Аналітична компанія Gartner впевнена, що через п'ять років комп'ютерні миші істотно здадуть свої позиції і будуть гідні занесення до Червоної книги.
Раз вже кінець її епохи так близький, пропоную згадати з чого все починалося і подивитися чим закінчується.
Історія "миші" сходить до сорокових років і пов'язана з розвитком радіолокаційної техніки. Системи автоматичного спостереження за цілями в ті часи були відсутні, і оператори перших радіолокаційних станцій (РЛС) визначали їх координати, прикладаючи до екрану спеціальну лінійку, а результат повідомляли голосом. Пізніше з відміткою мети стали поєднувати спеціальний маркер (за теперішньою термінологією - "курсор"). формований на екрані локатора електронним методом. Положення маркера можна було автоматично передати, наприклад, в систему наведення зенітного знаряддя.
Для управління маркером було придумано спеціальний пристрій, який у англійців отримало назву "target tracking ball" (куля для супроводу цілей), а у нас - "кульової маніпулятор", хоча частіше неофіційно використовувалося німецька назва "кнюппель". Пристрій був куля розміром з більярдний (нерідко це і був справжнісінький більярдну кулю), вмонтований в стіл оператора і забезпечений датчиками обертання.
Оператор керував маркером, обертаючи куля долонею. Це виявилося настільки зручним, що "кнюппель" до сих пір залишається приналежністю багатьох пультів операторів РЛС.
Насправді, подібні до цього пристрою залишилися і до сих пір, але замість довгого "target tracking ball" називаються тепер трошки коротше "trackball".
Сучасні трекболи також використовуються в основному там, де немає місця для зручного переміщення звичної миші, наприклад в автомобілях.
У пошуках зручного способу управління курсором на екрані комп'ютера конструктори звернулися до того ж кульового маніпулятору. Революційним було рішення перевернути його кулею вниз і помістити в невелику коробочку. Для такого маніпулятора не потрібно спеціального столу, його можна переміщати по будь-якій плоскій поверхні.
Прообраз сучасної миші з'явився тільки на початку 60-х і був винайдений в ході робіт з підвищення продуктивності людського інтелекту. Вів ці роботи учений Дуг Енгельбрат. Але Енгельбарт займався аж ніяк не шляхом миші, він трудився над операційної системи oN-Line System (NLS). В ході роботи над NLS з'явилася концепція «віконного» інтерфейсу, і миша була створена як один з можливих маніпуляторів для роботи з вікнами. В одному інтерв'ю Енгельбарт сказав, що перші думки про створення подібного пристрою з'явилися у нього ще в 1951 р
Перша комп'ютерна миша була дерев'яною (!) Коробку ручної роботи, всередині якої знаходилися два перпендикулярні колеса і кнопка. При русі миші колеса котилися по столу і дозволяли дізнатися напрямок і величину переміщення пристрою. Ці дані перетворювалися в переміщення курсора на екрані.
Тоді ж миші і почали походити на сучасні, ось наприклад ця зроблена в 1972р .:
А ось ця в 1973 для тих же комп'ютерів Xerox, але цей варіант розташування не прижився:
До речі, у цих мишок був не один кулька знизу, а цілих 3!
Але, ясна річ, і у компанії Xerox миші ніколи не були основною розробкою - вони розробляли одну з перших GUI для своєї операційної системи Xerox's 8010. Яка в 1981 вже включала в себе, крім усього іншого, графічні іконки додатків, функцію подвійного кліка ( double-clicking) і драйвера для миші, якій власне і кликали :).
Цікаво, що кнопок у цій миші всього дві, але судячи з останньої фотографії розпаювання для середньої кнопки все-таки сохранілі.то А ще мене потішив той факт, що миша в ті часи аж ніяк не була майже безкоштовним додатком до комп'ютера. Наприклад, миші компанії The Mouse House, засновані на дизайні і патентах Xerox, коштували близько $ 400. плюс близько $ 300 за інтерфейсну плату, до якої підключалася миша. Круто так? Тим більше якщо зайти в будь-який таганрозький магазин і знайти там миші всього від 2-3 $.
На тлі настільки такої елітарності цього пристрою здається геройством те, що мало кому відомий Стів Джобс вирішив застосувати цей маніпулятор в своєму першому комп'ютері, який він мав намір зробити для широкого користувача з доступною ціною.
