опис Правити
Інтерфейс - це вся інформація, що відображається під час гри. У неї входять: повідомлення, інформація про боєзапас, кількості щитів і здоров'я Варфрейма, варта, приціл і інше.
Бойовий інтерфейс Правити
Бойовий інтерфейс відображає всю важливу інформацію під час місії. Рівень щитів, здоров'я, кількість боєприпасів в зброю та інше. Дивіться фото вище.
- Радар - відображення міні-карти, що включає в себе показ ворогів. цілей місії, прилеглих важливих об'єктів.
- Цілі / важливі об'єкти місії - тут відображаються цілі та важливі об'єкти місії. На місіях зачистки тут відображається кількість ворогів, яких треба вбити, щоб виконати місію. На місіях оборони тут відображається стан реактора / кріокапсулу при його захисту (кількість щитів і здоров'я).
- Маркер атаки - цей маркер відображає з якого боку вам завдає шкоди ворог в даний момент. При декількох атаках, буде відображено кілька маркерів.
- Рівень щитів - кількість щитів вашого Варфрейма.
- Рівень здоров'я - рівень здоров'я вашого Варфрейма.
- Рівень і синтез Варфрейма - Рівень і кількість досвіду вашого Варфрейма. На даний момент максимальний рівень Варфрейма / стража / Кубрау / зброї дорівнює 30.
- Рівень щитів стража - кількість щитів вашого Варта / Кубрау.
- Рівень здоров'я стража - рівень здоров'я вашого Варта / Кубрау.
- Рівень і синтез стража - На даний момент максимальний рівень Варфрейма / стража / Кубрау / зброї дорівнює 30.
- Приціл - приціл вашого зброї. При попаданні по ворогу, забарвлюється червоним. При нанесенні шкоди за часом, блимає червоним кольором. Також, під прицілом знаходяться точки здібностей, майже повністю дублюють їх стан в рядку здатності Варфрейма. Точки не показують лише таймер / відсоток дії здібностей.
- Синтез - то, що є заміною досвіду. Кожне вбивство ворога, успішний злом консолі управління / терміналу, використання здатності, виконання другорядної цілі місії дає Синтез.
- Підняті предмети / боєприпаси - всі предмети і боєприпаси, що ви піднімаєте відображаються тут. Це можуть бути ресурси, Сфери Енергії / Здоров'я, боєприпаси (в тому числі і боєприпаси, які зазнали дії мода трансмутації боєприпасів).
- Кількість боєзапасу - кількість боєзапасу обраного в даний момент вашого зброї. Відображається для основного і другорядного видів зброї.
- Кількість патронів в магазині - кількість патронів в магазині обраного в даний момент вашого зброї. Відображається для основного і другорядного видів зброї.
- Рівень і досвід зброї - рівень і кількість досвіду обраного в даний момент вашого зброї. Відображається для основного, другорядного і милі (зброя ближнього бою. Клинки, кинджали, батоги та інше) видів зброї.
- Здібності Варфрейма - стан всіх чотирьох здібностей Варфрейма. Білим відображаються здатності, які готові для використання (відповідний рівень енергії, виконаний відкат). Сірим відображаються здатності, що не готові для використання (недостатньо енергії / здатність не встановлена). Також, тут відображається таймер / відсоток дії здатності.
- Енергія Варфрейма - кількість енергії вашого Варфрейма. Енергія необхідна для використання здібностей Варфрейма. Білим відображається кількість наявної енергії, синім відображається кількість відсутньої енергії. Також, внизу розташовується номерний кількість енергії.
Радар і карта Правити
Радар вельми корисний в бою - на ньому відображається різна інформація, включаящая в себе: розташування однопартійців, ворогів (якщо встановлена аура і / або мод), контейнерів, дропа, цілі місії та інше.
Нижче наведено список значків радара: