Історія безіменного героя planescape torment

У нього немає імені. Він не може померти і прожив тисячу життів. Кожен раз, коли смерть уже простягає руку, невідома сила повертає його в світ живих, але забирає пам'ять. Нашому сьогоднішньому герою належить дізнатися, хто він і чому лише його з усіх живих не приймає стара з косою. Це історія Безіменного, героя гри Planescape: Torment.

Сюжет Planescape: Torment обертається навколо Безіменного безсмертного героя, який втратив пам'ять. Втілившись у нього, гравець пройде довгий і захоплюючий шлях в пошуках минулого. Хто і навіщо відняв у Безіменного спогади? Це і належить дізнатися протагоністу. Історія нашого героя сповнена загадок і таємниць, вірності і зради, філософських питань і деякої частки безумства. Нехай же сам Безіменний повідає читачам про свої пригоди.

З ДНЕВНИКА, ЯКИЙ НАВРЯД ЧИ КОЛИ НЕБУДЬ БУДЕ ЗНАЙДЕНО, ПЕРШІ ЗАПИСИ

Він прокинувся з головою порожній і гучній, як дзвін. Всі його минуле, все життя, почуття, думки і прихильності, навіть ім'я його приховував непроглядний сірий туман. Так і вирішив він називатися відтепер Безіменним, бо треба ж було якось назватися. Але що це за дивне місце, в якому він опинився? Що він тут робить? Нема відповіді. А тут ще підлітає говорить череп і переконує в своїх дружніх намірах. І не захочеш, а з розуму зійдеш.

Череп представився як Морт (у нього ось. Дарма що в голові буквально вітер свище, ім'я ніхто не відбирав!) І повідомив, що вони в морзі. Допомогло це мало. але. на щастя, на спині Безіменного виявилися написи, і Морт зачитав їх. Хтось невідомий радив відшукати людину на ім'я Фарод (цікаво, а записку залишити йому кодекс честі забороняв?). Що ж. вибір невеликий. Доведеться шукати, адже інших ідей, як відновити пам'ять, не було. Але хто залишив цю натільну інструкцію. а головне навіщо? Розгадка вислизала.

Незабаром Безіменний зауважив, що багато, підозріло багато в цьому місті його знають. Більш того, зовсім по-різному, часом взагалі протилежно, характеризують його особистість! Для одних він зразок чесноти, для інших негідник і мерзотник. Але який же він був насправді, коли його пам'ять ще не заволік проклятий туман? Чи правду каже девушкапрізрак Дейонара, коли визнається Безіменному в любові і запевняє, що колись вони були разом? Сам він її зовсім не пам'ятав.

Кілька разів він натикався в сігіли на щось смутно знайоме, і тоді туман, пожерти його пам'ять, злегка рідшав. Він бачив перед собою короткі уривки з колишнього життя, жадібно поглинав їх. але потік спогадів висихають швидше, ніж струмок в посушливе літо. Пару днів він ходив по місту, збираючи пам'ять зі шматочків, ніби вітраж з кольорового скла. Так само відновлювалися і колишні навички. Виявилося, він перш за умів і битися, і творити волшбу, і навіть по чужих кишенях нишпорити. Яка ж, цікаво, професія вимагає такого поєднання.

Про пріснопам'ятного Фароде, знайти якого радив невідомий майстер спинний каліграфії, удалосьтакі коечто з'ясувати. Він був добре відомий і мав деяку вагу в сігільском. скажімо так. «Напівсвітлі». Багато обіцяли звести з ним за гроші.

Какойто бродяга повідав, що вже не раз тягнув тіло Безіменного в морг за пару мідяків. Мертве, зрозуміло. Виходить. Морт не збрехав і він дійсно повертався з того світу, до того ж не один раз? Не відразу він зважився прийняти слова кістлявого базіки всерйоз, бо хто ж при здоровому розумі й твердій па мене. кхм. Словом, після всіх побачених в Сі гиле чудес навіть безсмертя не здавалася таким вже дивним. А амнезія, схоже, викликана була черговий смертю. Побічний ефект, як ви знаєте. Але від чого він помер? Як став безсмертним? Розгадка вислизала.