Під час візиту в Xerox PARC в 1979 році Стів Джобс побачив миша і вирішив, що вона обов'язково повинна бути використана в комп'ютерах Apple. Після чого Apple ударними темпами розробила миша для своїх комп'ютерів Macintosh і Lisa і випустила їх на ринок. Насправді роботи над інтерфейсом Macintosh і Lisa на той час в Apple вже велися, а багато хто з розробників до цього бували і в PARC, і у Енджелбарт, так що миша Xerox аж ніяк не була для Apple одкровенням. Інше питання, що саме Apple привела миша з лабораторії до користувача. Втім, зробила це вона за допомогою невеликої дизайнерської компанії Hovey-Kelley Design. Саме їй Джобс замовив створити миша, що працює так само, як існуючі, але набагато більш невибагливу (тобто, надійну і працюючу в руках користувача без університетського диплома в галузі електроніки та комп'ютерних технологій) і з собівартістю близько $ 20-30. Завдання, скажемо прямо, досить нетривіальна, але Hovey-Kelley Design з нею успішно впоралася.
В результаті мозкового штурму Hovey-Kelley миша замість невеликого сталевого підшипника в складної механічної підвісці обзавелася великою гумовим кулею, вільно катається в корпусі. Хитра (і дорога) система кодують коліс і ненадійних електричних контактів змінилася простими оптоелектронними перетворювачами і коліщатками зі щілинними прорізами.
Знову ж таки, в Hovey-Kelley вирішили використовувати литий пластиковий корпус, в якому всі необхідні деталі чітко кріпилися на своїх місцях. Таким чином можна було відмовитися від прецизійної обробки корпусів і ручної збірки - тепер миша міг зібрати будь-який робочий на конвеєрі. В результаті Apple отримала саме те, що замовляла - надійний і недорогий пристрій, яке стало однією з причин приголомшуючого успіху Macintosh, що вийшов на ринок в 1984 році.
Ось власне на цьому концептуальність розробок і закінчилася. Нічого нового поки не приживається, а основні розробки в сфері мишестроітельства поки неаправлени в бік поліпшення датчиків позиціонування, способів подлюченія до комп'ютера, наділення мишей додатковими функціями (про пилосос начебто писав уже). Я не стану сильно заглиблюватися в продовження цієї теми і коротенько опишу найяскравіші екземпляри.
І, хоча на момент її появи коштувала вона близько 100 $ багато хто хотів стати її володарем, оскільки інженери Logitech домоглися майже неможливого - вони збільшили точність позиціонування майже в 50 разів і зробили так, що б мишкою можна було вільно користуватися навіть на блискучих поверхнях ( лазерний датчик дозволяє)! А ще у цій миші було дуууже багато кнопок, які можна було налаштовувати як завгодно. Крім того, вона була бездротової і від батарейок жила досить довго.
Logitech MX Air представляє собою високотехнологічну миша, обладнану двома системами відстеження руху. Перша - високоточна лазерна система. Вона дозволяє MX Air працювати на столі, як традиційної лазерної миші.
Друга система заснована на технології Freespace, що використовує MEMS-сенсори (MEMS - мікроелектромеханічні системи). Дана система дозволяє управляти курсором, піднявши миша в повітря, як звичайний пульт від телевізора. Сенсори відстежують рух передньої частини MX Air в просторі, передаючи інформацію процесору обробки сигналів. Робота MEMS дуже мало залежить від положення миші щодо її поздовжньої осі. Таким чином, Logitech MX Air зберігає працездатність, навіть будучи повернена на бік, або лазером вгору. Проте, при повороті щодо поперечної осі на великий кут, датчики працюють нестабільно (курсор нормально не рухатися при переміщенні миші в повітрі по горизонтальній площині. Це справедливо в будь-якому положенні її корпусу). Харчування миші здійснюється від вбудованого літій-іонного акумулятора, що заряджається від електромережі, коли миша встановлена в спеціальну зарядну стійку ( "стакан").
За твердженнями розробників, повна зарядка акумулятора відбувається протягом двох годин, після цього енергії вистачає на чотири дні активного використання. Як колеса прокрутки використовується вертикальна сенсорна панель, що реагує на швидкість руху пальця збільшенням швидкості прокрутки. Ця панель сполучена з двома кнопками вертикального напрямку прискореної прокрутки. Рух пальця по сенсорній панелі супроводжується тихими клацанням з вбудованого в миша мікродінаміка, що дозволяє визначити реальну швидкість і інерцію прокрутки.
Ну, власне, на цьому я і закінчу. Далі підуть тільки дуже хитрі концепти, які теж будуть рухати курсор на вашу столу стежачи за переміщенням ваших зіниць, або по голосововой команді, або ще як-небудь, але до мише це вже не матиме ніякого відношення.
список використаної літератури:
wikipedia.org
businessweek.com
oldmouse.com
businesspress.ru
gagadget.com
logitech.com