Нижче наведено оновлений список всіх змін, внесених в гру Torchlight:
Оновлення 1.15 включає 5 нових карт в приміщеннях для перевірки вашої хоробрості і кмітливості. Доступ до них в нагороду за виконання різних завдань новим гравцям дає алхімік Vasman (Васман) в місті Torchlight (Смерковий). Нові пригоди чекають вас в таких місцях, як Tomb of the Awakened (Гробниця прокинулися), Estherian Ruins (Естерійскіе руїни), Lost Fortress (Загублена фортеця), Molten Prison (Лавове в'язниця) і Black Palace (Чорний палац).
- Вогняне дихання Root Golem (кореневого голема) тепер завдає шкоди.
- Виправлений невірний розрахунок значень навички Ember Bolt (Розряд Ембер) на високих рівнях.
- Блискавка Dark Zealot (темного ревнителя) тепер завдає шкоди.
- Виправлено накопичення ефектів самоцвітів при їх вилученні з предметів з осередками.
- Виправлений рецепт Sushi Helm (суші-шолома).
- Для моддеров доданий ефект Blind (засліплення).
- Для моддеров доданий новий тип елементів на карті боса.
- Виправлені орфографічні помилки.
- Виправлено відсутність або неправильне з'єднання частин статі в декількох місцях.
- Виправлено застрявання монстрів в різних місцях на деяких рівнях.
- Додана обмежена підтримка декількох мов для моддеров (інструмент буде незабаром доданий)
- Для моддеров додана можливість прикріплювати поля структури до предметів.
- Для моддеров тепер доступно до 50 точок маршруту.
- Для моддеров додана можливість постійного ефекту масштабу. Магічний шкоди від навику Soul Rend (Руйнівник душі) співвідноситься з силою і магією як 50% і 50%.
- Втрати від навичок Doomquake (Землетрус) і Titan Stomp (Тупіт титану) співвідноситься з силою як 50%.
- Поступовий шкоди від навику Needle Arc (Пронзать дуга) співвідноситься з силою і спритністю як 100% і 100%.
- Ember Lightning (Блискавка Ембер) додатково завдає 20% від шкоди зброєю в першій ланцюжку.
- Пасивний навик Magic Weapons Expertise (Знавець магічного зброї) більше не впливає дивним чином на інші пасивні навички приблизно на 9 рівні.
- Shock Trap (Електрична пастка) тепер співвідноситься з рангом.
- Flame Trap (Вогняна пастка) і Shock Trap (Електрична пастка) тепер співвідносяться з майстерністю вихованця.
- Застосування досвіду Ember Lance (Спис з Ембер) більше не призводить до скасування пасивних підсилень.
- У файл настройок додана можливість відключати Steam Cloud.
- Налаштування тепер зберігаються в 2 файлах: local_settings і settings.
- Виправлена рідко зустрічається критична помилка при телепортації.
- Вирішено вхідні затримка при низькій частоті кадрів для навичок, а також навичок і предметів на панелі швидкого доступу.
- Alric Achievement (досягнення Алріка) тепер працює в Steam.
- Виправлена помилка неправильного зняття досвіду після смерті, коли вибрано повернення на початок рівня.
- Пасивні навички тепер відповідають вимогам спорядження.
- Виправлена рідко зустрічається помилка, через яку тригери не спрацьовували коректно.
- Виправлена проблема з заміною текстур в вікні спорядження.
- Виправлена проблема з зацикленням деяких навичок.
- Майстерність тепер нормально застосовується до ефектів стихій.
- Виправлена помилка, через яку рівень чаклунства у предметів не визначався правильно в місті.
Опис оновлення 1.12 до Torchlight -
- Виправлено кілька помилок, що приводили до перезапису збережень, і встановлений захист від втрати збережених даних. Тепер в грі також створюються резервні файли збережень.
- Для багатьох користувачів істотно скорочено час завантаження.
- Внесено деякі дрібні поліпшення продуктивності гри.
