Вважається, що нарди допомагають зосередитися, вчать стратегічно мислити і прораховувати свої дії на кілька ходів вперед. Passion.ru розповідає, як грати в цю чудову гру.
Нарди - одна з найдавніших настільних ігор. За свідченнями вчених, їй мінімум п'ять тисяч років, і до цих пір у неї маса шанувальників - по всьому світу існують спеціальні клуби, проводяться турніри і товариські матчі. Та й просто на дозвіллі багато людей із задоволенням сидять за дошкою, задумливо рухають каміння і ведуть неспішну бесіду.
Вважається, що нарди допомагають зосередитися, вчать стратегічно мислити і прораховувати свої дії на кілька ходів вперед. Passion.ru розповідає, як грати в цю чудову гру.
Ігровий інвентар
Для гри в нарди використовується прямокутна дошка, символічно поділена на чотири частини. Посередині проходить вертикальна лінія, яку називають бар. З боку кожного учасника в цілому по 12 пронумерованих пунктів (точок, позицій, полів, осередків) - виїмок в дошці, в які ставлять фішки (шашки), іменовані камінням.
Територію пункту виділяють за допомогою намальованих витягнутих трикутників. Іноді виробники дощок розфарбовують їх в різні кольори, наприклад, для парних пунктів - в сірий, а для непарних - в бордовий.
У класичному варіанті нард у кожного гравця на руках по 15 каменів, які теж відрізняються за кольором від фішок супротивника. Крім того, в грі «беруть участь» 4 гральних кістки (зари) - кубики з точками на гранях. В принципі, можна використовувати одну пару кісток, але досвідчені нардісти воліють мати свої. Так би мовити, на щастя.
Мабуть, варто пояснити, що у різних гравців термінологія може відрізнятися. Наприклад, деякі називають каменями не фішки, а гральні кістки або комбінації, що випали на двох зарах, хоча це і неправильно. Просто уточнюйте у свого потенційного супротивника, якими визначеннями він користується, щоб в процесі гри не виникло плутанини.
Крім того, для кого-то бар - просто розділова лінія, а хтось на фінальному етапі гри складає туди виведені фішки. І це теж краще обумовлювати заздалегідь. Як в будь-якій грі, яка прийшла до нас з загадкового Сходу. в нарди багато тонкощів, незнання яких може створити напругу між гравцями.
Правила гри
Є безліч різновидів нард, вони відрізняються деякими нюансами - кількістю фішок, початковим становищем і так далі, проте основні правила для них загальні.
Як грати в нарди
У грі беруть участь двоє. Право першого ходу і колір фішок визначається жеребом. Кожен гравець викидає по одній гральної кістки, і у кого випало більше очок, той і починає, і вибирає камені, якими буде грати. Якщо випадає однакова кількість, то зари кидаються ще раз. Якщо грають кілька партій, то наступну починає той, хто виграв попередню.
Напрямок руху каменів по полях може варіюватися. У класичному варіанті воно йде проти годинникової стрілки, проте в будь-якому випадку в ході гри його вже не міняють, і обидва супротивники не всі дотримуються такої ж курсу, тобто їх шашки рухаються як би один за одним, а не назустріч один одному.
Фішки повинні пройти по ігровій дошці повне коло, тобто повернутися в ту частину дошки, з якої почалася гра.
Спочатку камені виставляються уздовж дошки з лівого боку для кожного гравця - у одного вони розташовані в пункті 12, у другого на іншій стороні дошки - в пункті 24. Такий стан називається голова. Учасники мають право пересувати фішки тільки свого кольору, а «з голови» береться по одному каменю.
Перед кожним ходом гравець кидає кістки. Якщо вони потрапили на іншу половину дошки, вискочили за неї або встали на ребро, зачепивши камінь або бортик, то їх кидають знову. Зручніше викидати кістки зі спеціального маленького стаканчика. Зари не чіпають до тих пір, поки не зроблений хід. Як тільки гравець забирає їх з поля, в гру вступає його противник.
Окуляри на кожній кістки - кількість пунктів, на які можна просунути камені. Сенс гри полягає в тому, щоб всіма фішками пройти по всьому ігровому полю, повернути камені в будинок. а потім викинути їх з поля раніше супротивника.
Будинком в нарди для кожного гравця вважається остання чверть ігрового поля, що починається з пункту, що знаходиться від «голови» на відстані 18 клітин. Тобто білі переміщаються з позиції 12-7 на позицію 13-18, а чорні - з 19-24 на 1-6.
Прохід каменів по колу
Описати всі існуючі варіанти цієї гри нереально, тому ми розповімо, як грати в найпоширенішу її різновид - в довгі нарди.