З ДНЕВНИКА. ЯКИЙ НАВРЯД ЧИ когдалибо БУДЕ ЗНАЙДЕНО, ЩЕ КІЛЬКА ЗАПИСІВ

Старий хитрун Фарод врешті-решт знайшовся і навіть пообіцяв розповісти коечто корисне. Але за це зажадав виконати його доручення і добути з підземель якусь штуковину. Знайома пісня, ще ніхто і ніколи ні в одному зі світів не погоджувався допомагати безкоштовно.

У підземеллі, крім нежиті і щурів, виявилася підозріло знайома печера. Він відчув, що вже був тут раніше. У надії, що це місце допоможе вставити на місце ще шматочок мозаїки пам'яті, він увійшов всередину і. помер. Людина, який побудував цей тайник, зробив так. щоб в нього не можна було потрапити, чи не померши, тому увійти туди міг тільки безсмертний а значить, тільки він, Безіменний, одна з інкарнацій якого напевно і створила це надійне укриття зі своєрідним «ключем». Усередині знайшлися кілька корисних речей, а ось з відповідями на питання, як і раніше було зле.

Отримавши нарешті свою дрібничку, старий пройдисвіт Фарод зволив розв'язати мову, але повідав небагато понад те, що і так було відомо. Начальник над вуличної шпаною знав тільки, де Безіменного вбили останній раз, і той, через брак інших ідей, вирушив туди.

І ось на тому самому місці, де Безіменний 8 попередній раз випустив свій останній подих, перед його очима потемніло. він; побачив. свою смерть від рук деяких тіней. Коли мана відступило, він вирішив расспро j сить місцевих: може, хтось був присутній при його смерті і що-небудь бачив? І ще одне не давало йому спокою: якщо втрата пам'яті слід за смертю, чому Безіменний зберіг її, померши в своєму сховку? Розгадка вислизала.

Чорнокнижник Лотар повідомив, що безсмертя Безіменного пов'язано з відьмою Рейвел. Відьма ця сильно посварилася з господинею Сігіла. кличе себе страхітливим ім'ям Пані Болі, і та замкнула її в одному зі своїх лабіринтів, вихід з яких можна шукати століттями. Що ж. виходить, нитка обірвалася?

Але немає, вирішив Безіменний. Сігіл великий, можливо, десь ще знайдуться звісточки від минулих втілень.
І дійсно, перше послання, зашифрований місці, куди ходять, щоб пережити вкрай екзотичні відчуття. Ще одну знахідку подарувало сховище секти боголюдей створений кимось з попередніх втілень Безіменного артефакт, що відкриває портал до відьми Рейвел. Але був потрібний ще ключ.

Подальші пошуки привели в Бордель Інтелектуальних Утіх. У цьому дивовижному закладі дівчата пропонують насолоду НЕ тілу, але розуму. Тут розважать приємною бесідою, легким фліртом, повчальною історією, але тілесна близькість під суворою забороною. Одна із службовців оригінального веселого будинку виявилася дочкою відьми Рейвел. Взявши у неї трохи крові, що служить ключем, він ступив у портал.

Чому ж Рейвел, яка, судячи з чуток, куди частіше вбиває людей, ніж дарує їм безсмертя, один раз зробила виняток? І що це за тіні, які вбили його останній раз? Розгадка вислизала.

Горбата баба з сірою шкірою і пташиними кігтями така виявилася Рейвел. Вона пам'ятала безіменного, пам'ятала той день, коли він прийшов до неї. знехтувавши страх, який вона всім вселяла. Рейвел могла приректи на долю, гіршу, ніж смерть, але у минулого втілення напевно були дуже вагомі причини з'явитися до неї з проханням про безсмертя. Які не уявляла собі навіть стародавня відьма.

Може бути, саме ця безглузда рішучість так полюбилася їй. Рейвел погодилася допомогти. Вона розділила Безіменного зі смертністю і, щоб переконатися, що ритуал пройшов правильно, відразу вбила його. Ось тоді і відкрився побічний ефект, який став фатальним. Отямився наш герой без єдиного спогади і тому не пам'ятав тієї великої мети, заради якої хотів стати безсмертним. Нитка обірвалася.

