Як намалювати скорпіона в 3д-стилі

Як намалювати скорпіона в 3д-стилі
Тривимірний стиль не так складно влаштований, як здається багатьом початківцям художникам. Щоб щось намалювати в 3д, потрібно слідувати тільки одному важливому правилу: створювати об'єкт виключно з однієї точки огляду. Саме на цьому місці і буде дивитися глядач, думаючи, що предмет реальний.

Щоб швидко навчитися тривимірному малювання, рекомендується практикуватися на простих геометричних формах. Але вимальовувати кубики та кульки нудно. Можна взяти комах, - у них і тіла прості, і геометрія без зайвих «наворотів», як у людини. З чого конкретно почати?

Відмінний приклад для практики - скорпіон. Як його «сконструювати»?

Крок перший. точка огляду

Крок другий. контур

Якщо придивитися, що скорпіон складається з округлих члеників (лапки і хвіст з жалом) і плосковати щитків під тип риб'ячої луски (тулуб). Тулуб, в цілому, є сплющеним циліндром з подобою такої ж плосковати голови, як би «вросла» в тіло. Це означає, що Штрихована світлотінь буде в сто разів простіше, якщо знати, як вона лягає на циліндри і овали.

Зробивши контур, досвідчений майстер не відразу зафарбовує скорпіона кольором. В першу чергу, потрібно визначити напрямок світла і тіні.

Крок третій. зафарбування

Навіть якщо скорпіон абсолютно чорний, панцир його трохи схожий структурою на металевий. Тобто, є металевий блиск і сильні відблиски. Іншими словами, перед закраской треба поставити зони відблисків, потім навколо них вже зафарбовувати ділянки.

Схожі статті