Як я освоював source filmmaker

Як я освоював source filmmaker

Але так просто все не виявилося, при установці СФМ мав на той час лише всесвіту Team Fortress. Ось тут на допомогу і приходить супер-герой!

Як я освоював source filmmaker

Через цілого дня махінацій, використання ряду програм, команд, порад, мені таки вдалося імпортувати контент Dota 2 в СФМ, виглядав він, м'яко кажучи не дуже. Саме час починати робити не менше УГ ніж роблять інші. Сама програма досить проста в навчанні по-цьому складнощів з освоєнням особливих не виникло, проблеми були (і залишаються) безпосередньо в створенні анімації.

Як я освоював source filmmaker

Всі моделі складаються з кісток, але пересувати їх по одній було як мінімум довго і не зручно, тут і приходить на допомогу (через деякий час природно) така річ як "Rig" який пов'язує кістки в ланцюг з однією провідною кісткою, тобто переміщаючи кисть , за нею автоматично підуть всі кістки до плеча.
Але і анімація була не єдиною важливою роботою в СФМ, тут ти сам собі і режисер і постановник і сценарист, коротше вся знімальна група в одній особі.

Як я освоював source filmmaker

Ну і якщо не вдаватися в подробиці, понеслося довгий навчання на практиці. Освітленням, постановка кадру, історія, побудова сцени, все це неймовірно втягнуло мене.

Як я освоював source filmmaker

Як я освоював source filmmaker

З того часу я не можу дивитися фільми просто так, для задоволення, я відразу починаю оцінювати режисерську роботу, шукати цікаві кадри, що б використовувати їх у себе в роликах.)
Ну і пара заключних слів.
Дякую всім за приділений час сему посту, якщо вам сподобалося, можу написати ще, захоплень у мене не мало)
І так, це був мій перший дліннопост, та й взагалі один з перших постів, так що не судіть строго)