Але де тоді відокремлена смертність? Цього Рейвел не знала, але повідала про занепалий ангела Тріасі, який може знати. Знову пошуки, знову відповідь маячить поруч, проте варто простягнути руку і він зникає. Що такого важливого знала давня інкарнація, чого не знає нинішня? Що лякало його більше, ніж відьма Рейвел? Розгадка вислизала.

З ДНЕВНИКА, ЯКИЙ НАВРЯД ЧИ когдалибо БУДЕ ЗНАЙДЕНО, ОСТАННЯ ЗАПИС

Він звільнив і переміг в поєдинку Тріаса, ангела, якого штовхнуло на страшні злочини його прагнення до добра. Падший ангел повідав, що смертність знайдеться в Фортеці Жалю, і вказав туди дорогу. Скоро, дуже скоро з'єднаються шматочки мозаїки і картина минулих життів відкриється. Відкинувши сумніви, він увійшов в портал.

Фортеця виявилася надзвичайно неприємним місцем. Тут його з усіх боків обступили тіні, ті самі, обірвав його минуле життя в сігіли. Однак ці страшні тіні, як і слід було очікувати, виявилися цілком уразливі.

Доторкнувшись до загадкового кристала, Безіменний прокинувся в какойто кімнаті в оточенні трьох своїх точних копій. Вони про щось сперечалися між собою. Безіменний вслухався і зрозумів, що предметом спору був він сам.
Хто ви? перервав він їх суперечка, і дзеркальні відображення заговорили з ним.

Це були три найяскравіших з багатьох тисяч попередніх інкарнацій Безіменного. Він повинен був злитися з ними і отримати їх пам'ять перед тим, як йти далі.

Доброго Втілення той, хто прийшов до Рейвел за безсмертям. Він злився з гравцем добровільно.

Параноїдальна Втілення жахався від кожної тіні і в кожному бачив свого вбивцю. Цього бідолаху шукало безліч людей, щоб поквитатися, а він навіть не пам'ятав за що. Якщо пошкодувати його і обіцяти, що після злиття він назавжди позбавиться від страху, параноїк погодиться возз'єднатися з Безіменним.

Прагматичне Втілення був людиною разючого розуму і залізної волі. Він доклав зусиль, щоб знайти пам'ять, а з нею і влада над власною долею. Цей геніальний стратег методично здійснював свій план, холоднокровно жертвуючи іншими, але навіть йому судилося програти. Прагматичне Втілення вимагав, щоб не він злився з втіленням гравцем. а навпаки! Його воля була сильна, але розум всетаки піддався.

Безіменний багато дізнався з пам'яті попередніх втілень. Нарешті він отримав відповіді на свої питання. Але його чекало ще одне істота. Господар цієї похмурої фортеці. Той, у кого зберігалася його смертність. Або.

Одного разу, тисячі років тому, перша з інкарнацій Безіменного зробила страшний злочин, кара за яке вічні муки в пеклі. Гріх його був так жахливий, що для його спокутування не вистачило б одного людського життя. І тоді той, хто кається злочинець, відомий як Добрий Втілення, прийшов до відьми Рейвел, яка розділила його зі смертністю. Кожен раз. коли Безіменний повинен був померти, замість нього помирав і перетворювався в тінь інша людина. Чи розумів наш герой, якою ціною підлозі j чіл шанс загладити провину перед богами? Це ми вже не дізнаємося.

Але Рейвел не врахувала, що смертність Бези. мянного стала окремою істотою з власною волею. Смертність, або. кажучи по християнськи. душа людини, чиє ім'я забуте, хотіла жити власним життям, а не служити свого колишнього володаря. За допомогою ті; ній, спраглих помститися за свою смерть і жахливе посмертие, Смертність Безіменного вбивала його і викрадала його пам'ять. Безіменний не повинен був відшукати свою зниклу душу. Його вина і способи її спокути були забуті назавжди.

Після кожної втрати пам'яті Безіменний ніби народжувався заново. За свої численні життя він встиг побути воїном і магом, святим і бандитом, які шукають істинної смерті аскетом і життєлюбним гедоністом.

Бувало, що наш герой намагався дізнатися правду, але рано чи пізно тіні наздоганяли його. Тисячу разів він, прокинувшись без пам'яті, починав своє розслідування. і тисячу разів результат був одним і тим же смерть і забуття.

