Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Ласкаво просимо в нову рубрику «Як грати проти цього класу». У ній ми будемо розглядати загальні для багатьох класів і архетипів моменти гри проти певних суперників: адже при виборі колоди потрібно враховувати не тільки свої сильні і слабкі сторони, але і тактику опонента. Бо як писав Сунь-Цзи. «Знай ворога і знай себе: тоді в тисячі битв не потерпить поразки».

У статті є як загальні відомості, необхідні для не дуже досвідчених гравців, так і конкретні особливості, які можуть бути цікаві читачам різного рівня.

Сьогодні будуть представлені основні моменти гри проти Воїна: ключові карти на кожен його хід, часто зустрічаються архетипи, комбінації, наші дії у відповідь на них.

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Загальні відомості про клас

Класова здатність - отримання 2 одиниць броні поверх здоров'я.

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
Плюси. компенсує втрату при атаці істот зброєю, комбінації з класовими картами (Потужний удар щитом), дозволяє герою лікуватися навіть при 30 одиницях здоров'я і доживати до пізньої гри без істотних втрат, можна використовувати незалежно від обставин.

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
Мінуси. немає варіативності дій, не робить миттєве вплив на стіл (на відміну від Друїда. Мага. Розбійника. Шамана або Жерця).

Основні архетипи

ВТК-Воїн
Орієнтовна колода:

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

модель гри

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Перебір майже всіх карт з колоди, щоб знайти до 8 ходу все компоненти комбінації, яка може завдати 26 одиниць утрати:
Розлючений Ворга + Ривок + 2х Внутрішня лють + Буйство.
В ідеалі, на 10 хід можлива ця ж комбінація з додаванням Злого наглядача (тоді ми отримаємо в обличчя відразу все 30 одиниць) або Железноклюв а (щоб нейтралізувати наших провокаторів).
Всі інші карти спрямовані або на добір нових карт (істоти з бойовим кличем і передсмертними хрипами, Блок щитом. Потужний удар), або на зачистку столу (зброя, Бійка. Вихор. Страта. Потужний удар щитом).
Класова здатність і Блок щитом підвищують ймовірність дожити до моменту складання комбінації, а дешеві істоти і ремували намагаються не дати нам дістати повний контроль столу.

Основний мінус цієї колоди в тому, що вона не здатна нанести летальний шкоди, якщо не вийде зібрати основну комбо в тому чи іншому вигляді, тобто багато що залежить від заходу карт, тому наші завдання - це обмежити противника в доборі і встигнути добити його до появи розлюченого Ворга. Не варто соромитися накладати німоту на Збирача скарбів або Служителі болю. так як інших цілей для неї просто немає.

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Якщо наш стиль гри аггро - можна не соромлячись направляти майже весь шкоди в обличчя, винятком буде все той же Служитель болю. якого слід знищити з мінімумом подарованих супернику карт. На перших ходах Воїн не соромитиметься на роздачу заклинань, тому істоти з передсмертним хрипом будуть особливо цінні для збереження агресії, якщо в колоді є Нерубское яйце. то саме час його виставити перед 5 ходом суперника, щоб не дати йому можливість використовувати Бійку.
При грі контроль-колодою варто притримати в руці провокаторів і Лотхіба до 7-8 ходу, намагаючись виманити до цього основні ремували на інших істот, наприклад, на Сильвану Ветрокрилую. толку від неї в цьому поєдинку майже немає, бо нею просто не з ким буде розмінюватися, але нервувати своєю присутністю нашого опонента вона все одно буде. Повністю зачищати стіл від ворожих юнітів в середині матчу особливого сенсу немає: Воїн сам піде ними на обміни, коли левова частка заклинань буде витрачена.
Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Аггро-Воїн
Орієнтовна колода:
Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
модель гри

Тактика дуже схожа з Фейс-Хантом. такий Воїн намагається завдати максимум шкоди герою за мінімум ходів, ситуацією на столі він займається тільки в тому випадку, коли йому потрібно вивести Розлютованого Берсерк. Для цієї колоди піти в будь-який розмін означає знизити темп і агресію, а значить, перейти в затяжну гру, в якій вона вже не така сильна.

