Ласкаво просимо на Ігротоп!
Ви вже зараз можете зареєструватися і список Ваших можливостей на сайті розшириться.
А ось для отримання инвайта і повного доступу до сайту, після реєстрації необхідно виконати невеликий квест.
Будь ласка, зверніть увагу на наш сервіс рекомендацій ігор У що пограти.
Біль, приниження і трохи спойлерів.
Я купила цю гру в якомусь недавньому (щодо недавньому) бандл. Соромно визнавати, але купила його тільки через Deadline. Перша частина цієї гри, яка розповсюджується безкоштовно, мені дуже сподобалася, але ось продовження сильно розчарувало.
Головне меню нещадно лагало. Лічильник кадрів в Steam видавав 10 фпс. Я намагалася змінити налаштування, але графічно гра не змінилася. Хіба що вона стала видавати 15 кадрів в секунду. Далі йде спроба почати нову гру, але Deadline була проти: гра вилетіла на робочий без помилки.
Далі я увійшла в офіс, подібно дівчині з комплексом неповноцінності і боязні людей - дивлячись в підлогу. Частота кадрів в ці миті зростала до прийнятних 23. Піднявшись по сходах і знайшовши свій кабінет, довелося виконати завдання по відправці факсу. Коли я вже зібралася йти додому, головний герой раптом захотів пити. Пізно вночі тільки кава рятує від сонного стану. Тому я попрямувала вперед, на пошуки кавоварки. Якщо все було правильно переведено, то координати звучали як "Зовні". Три поверхи, блін! Цілих три! Куди мені йти? Але кавоварку я змогла знайти. І як не дивно, головний герой не п'є кави. Він просто ставить його на стіл. Зате звуки, що видає кавоварка - це щось. Наче в неї вселився демон.
Довго лякатися страшними звуками з апарату не довелося, тому що лунає ще страшніший крик. Що потрібно робити в таких випадках? Піти перевірити, очевидно ж! Навіщо лякати поліцію нічними викликами? Де взагалі охоронці? Хіба їх не повинно бути в офісі?
Пошуки джерела крику на другому поверсі не призводять ні до чого хорошого. Мало того, що герой рухається надзвичайно повільно, так ще на екрані стали виникати темні місця. Очевидно, що потрібно випити ще кави, а інакше герой засне. Знову виконавши шалено довгий шлях з другого поверху на третій і попивши кави, я зрозуміла, що він не рятує від втоми. Так що з цією грою не так?
Побродивши ще трохи по офісу і обійшовши всі поверхи раз так п'ять, нестямно репетує жінка або ж будь-які сліди її перебування не були знайдені. Зате я знайшла карту доступу, яку в кишені забув якийсь недбайливий співробітник. Побродивши ще трохи, головний герой впав без сил на підлогу і заснув. Мені ж запропонували почати гру спочатку. Так хто ж знав, що не кава, а апарат з газованою водою рятує від втоми. Це нерозумно!
Запустивши збереження і змусивши себе продовжити грати, я спустилася на другий поверх. Щось змінилось. З'явився якийсь мерзенний і жахливий шум. Грав він тільки в темному коридорі, де в минулий раз головний герой заснув. Я не розумію, чому музика з'явилася тільки на другий запуск, адже нічого принципово нового не відбулося. Музика, до речі, припиняла грати, варто було мені зробити пару кроків вперед. Цей зловісний звук був другим лякає моментом.
У тому ж коридорі я знайшла пару цікавих багів. По-перше, головний герой забирався на будь-які предмети, починаючи від столів, стільців і закінчуючи факсом. По-друге, в деяких місцях, дивлячись у вікно, я не бачила даху біля офісу, розглядаючи тільки "нутрощі приміщення". По-третє, головного героя іноді підкидало в повітря, коли він проходив через дверний проріз. Відобразити я змогла тільки перший баг.
Але я не здалася! Гугл повідав мені таємницю того, що крім музики, я повинна почути кроки. Третій перезапуск. Нічого. Четвертий-п'ятий. Нічого. Перевстановлення гри і шостий запуск. Спрацювало! Я чую звуки кроків. Але що далі? Ем. а далі кінець. Звуки кроків зникають, залишається зловісна музика, будь-яких завдань не з'являється, квест з пошуками джерела шуму залишається висіти. Я здалася і попрямувала до виходу. Тут-то і стався самий лякаючий момент в грі (і останній).
Так, це була моя тінь. Я давала грі шанс, марно сподівалася, що вона зможе налякати, але куди там. Це просто огидно гра без оптимізації. Але ж вона була в ранньому доступі. Навіщо тоді було взагалі виходити з нього, коли зараз Deadline вдає із себе щось сире і жахливе? Занадто багато питань до цієї гри. Три години життя пройшли даремно. Я навіть монстра не побачила. У мене все. Спасибі за прочитання.
Хм, а в чому взагалі сенс гри? Тобто, навіщо все це - біганина за кавою, шастаніе з корпоративного будівлі.
За сюжетом гри, головний герой повинен відправити факс. Пізно вночі. Потім чує жіночий крик і офісний працівник намагається з'ясувати, що ж тут відбувається.
А є хоча б наліт варіативності в події / діях? Або треба чітко відбігати від пункту А до Б і подивитися кінцівку?
Щодо цього я не скажу. Не змогла пройти навіть третього завдання. Вважаю, там все як і в першій частині зав'язано на скриптах. Тільки ось там вони працювали нормально, а тут через одне місце.
Сенс в тому, що хтось вчиться створювати гри на ЮНИТИ, тому пиляє фпс хоррор.
А хіба перша частина була ЮНИТИ? Вона-то працювала нормально.
Мабуть розробник добре відзначив успіх першої частини, що не подужав другу частину. Або з команди пішов той самий Хідео Кодзіма, через якого перша частина була успішніше, ніж друга.)
Там, начебто, один дядечко працював. Але точно не скажу.
Значить просто ниасилил.
Все було проти нього. Просто нинішнє залізо не тягне його монстра.
Розробник повинен враховувати те, що він повинен оптимізувати свою гру. Цікаво як він взагалі тестіл її, якщо у всіх лагает. У грі немає натовпу ІІ, немає вибухів і всяких складних фізичних розрахунків. Якщо і є, то напевно це фізика самого персонажа, яких ходити по столу може. Так Сіріус в своїй демке забубенной тонну ІІ, які будуть бігати по маршруту, плюс фізика об'єктів, і це буде набагато успішніше, ніж те, що ми бачимо тут.
> Цікаво як він взагалі тестіл її, якщо у всіх лагает ?!
Це питання ще й Бетмона стосується, та
Голлівуду варто зняти з цим хлопцям. "Дванадцять оптимізують індусів".