Історія доти, частина 1

Дозвольте представити вам першу частину з циклу статей про історію Defence of the Ancients. У цій статті мова піде про зародження доти і періоді придбання нею популярності.
Оригінал був представлений на форумі Playdota.com на китайській мові, на Gosugamers.net був викладений переклад англійською, а зараз ви можете ознайомиться з російською версією цих статей.

Я прошерстил весь mymym.com, SK-gaming.com і багато інших форуми, гугл довгий час, але так і не знайшов більш-менш логічного і готового трактату з історії всіма нами улюбленої гри. І ось, зовсім випадково, я натрапив на давно забуті статті в китайському розділі Playdota, і я негайно приступив до їх перекладу. Кожна частина охоплюватиме важливі турніри, історію впливових команд і гравців, а також основні стратегії європейської та азіатської сцени. На жаль, статті закінчуються на епосі 6.48, але, можливо, хтось продовжить опис історії з 6.48 до цього дня.

Історія Доти. Частина 1: Від Aeon of Strife до 6.27


Aeon of Strife
Для того щоб зрозуміти історію DotA, необхідно почати з Starcraft. Все почалося з карти користувача в ск, яка мала назву Aeon of Strife (далі AoS), створена користувачем Gunner_4_ever. Суть карти полягала в тому, що по 4 героя стикалися віч-на-віч на карті з 4 лайн, за якими нескінченно пускалися Крип. За ластхіт Крип давалися гроші. Гра закінчувалася, коли знищувалися ключові будівлі або вмирали всі герої (ніщо не нагадує?). Друга версія карти була 2на2, суть гри була такою ж.




Guinsoo Eul


Ice Frog, якого всі знають тільки по ніку

Тим часом, в Європі з'являються легендарні команди: PluG (також відомі як coL або compLexity), Apex (також відомі як JMC або Jax Money Crew), Say Plz, Team Q, TeG (The Elder Gods) і BTo (Boomtown Odense, згодом JoY або Jukes on You і пізніше MYM або Meet Your Makers). Деякі команди, наприклад Апекс, виникали з ранньої ліги IGS. Тоді ж з'явилася Pick League. У першому сезоні Pick League виграла Team Q, наступні три сезони 1 місце брала BTO (Маелк і ко), зміцнюючи своє панування.

У Китаї ж Доту тільки набирала популярність. Була сформована команда GL, лідер тодішньої китайської доту-сцени, а також менш відомі IFNT і Mage (не плутати з більш пізньої російської MaGe, де грав vigoss). Уже тоді влаштовувалися жорсткі кланвари між кланами Китаю і Тайваню (хто чув про політичну обстановку в Тайвані, зрозуміє, чому ці битви були настільки принциповими). Тоді китайці робили упор на мас-Ульт, а тайванці часто юзалі таких нюкеров як і. Тоді АОЄ-скіли були найпопулярнішими і на їх плані в Китаї з'явилася просто революційна страта:, фармящая 6 слотів (обов'язково +), яка просто йшла після цього напролом, ігноруючи які спускалися на неї Ульт і нюкі.

LiTwIcK більше року тому

Схожі статті