Зазвичай з перших ходів стає зрозуміло, що перед нами саме цей архетип, складності з визначенням бувають тільки тоді, коли противник розігрує Вогняна сокира через Монетку на перший хід. У такій ситуації він в більшості випадків відразу ж б'є зброєю в обличчя, що видає його стиль гри.

Класова здатність зазвичай не затребувана: про захист наш опонент мало піклується, що може зіграти нам на руку.

Найбільш ефектним і ефективним є послідовний вихід на заповнений істотами стіл Командир пісні війни і Розлютованого Берсерк з подальшим застосуванням Вихора / передсмертного хрипу Укусу смерті. Все це комбо коштує всього лише 6 одиниць мани і дозволяє розлючених Берсерк в той же хід нанести до 16 одиниць утрати (якщо на столі 14 істот).

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Інший тип комбінацій - це синергія піратів і зброї: в колоді цілих 4 пари різних сокир, тому руки у Воїна завжди будуть зайняті, а пірати отримають бонуси.
Вихор / передсмертний хрип Укусу смерті + Бойова лють = добір від двох до восьми карт за 3 одиниці мани.

Кислотний слізнюкі проти такої колоди будуть актуальні як ніколи: нам важливо знищити зброю першою ходах і почати розмінюватися для придушення ранньої агресії. Німота накладається на Зухвалу нальотчиці. Командира пісні війни або Розлючений Берсерк в залежності від ситуації. Варто завжди пам'ятати, що коли ми знизимо здоров'я Воїна до 12 одиниць, він відразу ж використовує Смертельний удар.

На щастя, аггро-Воїн нездатний завершити гру за перші 6-7 ходів, тому у нас є час виставити провокаторів, полікуватися, використовувати АОЄ-заклинання і почати тиснути на суперника, якщо ми граємо через контроль. У такій ситуації результат бою залежить від того, як сильно нас пошарпали

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
в перші кілька хвилин: у Воїна в руці завжди знайдеться на кінцівку ще 5-10 одиниць утрати, щоможе стати критичним. Ми можемо дозволити собі не зачищати стіл повністю, якщо суперникові успадковує хід буде завдано летальний шкоди. Раніше часто виникала ситуація, в якій або ми доб'ємо Воїна на наступний хід, або йому в порожню руку прийде карта, здатна добити нас. Але з появою Стародавнього ісцелятора така проблема виникає все рідше, тому вінрейт істотно виріс.

Якщо ми граємо агро-колодою, то ефективна тактика дрібних провокаторів: Раздражатор не дасть противнику розгулятися, поки ми будемо виставлятися, і тоді вже йому, а не нам доведеться йти в обміни і турбуватися про свою шкуру програші. Якщо ж Воїн не почала сам піклуватися про стан столу, це може означати, що він готується вивести Розлютованого Берсерк під Вихоро м. У такій ситуації варто провести пару-трійку вигідних обмінів і продовжити нашу агресію.

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

Контроль-Воїн
Орієнтовна колода:

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone

модель гри

Якщо перші два архетипу зустрічаються переважно на 17-10 ранги, то цей займає всю

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
вищестоящу ієрархію. Такий Воїн приймає вичікувально-оборонну тактику, щоб дожити до пізньої гри, в якій вже мало хто здатний скласти йому конкуренцію і відповісти на важких істот. На перших ходах він буде активно орудувати молотком, набирати карти і броню за допомогою служителів болю і Майстра броні. потім зачистить повний стіл Сутичкою або поставить Ізригателя слизу. а потім виведе захисниця у. щоб підлікуватися і спокійно перейти в пізню гру. Якщо наш стіл все ще сповнений істот, на полі з'явиться Барон Геддона. в іншому випадку настане час Доктора Буму Після захоплення контролю в гру вступають Алекстраза і Рагнарос. а фінішний ривок здійснює Громмаш Пекельний Крик.

