Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2018, розважальний портал

Перша ідея створення ігрової системи з використанням телевізора прийшла в голову інженеру Ральфу Байєру ще в 1951 році, коли він працював над розробкою телевізора Loral. Втілити в життя свою ідею він зміг тільки в 1966 році, створивши просту гру для двох гравців. Гра носила назву TV Game chassis та представляла собою дві точки на екрані, кожною точкою управляє гравець, завданням гри була необхідність наздогнати опонента.

Перша версія TV Game chassis

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Варто також відзначити, Байєр встиг і другу модифікацію TV Game chassis.
Друга версія TV Game chassis працював головним інженером в компанії Sanders Associates і після створення і беттатестірованія першої ігрової приставки в світі він відніс її на суд Герберту Кампманн, главі своєї компанії. Після проведення презентації Кампман схвалив фінансування і розвиток цього напрямку діяльності компанії. І вже в 1967 році з'явився офіційний проект гри, для якої розроблено світлове рушницю і трохи пізніше третя гра пінг-понг. На базі цих ігор був створений перший офіційний прототип ігрової приставки «Brown Box». Приставка представляла можливість грати двом гравцям, користуватися світловим рушницею і перемикачами вибирати гру, всього їх було 16, в основному туди входили гри спортивної тематики - футбол, хокей, волейбол та ін.

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Перше покоління (1972-1977г.)

У 1969 році Байєр для того щоб перейти на масове виробництво, домовляється з компанією Magnavox, яка в свою чергу вносить корективи в складову приставки. Після доопрацювання приставки компанією Magnavox, консоль позбавляється перемикачів ігор, перемикання стають програмними, приставка також позбавляється світлового рушниці, тим самим компанія намагається скоротити вартість виробництва. У травні 1972 на світ з'являється консоль під назвою Magnavox Odyssey.

За рік продажів було реалізовано майже 100 тисяч ігрових приставок Magnavox Odyssey, а до моменту появи серії ігрових приставок Magnavox Odyssey близько 350 тисяч. Поява в 1975 році цілої серії ігрових приставок Magnavox Odyssey, було обумовлено завданням здешевлення і спрощення виробництва. З'являються безліч моделей приставки, з декількома іграми від 3 до 24.

У 1975 році компанія Atari випускає свою версію ігрової приставки під назвою Atari pong.

У 1976 році на світ з'являється ігрова консоль компанії Coleco. Приставка називалася Telstar.

З 1975 по 1976 рік компанія Philips виробляє першу приставку використовує картриджі - Philips Tele-Spiel ES-2201. Але собівартість приставки була надмірно висока, і її виробництво зупинилося в 1976 році ...

У той час ринок ігрових приставок тільки набирав оборот, і в 1976 році виробник калькуляторів, компанія APF Electronics Inc, випускає свою консоль пінг-понговий типу - APF TV Fun. Але протрималася приставка недовго - до 1977 року.

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Друге покоління (1976-1984г.)

Лідер другого покоління приставок Atari 2600 з'явився в продажу на різдво 1977 року.
У 1979 році Atari 2600 стала найбільш продаваною приставкою, було продано близько мільйона консолей. Після цього Atari купує ліцензію на аркаду Space Invaders, що значно збільшує її популярність. Реліз гри відбувся в травні 1980 року, він збільшив продажі консолі вдвічі, до 2 мільйони примірників на рік. Мало того, в перебігу наступних двох років продажу збільшувалися такими ж темпами і 1982 році було продано вже 8 мільйонів приставок. Захід популярності Atari 2600 припадає на 1983 рік, коли поява дешевих домашніх комп'ютерів призводить до кризи ринку ігрових приставок.

Magnavox OdysseyІ - випуск консолі відбувся в 1978 році, в той час компанія Magnavox вже належала North American Philips. І тому в деяких країнах приставка іменувалася по-різному - Philips Videopac G7000, Philips Odyssey і Magnavox OdysseyІ. Інновацією консолі можна вважати появу клавіатури.

Компанія Mattel також боролося за покупця в області ігрових систем в 1978 по 1983року. Основною зброєю в цій боротьбі був бренд Intellivision, під цією маркою компанія випустила 3 ​​різні модифікації приставок. Але також як і криза ринку ігрових консолей не пошкодував таких гігантів як Atari і Coleco, він змусив продати компанію і Mattel, причому покупцями компанії стали її колишні співробітники.

У 1982 році на заміну сверхпопулярной Atari 2600 приходить Atari 5200. приставка дуже багато в себе взяла від комп'ютерів Atari 400/800, але так і не отримала такої популярності як у її попередниці.

У тому ж 1982 році компанія Milton Bradley представляє Vectrex - єдину ігрову систему, яка використовує векторний графічний монітор, що входить в комплект консолі. До цього дня ніхто з виробників жодного разу не повторив цей подвиг.

Взагалі 1982 рік був дуже плідним в плані появи нових розробок, ColecoVision компанії Coleco, з'явилася в цьому ж році. З 1982 по 1985 рік для цієї системи було випущено 170 ігор.

Перша ігрова консоль компанії Sega, іменувалася SEGA Game 1000, її реліз відбувся в 1983року, а випуск тривав близько 2 років.

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

1983 рік компанія Nintendo випускає на японський ринок консоль під назвою Famicom, а через 2 роки в Європі і США вона ж з'являється під назвою Nintendo Entertainment System або просто NES, на жаль, в нашій країні таку назву мало знайоме, але ми все добре її знаємо під ім'ям Dendy. Всього за офіційними даними було продано більше 60 млн. Приставок і більше 500 млн. Ігор до неї. Ви також можете придбати її копії та зараз на радіоринках і в інтернеті. На початку 90-х років у зв'язку з появою 16 бітних приставок популярність її почала падати. Але не в Росії, де продавався її китайський клон під назвою Dendy.

У 1986 компанія Sega також представила свою 8ми бітну ігрову систему третього покоління Sega Master System. Ця ігрова система стало популярна в Європі і Латинській Америці, а ось в США і Японії вона програла боротьбу за покупця Nintendo. У Бразилії консоль випускається і в даний час.

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал

Історія розвитку ігрових приставок від 9 вересня 2011, розважальний портал