Для тих хто в танку і не зрозумів що я хочу сказати приведу малюнок, де однаковими цифрами показані розміри, які повинні бути однаковими на всіх видах.
Я спрощу завдання і викладаю вже порізані креслення нашої майбутньої моделі. Якість їх залишає бажати кращого, але нічого.
Порізані креслення вставляємо в Ріно.
Для того щоб вставити креслення тиснемо праву кнопку на назві вікна (Front, Left, Top) і вибираємо Background Bitmap -> Place, далі вантажимо відповідне вашого виду картинку і розтягуємо її.
Має вийти так:
Зверну вашу увагу на те, що розташувати креслення треба симетрично в усіх вікнах, а в вигляді зверху розташувати креслення так, щоб нульова лінія проходила точно по-середині креслення (коричнева лінія в Рине). Це робиться через те, що ми будемо моделювати тільки одну половинку кузова, а другу потім зробимо дзеркальною копією. Таким чином економимо ресурси компа.
На червоні прямокутники не звертайте уваги, вони намальовані для того, щоб ви подивилися як повинні бути суміщені креслення в перспективі.
Якщо вам знадобиться креслення ззаду, а у вас вставлений креслення спереду, то вставляємо його в Ріно описаних вище способом поверх вставленого креслення. Тобто замінюємо його.
Ну ось, коли креслення вставлені можна прибрати сітку кнопкою F7, щоб не заважала.
Зауваження: У Ріно є така фіча, як запам'ятовування останнього дії тобто натиснувши F7 ви можете перемістити курсор на інше вікно проекції і натиснути праву кнопку миші. Ріно повторить останню дію і прибере сітку.
Запам'ятайте цю фішку - дуже зручно коли треба виконати одну і ту ж оперуцію з різними об'єктами не лазити в меню.
Тепер починаємо саме моделювання.