Проти такого суперника аггро-колоди мають хороший шанс перемогти, якщо Воїну за перші 5-6 ходів

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
НЕ зайшли карти, що збільшують броню. Бійка може витягнути для нього гру, тому потрібно або поставити істот з передсмертним хрипом на початку гри, або обзавестися потужним ремувалом, здатним добити противника в найближчі 2-3 ходу, або виставити Лотхіба (в ідеалі коштувати поєднати всі три позиції, але це малоймовірно) . Якщо наш стіл все ще міцний після Бійки. то тепер слід побоюватися 7 ходу, на якому може з'явитися Барон Геддона.

Якщо ми не встигли довести Воїна до 5-7 одиниць здоров'я за перші 7-8 ходів, то тоді він почне компенсувати життя бронею у величезних кількостях і наші шанси на перемогу будуть стрімко падати. Що стосується окремих істот, багато неприємностей може доставити Майстер броні. тому його варто знищувати відразу ж після появи. Німоту при такому стилі гри найкраще використовувати на служителів болю і Ізригателей слизу. а не намагатися йти з ними в розмір і втрачати вкрай обмежений час.

Якщо наш стиль контроль, то нюансів в поєдинку набагато більше.

Спочатку про ворожих істот. Німоту варто берегти до виходу Сильван Ветрокрилой або Громмаша Пекельного Крика. якщо обстановка на столі не дозволяє знайти інший вихід. Служителів болю і Майстрів броні знищуємо відразу ж після їх появи, намагаючись подарувати не більше однієї карти / двох одиниць броні. Якщо Служителі болю не вдасться зняти за один удар, то здоровою думкою буде виставити

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone
Ізригателя слизу. але тоді ми ризикуємо отримати на наступний хід Вихор + Страта Ізригателя слизу. а Служитель болю отримає відразу три карти. Тому діємо виходячи з того, скільки ремувалов Воїн уже витратив: якщо це початок гри, то шанс нарватися на вищезазначене комбо досить високий, і може виявитися вигідніше вбити Служителі болю за два удари. У колоді суперника аж 5 істот, які можуть стати метою Дослідного мисливця. Якщо ми маємо в руці провокаторів, то годину Дослідного мисливця ще не настав. Винятком є ​​Рагнарос внаслідок рандомних його здатності. Цілі для Дослідного мисливця можна розташувати в такому порядку зменшення значущості: Рагнарос - Громмаш Пекельний Крик - Алекстраза - Доктор Бум - Барон Геддона.

Тепер про хід матчу. першочергове завдання на ранньому етапі гри - це не дати Воїну накопичити броню і взяти багато карт, в іншому випадку він зможе знімати досить великих істот всього за 1 одиницю мани за допомогою Могутнього удару щитом. Так як нас чекає Бійка на 5 ходу, можна спробувати виманити її, виставивши 3-4 дрібних істоти, які не мають значної ролі, або поставити пілотованих крошшеров / Лотхіба. щоб зберегти стіл.

Якщо наша колода здатна збільшувати тиск на 4-5 ходах, то до того моменту, коли суперник почне перехоплювати ініціативу і лікуватися, у нього залишиться близько 12-15 одиниць здоров'я, тому його дії будуть носити більш оборонний характер і можемо продовжити нав'язувати свою волю і доводити гру до перемоги. В іншому випадку у нас повинно бути багато лікування і ремувалов, здатних знищити всіх великих істот противника в грі до втоми.

Не забуваємо тримати наш запас здоров'я вище 12 одиниць, щоб Громмаш Пекельний Крик і Злий наглядач не завершена гру за один хід. Великий внесок в нашу перемогу може внести Трогг Терранатор. його вихід буде повною несподіванкою в поточній мете. Він завадить Воїну використовувати заклинання для пошуку в колоді ключових істот або розігрування ремувалов і проживе довше одного ходу, що дозволить відтягнути початок агресивних ворожих дій і продовжити контролювати стіл.

Як грати проти цього класу воїн, hearthstone