Як гумова качечка завоювала світ

Гумові іграшки доживають свій вік - здавалося б, вони за смаком тільки немовлятам, у яких ріжуться зуби. Звичайно, в світі ще виробляють гумові фігурки тварин, проте їх все сильніше витісняють плюшеві або пластикові конкуренти. Єдиний, кому байдуже ні час, ні мода - гумова качечка для купання, яка з року в рік займає почесні місця в першій десятці кращих іграшок. Так що там десятка - навіть у 88-річної королеви Єлизавети II у ванній є подібний аксесуар!

Історія однієї іграшки

Як гумова качечка завоювала світ

Історія качечки бере початок ще з 1800-х років, коли все частіше стала використовуватися гума. Вона пройшла серйозну еволюцію перш, ніж стала такою, якою ми її знаємо. У 1886 році в США був запатентований досить натуралістичний качиний манок - так називали пристосування, що імітують своїм звучанням голосу звірів або птахів і службовці для їх приманювання (як правило, на полюванні). У 1904 році був виданий патент на гумового чоловічка з пищалки - він уже був іграшкою, але ще не був качкою. У 1928 році з'явилася пустотіла гумова іграшка-качка, - правда, вона не була задумана як іграшка для ванни. Потім ще були випущено ще кілька качок різного призначення, і в 1949 році знайома нам маленька, жовтенькі качечка, нарешті, була запатентована в Каліфорнії.

Секрет шаленої популярності простий: сенс іграшкової качечки в тому, що вона не тоне. І, на відміну від ведмедя, зайчика або слона, вона «від природи» повинна утримуватися на плаву. Так і вийшло - в прямому і в переносному сенсі. Каченя стала вже невід'ємним атрибутом ритуалу купання, як мочалка або шампунь. Сьогодні крім звичайних жовтих гумових качечок випускаються сотні різних варіацій мега-популярною іграшки - всіх кольорів веселки, на різні теми (святкову, спортивну, політичну та ін.) Деякі фірми випускають качок, виряджених в різні костюми і мають схожість з популярними історичними або літературними персонажами .

трагедія качечок

Як гумова качечка завоювала світ

Качині гонки

Як гумова качечка завоювала світ

Англійці заснували щорічну Велику британську гонку качок (The Great British Duck Race), коли тисячі людей запускають своїх каченят в Темзу і дивляться, чию іграшку першої донесе до фінішної стрічки. Рекордна кількість іграшок вже перевалило за 250 000 тисяч гумових качок ... Але не поспішайте звинувачувати виробників в тому, що вони добре «нагрівають руки» на подібних масових забавах. Мета качиних змагань - збір коштів на благодійність Національного товариства захисту дітей від жорстокого поводження (NSPCC) і британської екологічної організації «Water Aid».

15 хвилин слави

Як гумова качечка завоювала світ

Спеціальна комісія з 23 осіб, до якої входять колекціонери, дизайнери і психологи, щороку відбирає ті іграшки, які найбільшим чином вплинули на підростаюче покоління. До кандидатів в Зал Слави іграшок пред'являється кілька головних вимог - вони повинні мати статус культурної ікони, пережити кілька поколінь, сприяти навчанню, творчості та пошукової діяльності, а також істотно вплинути на дизайн або ігровий світ.

метод каченяти

Як гумова качечка завоювала світ

Ось здавалося б, гумовий каченя може зацікавити тільки дитини, колекціонера «з дивацтвами» і собаку, якій все одно, що приносити господарю під час ігор. Однак ви будете здивовані тим, що качечка - просто незамінна річ в побуті програмістів, художників, журналістів та інших людей з цілком серйозними, інтелектуальними професіями. Для чого ж їм знадобилася ця іграшка?

Психологічний «метод каченяти» був вперше описаний в книзі «Програміст-прагматик». Це неординарний спосіб вирішення складних і заплутаних завдань. Людина ставить на робочому столі іграшкового «помічника»; коли у нього виникає питання, на який важко відповісти, він задає його іграшці, - немов вона дійсно може відповісти. Вважається, що правильне формулювання питання містить як мінімум половину відповіді. І потім, це дає поштовх думкам, направляючи їх у потрібне русло. Метод також використовується при налагодженні. Якщо певна частина програми не працює, програміст намагається пояснити каченям, що робить кожен рядок програми, і в процесі цього сам знаходить помилку.

Схожі статті