- Виправлена уразливість, пов'язана з досвідом навички Needle Arc (Пронзать дуга).
- Виправлено накопичення ефектів для навику Shadow Armor (Примарний лучник).
- Виправлена помилка з дубльованими предметами у торговців.
- Виправлені різні помилки, пов'язані з запуском гри в повноекранному режимі.
- Виправлена некоректна робота ролика Brink (Брінка) при подальшому відтворенню.
- Виправлена уразливість, пов'язана з можливістю «красти» у торговців.
- Виправлена помилка активації деяких заклинань клацанням ПКМ в інвентарі.
- Відновлена можливість активації консолі в збірках Steam. При цьому також виправлена помилка, через яку наступні персонажі не помічали відкритого випадкового підземелля після першого проходження.
- Виправлена помилка, що приводила до того, що ролик Syl (Сил) не можна було пропустити під час сутички з першим босом.
- Виправлена помилка, через яку вороги, гинуть від поступового шкоди, не залишали видобуток.
- Предмети завдань більше не можна покласти в скриню.
- У кількох місцях на рівнях виправлені помилки, пов'язані з перекриттям елементів, відсутністю з'єднання або застреванием.
- Виправлені проблеми з заміною текстур і сіток в модах.
- Тепер зміна рівня складності з консолі прямо в процесі гри не зазначає гравця як чітера (якщо тільки ви не вибрали «Хардкор»).
- Виправлена помилка, через яку міньйон вихованців не отримували Fame (славу).
- Виправлена проблема повільного завантаження при активованих модах.
- Вихованці успадковують ваше майстерність володіння заклинаннями.
- Максимальний шанс знайти магічні предмети у вас і вихованця виникає, коли вихованці або їх міньйон здійснюють вбивство.
- Відображається і підвищений шанс зняти чари предмет у відповідного персонажа. Ціна залежить від того, скільки разів він був зачарований. Змінні налаштовуються у файлі globals.dat.
- Вихованець-троль тепер дійсно непереможний.
- Усунена помилка зачарования Tree Boss (деревного боса).
- Виправлена помилка, що приводила до того, що ви заставали Ember Colossus (колоса Ембер) або Medea (Медею) в бездіяльності, коли поверталися до них після своєї смерті в бою і воскресіння в місті.
- Зброя і щит більше не вважаються умінням Dual Wielding (Бій двома руками).
- Shimmering Scale (мерехтлива луска) (і 2 інших вставляються предмета) тепер функціонують нормально після вставки в клітинку.
- Ember Lance (Спис з Ембер) трохи ослаблено.
- Ember Lightning (Блискавка Ембер) трохи посилена.
- Покликаний Aloe Gel (гель алое) тепер зцілює краще.
- Предмети екіпірування тепер правильно додають бонуси до пасивних навичок.
- Виправлена помилка, через яку безліч бонусів до навичок, що додаються одним і тим же предметом, накладалися один на одного при відображенні.
- Налаштування апаратного скіннінга тепер застосовуються нормально до фігурки вихованця в його вікні.
- Виправлена помилка, пов'язана з потенційно некоректним станом в бою разом з помічником.
- Чаклунство на рівні 100 тепер працює нормально.
- Рівні складності отримали нові підписи, і додані підказки, що пояснюють суть кожного з них.
- Виправлена уразливість, яка полягала в безкоштовній покупці заклинань.
- Вставляється предмет не можна зробити фамільною реліквією.
- Виправлена помилка, через яку значення майстерності оновлювало бонуси до деяких заклинань тільки після виходу з гри і повторного входу в неї.
- У заклинання Summon Blood Skeleton (Покликання кривавого скелета) тепер 11 рівнів.
- Виправлені дрібні граматичні та орфографічні помилки.
- ДОПОВНЕННЯ: в меню налаштувань тепер можна змінити такі параметри, як Rimlights (Проти світла), HW Skinning (Апп. Скіннінг) і VSynch (Верт. Сінх.).
- ДЛЯ моддера: для предметів тепер можна задати параметр «always identified» (завжди розпізнається).