100% утрати. Потім, під час бою, постарайтеся не стояти у нього з боків, інакше при розкидання їм супротивників ви ризикуєте опинитися в теплій компанії Іддового. Ключ до бою - переривання його кастою і уважне спостереження за Баффі боса - він любить протягом 30 секунд відображати назад 75% нанесеного йому шкоди у вигляді shadow damage, так що на цей час або в корені його, або вже бігайте, наскільки це можливо з дебафом на 50% швидкості.
В нагороду падають токен на шолом- "заглушку" c radiance і маркери на "звичайні" ( "складовою" сет з двох частин по 3) сорочку, рукавички і штани.