Гравець викидає одночасно обидві зари. Після цього пересуває одну свою фішку на стільки пунктів, скільки випало на одній кістки, а іншу - на стільки, скільки випало на другий.
Наприклад, на одній гральної кістки - 3, а на іншій - 6, значить, одна шашка рухається на 3 пункти, а друга - на 6. Переміщати камені можна починати і з більшого числа, який випав на зарах, і з меншого.
На самому першому ходу, як правило, ходять за все однією фішкою, як би підсумувавши окуляри на зарах. Але при цьому її не пересувається відразу на 9 пунктів (продовжуємо користуватися нашим прикладом - 3 + 6 = 9), а переміщують фішку спочатку на 3 кроки, а потім, не поступаючись хід супернику, пересувають цю ж шашку на наступні 6 позицій. Далі в процесі гри цей привілей не діє, тобто окуляри більше не складаються.
Як вже говорилося, з «голови» можна вводити в гру тільки по одній фішці за один хід. Однак і тут для першого ходу робиться виняток: якщо того, хто ходить першим, випадає дубль 6х6, 4х4, 3х3, то він має право використовувати два камені, так як просування однієї шашки на 12, 8 і 6 пунктів заважають фішки супротивника, що стоять « на голові". Відповідно, другий гравець в цій ситуації теж може взяти 2 фішки, якщо однією у нього немає можливості зробити повний хід.
Далі учасник знімає по одній шашки з «голови», а другий хід робить тієї фішкою, яка вже знаходиться в грі. Але він може також і не чіпати «головні» камені, а рухати тільки ті, що вже стоять на поле.
Як грати в нардиЯкщо гравець може піти двома фішками (тобто, якщо в його розпорядженні є вільні поля), то за правилами не можна використовувати тільки один камінь. А ось якщо другу шашку поставити нікуди, то грає робить хід однією фішкою. Причому він повинен зробити найбільший хід, якщо є така можливість. Наприклад, йому випало 2 і 5 - навіть якщо йому вигідніше піти на два пункти, правила наказують робити хід на 5 полів, якщо цього нічого не перешкоджає.
На одному пункті може збиратися будь-яку кількість шашок, проте якщо там вже знаходиться фішка противника, то гравець поставити туди свій камінь не має права. Якщо немає інших варіантів, то він пропускає хід.
Крім того, за правилами не можна влаштовувати нагромадження фішок, ускладнюючи пересування шашок суперника, якщо попереду є вільне поле. Чи не ставлять і 6 каменів поспіль (блок. Загородження. Міст), якщо попереду немає хоча б однієї фішки опонента.
Якщо на зарах випадає дубль (1х1, 5х5 і т.п.), то гравець робить 4 ходи - два однією фішкою і два - інший.
Висновок каменів з поля
Після того, як всі камені зібралися в будинку, їх починають виводити за межі ігрової дошки. Для цього знову перед кожним ходом кидаються Зари, і гравець може забрати ті фішки, які стоять на пунктах, відповідних випав очками. Так, наприклад, якщо випало 4 і 6, то знімаються шашки з четвертого і з шостого поля.
Якщо на полях, на які вказують кістки, вже немає каменів, то їх прибирають зі наступних пунктів у низхідному порядку. Наприклад, на шостому порожньо - тоді береться фішка з п'ятого, немає там - з четвертого і так далі. Але при подібному переміщенні за правилами не можна прибрати шашку з більш «молодшої» позиції, якщо на «старшої» ще є камені.
Якщо ж випадає «молодше» поле, але воно порожнє, а на «старшому» ще стоять фішки (фішка), то одна з них пересувається в вільний пункт. Однак камінь в цьому випадку з дошки не виводиться.
Зате гравець за своїм бажанням при будь-якому розкладі має право не прибирати шашку з ігрового поля, а пересувати її по вільним позиціях, якщо йому це вигідно. Часто це робиться для того, щоб «розвантажити» пункти, на яких накопичилося багато каменів.
Як було сказано раніше, перемагає той, хто першим виведе всі свої камені з ігровою дошки.
Природно, як і в кожній грі, в нарди є свої хитрощі, але перед тим, як ними користуватися, треба освоїти найпростіший варіант. Головне, прораховують і свої ймовірні ходи, і дії противника. Намагайтеся розташовувати камені так, щоб максимально ускладнити супернику пересування по полях. Ідеально, якщо у вас вийде «замкнути» кілька його шашок до того моменту, поки практично всі ваші фішки не опиняться в будинку.
І ще один маленький рада: шукайте в партнери не віртуальних, а реальних знавців нард - якщо ви їм сподобаєтеся, вони відкриють вам масу хитрощів і тонкощів цієї гри, що зробить її ще більш захоплюючою.
Захоплюючої вам гри і гідних суперників!