Найбільше досягло успіху в пошуках розгадки Прагматичне Втілення. Це був розумний і цинічний інтриган, який грав людьми, як шаховими фігурами, незважаючи на втрати. Саме изза нього загинула і стала примарою Дейонара. до сих пір любляча Безіменного і вірить у взаємність. Саме він підстроїв обставини так. щоб воінумагу Даккону знадобилася його допомога і, щоб відплатити за порятунок, той поклявся у вічній вірності. І, звичайно, саме він звільнив Мор та. літаючий череп, з пекла, сподіваючись отримати його таємні знання, і на всі свої довгі життя зробив своїм рабом.

Хитрун передбачив навіть власну поразку. На випадок, якщо план по поверненню пам'яті провалиться, він залишив безліч підказок для своїх подальших втілень. Татуіровкіінструкціі повинні були через Фарода привести Безіменного в підземний тайник, куди немає дороги ні тіням, ні вра * гам з плоті і крові. У секретній кімнаті цей прорахувати ходи на кілька життів вперед шахіст залишив всі свої знання і докладні інструкції, що потрібно робити.

Але наступна інкарнація Параноїдальне Втілення все зіпсував. Він так боявся, що його знайдуть вороги (справжні чи уявні). що знищив практично всі підказки від прагматичних Втілення, щоб ними не скористалися переслідувачі. Звичайно ж. ця сверхосторожность зовсім не врятувала параноїка.

Коли почався шлях воплощеніяігрока, Смертність нарешті вирішила обрубати всі кінці. Вона не відправила тіней вбити Безіменного і відняти його пам'ять, а вирішила простежити за ним. Йдучи за героєм по п'ятах, його душа знаходила всіх, хто щось знав про безсмертя Безіменного. Всі вони повинні були померти, щоб наступні втілення ніколи не дісталися до істини. Так загинули Фарод. Рейвел і Триас (якщо вбити його не вирішить сам гравець). Але Безіменний в цей час ухітрілсятакі дістатися до фортеці. де жила його душасмертность, самовпевнено НЕ вірила, що Безіменний зайде так далеко. І ось вони стоять лицем до лиця.

Як вчинить гравець? Знищить свою смертність або ж переконає, що поодинці вони страждають, а разом стануть чимось сильнішим? Результат один пора і честь знати. Безіменний прийме свою кару і відправиться в пекло боротися у війні між демонами. Втім, в грі є кілька способів досягти остаточної смерті: наприклад, вбити себе особливим мечем чи роздратувати Пані Болі. Після цього Безіменний не воскресне і позбудеться від мук. Хепі-енд в стилі голлівудських пригодницьких фільмів не буде.

Ми є те, що ми пам'ятаємо. Зітри пам'ять і ти вб'єш людину. Кожну свою нову життя Безіменний починав без спогадів. і в кожного життя він був зовсім іншою людиною. Шкода лише, що він так і не зміг перемогти свою долю

"Що може змінити природу людини?"

У грі багато моментів, в яких знайдеться глибокий сенс. Сам сюжет багато в чому грунтується на буддійської філософії, де Безіменний - це будь-який з нас. Переродження з втратою пам'яті, життя як страждання (про що говорять багато персонажів гри), суб'єктивний ідеалізм - все це прийшло в Planescape: Torment з буддизму.

Сігіл. Місто Дверей, центр Всесвіту. Немає такого місця у всьому всесвіті, куди не вела б одна з його дверей. У цьому місті можна відшукати тисячі порталів, з'єднаних з тисячею світів. На перехресті реальностей збираються найхимерніші з істот, яких тільки можна уявити: полулюди напівкозла. сірошкірі гуманоїди, які спілкуються за допомогою виникаючих над головою ієрогліфів, щури з колективним розумом і навіть буква «О». У цьому більш ніж фантастичному місці навіть вулиці живі і здатні давати потомство. Демон з ангелом тут можуть забути ненадовго про одвічну ворожнечу і розпивати в трактирі пиво за сусідніми столиками.

Реальність в сігіли мінлива. Те. у що вірить багато людей, тут стає правдою, і філософські суперечки - щось більше, ніж абстрактне теоретизування. Вони здатні змінити дійсність. Назвіться безлічі людей вигаданим ім'ям - і скоро людина з цим ім'ям відвідає вас.