У цьому уроці ми наочно розглянемо як правильно будувати падаючу / відкинуту тінь за допомогою двухточечной перспективи.
світло важливий
Світло стверджує свою необхідність в малюванні через свій Валер. Під Валер мається на увазі затемненность або освітленість відтінку тону об'єкта. У більшості випадків більш темний Валер використовують для тіней, а світлий, відповідно, для освітлених ділянок. Валер, який знаходиться між цими крайнощами, зазвичай називають півтонів.
Валер - в живописі та графіці: відтінок тону, який визначає світлотіньове співвідношення в межах одного кольору. Система валеров є градацію світла і тіні будь-якого кольору в певній послідовності.
З Wiki.
Необхідно створювати ілюзію світла в малюнку, так як світло є визначальним фактором при розрізненні предметів зовнішнього світу. Якщо ми хочемо навчитися створювати ілюзії в малюнках, найголовнішою ілюзією буде якраз створення світла.
Світло активно діє в двох локаціях - підсвічується стороні і півтонах. Наш мозок запам'ятовує їх положення і підсилює їх інтенсивність, так само, як інтенсивність тіней.
Світло та тінь
Тіні зазвичай поділяють на «власні» і «відкинуті». Власна тінь - це тінь від самого об'єкта, а відкинута тінь - результат непрохідності світла в об'єкті. Таким чином, тінь «падає» на найближчі поверхні.
Власна тінь може повідомити спостерігачеві інформацію про форму об'єкта, в той час як відкинуті тіні формотворчим об'єкт і напрямок світла.
відкинуті тіні
Важлива форма відкинутої тіні, так як спостерігач отримує з її обрисів уявлення про форму об'єкта. Деякі художники користуються цією особливістю, якщо вони хочуть змусити тіні «говорити» особливим чином, керуючи джерелом світла. Однак такий підхід вимагає деякої вправності і знання теорії перспективи.
Для більшості малюнків з натури тіні об'єктів очевидні, і їх можна намалювати, грунтуючись на порівнянні між позитивним і негативним просторами. Однак, якщо ви малюєте уявні предмети, вам стане в нагоді цей навик.
Як використовувати «перспективу», щоб розташувати відкинуті / падаючі тіні
Почнемо з розбору процесу відкидання тіней від прямокутних об'єктів.
Спочатку ми намалюємо простий прямокутник, для цього скористаємося двухточечной перспективою. Важливо включати лінію горизонту в план картини - для нас це буде «точка загасання тіні».
Коли прямокутник буде готовий, ми визначимо джерело світла над рівнем горизонту. Чим ближче джерело світла буде розташовуватися до лінії горизонту, тим довше будуть тіні.
Можна намалювати лінію від джерела світла до рівня горизонту. Точка перетину цих двох ліній (лінія від джерела світла і лінія горизонту) буде «точкою загасання тіні».
Тепер ми можемо намалювати три лінії від джерела світла, розсіюються до верхніх кутів нашої форми. У цьому випадку ми маємо на увазі три найближчих до спостерігача кута.
Потім ми намалюємо лінії у напрямку від точки загасання тіні до трьох нижніх кутів нашої форми. Вони повинні бути досить довгими - такими ж, як лінії до верхніх кутів.
Точки перетину допомагають визначити форму відкинутої тіні.
Ми можемо використовувати отриману форму як основу для заповнення тіні кольором.
Малюємо відкинуті тіні сфери з використанням перспективи
Тепер, коли ми розглянули процес створення відкинутих тіней з використанням перспективи на прикладі прямокутника, розберемо стратегію побудови тіні для сфери. (Існує кілька способів побудови тіні для сфери, але цей найпростіший, на мій погляд).
Як і в попередньому прикладі, нам доведеться визначити лінію горизонту, так як вони знадобиться нам при визначенні точки загасання тіні. Нам також знадобиться визначити джерело світла і точку загасання тіні.
Потім намалюємо коло, який згодом стане сферою. Щоб було простіше визначити форму відкинутої тіні, впишемо коло в квадрат.
Проведемо лінії від джерела світла до двох верхніх кутів квадрата, вписується в себе коло.
Тепер намалюємо лінії від точки загасання тіні до двох нижніх кутів квадрата.
Отримані точки перетинів можна використовувати для визначення форми квадратної відкинутої тіні.
Тепер нам потрібно створити овальну форму для власне сферичної тіні. Для початку необхідно визначити, де криві будуть стикатися з краями. Щоб знайти ці точки, нам потрібно намалювати лінії від джерела світла до середин сторін квадрата з кожної зі сторін.
Потім, за допомогою цих точок перетину визначимо форму відкинутої від сфери тіні.
Тепер можна додавати колір і Валер до самої сфері і відкинутою тіні, щоб завершити малюнок. У вас є все орієнтири для цього.