Були часи, часто засиджувався в спільнотах \ форумах або просто в личку з початківцями письменниками. Після багатьох тривалих або дуже коротких діалогів - багато фраз можна розібрати на цитати, але краще зроблю невеличкий список. Багато взаємовиключних пунктів, які міг написати один і той же чоловік. Ось що я засвоїв:
1. Джоном може бути тільки Джон Сноу.
2. Роберт - це ім'я Баратеона і тільки в світі Вестерос.
3. Персонаж Брудний Гаррі - це прояв ненависті до Гаррі Поттеру.
4. Потрібно робити більше відсилань до Гри Престолів.
5. Якщо в творі фігурує карлик - це відсилання або копипаста (дивіться пункт №4), тому що всі освічені і читали, але не знають, хто такий Уорвік Девіс (загугли про всяк випадок)
6. Толкін був математиком, тому його світ такий пророблений.
7. Нежить з'явилася в Пісні льоду і полум'я, а все інше - нахабна копипаста.
9. Мисливець на нечисть повинен завжди носити з собою два-три полуторних меча, бути алхіміком, великим фехтувальником і магом, бути членом якогось суспільства місцевих джедаїв \ ведьмаков \ ченців.
10. Якщо у тебе є бог, метали блискавки, то це копипаста на Тора.
11. Тролі каменеют, тому що так продумав Толкін.
12. Гаррі Поттер був би крутий, якби його написав я.
13. Про попаданцев пишуть дауни, для даунів, але мій дрищ Іван - виняток.
14. Написав половину книги, а потім зрозумів, що краще спочатку написати другу частину.
15. За два місяці зумів написати три томи, але не перевірив на орфографічні, граматичні і смислові помилки.
17. Вже чотири роки розповідаю всім, що по моїй книзі в наступному році знімуть серіал в США.
18. Атмосферу світу підтримує розмову двох безіменних персонажів без зовнішності, які розповідають про переваги героя або про суперздатностями лиходія.
19. Арбалет стріляє стрілами і з такою швидкістю, що персонаж може вимовити коротку фразу і тут же зробити наступний постріл.
20. Завжди повинна бути фраза від героя, типу "арбалети лайно, тому що їх довго перезаряджати" і персонаж з легкістю ухиляється від пострілу, а потім добиває арбалетника, тому що у того не програється скасування анімації перезарядки арбалета.
21. Всі обладунки, що робляться з металу, як наприклад кольчуга - важить близько п'ятдесяти кілограм.
22. Мечі дуже важкі, про що нам постійно нагадують.
23. Режим навчання, де головного героя принижує якийсь більш досвідчений хрін, який навчить його особливому удару, як Удар Чака Норріса Ногою З Розвороту, який той використовує лише проти головного боса.
25. Головні квести беруть в місцевому трактирі.
26. Після жорсткої п'янки і бешкету до самого ранку - на світанку герой встає повним сил і енергії для звершення великих подвигів.
27. Якщо головний герой перебуває у в'язниці спочатку оповідання і це не гра від Bethesda, то його звільнять, тому що він єдиний, хто може тинятися по місту і нічого не робити протягом трьох глав недописаної книги.
28. Старий маг, мандрівний з головним героєм розповідає про чудеса світу, але по суті нічого не робить.
29. Головний герой - якийсь молодий даун з дупи космосу, який взагалі нічого не розуміє в цьому світі і йому все чемно все пояснюють, особливо вороги.
30. ГГ всю книгу нічого не робить, а його союзники грають в Забійні канікули, після чого героєм оголошують його.
31. Великий маг непритомніє після використання супер-заклинання, яке знищує тисячну армію, але навик йде на перезарядку, що триває протягом всієї історії.
32. Ефект штурмовика: молодий герой з легкістю вбиває десяток навчених воїнів, тому що він член династії ковалів із села з населенням в двадцять чоловік, але при сутичці з якимось особливим поплічником - одного з головних героїв грає Шон Бін і \ або героїв беруть в полон.
33. Тупі персонажі з масовки, які вмирають тільки для того, щоб в цьому місці не помер головний герой.
34. Вселенське зло чекало 10 000 років, щоб його воскресили поплічники, пожертвувавши життями сотні тисяч людей і тому воно погане, а кращий друг \ коханець головного героя воскрешає артефактом, який той придбав на місцевому базарі.
35. Раптово, після 12, 14, 16 років нудного життя на сіннику - хтось дізнається, що він обраний. Часто після власної смерті і воскресіння, тому що він обраний.
36. Хтось незрозуміло навіщо написав пророцтво до подій, які будуть відбувається через тисячі років.
37. Головний лиходій якось пов'язаний з героєм - батько \ вбивця батьків \ двоюрідний прадядя.
38. Лучник не володіє мечем, але в ближньому бою без особливих проблем протистоїть Мечников за допомогою свого дерев'яного лука і стріл.
39. Лучники взагалі дуже слабкі фізично, тому що стріляти з лука будь-який дурень може.
42. Персонаж, що впав від удару - завжди встає з допомогою сальто-подібного маневру.
43. Величезний людина в панцерні обладунках завжди рухається, ніби у нього високий пінг, але все одно може пару раз вдарити над-швидкого героя, який в кінці бою знайде пролом в обладунках, або задавить бугая деревом \ валуном, які чекали цього моменту все своє існування.
44. Воїн у важких обладунках, які може носити тільки найсильніший чоловік, з легкістю прокрадається у ворожий табір і рубає своїм величезним сокирою всіх розбійників, а вони не можуть його перемогти, тому що він в броні-латах.
45. Маги приходять до своїх союзників без запрошення і кидають наліво-направо їхніх вояків, щоб показати читачеві свою силу.
46. Магів вбивають ворожі воїни.
47. Маг вважається інтелектуалом, але поводиться, як бидло, постійно заявляючи, що у нього є освіту.
48. Злодії, мародери, головорізи розбивають свій табір десь в лісі, під горою і не чекають гостей, хоча перед цим залишили головних героїв в живих, щоб вони все розповіли, хто тут всім заправляє.
49. В одному графстві живе десять-двадцять графів і кожен з них головний "в цьому регіоні", грабує свої ж села.
50. Місцевий феодал вирізає десяток найближчих сіл, щоб "провчити інших".
51. Всіх селян вбивають, тому що вони жалюгідні фермери, а коваля залишають, тому що він буде корисний для суспільства.
52. У давно-голодуюче село прибувають розбійники \ люди короля щоб зібрати данину і їм дає відсіч місцевий житель - дев'яносто кілограмовий атлет, якому набридло вже другий місяць лягає спати голодним.
53. Після тексту на дві сторінки, де розповідається, що воїни% назву% ретельно відбираються експертами, проводять роки в тренуваннях, а також використовують непереможну техніку ведення бою - вони натовпом зливаються якимось диким вовкам, після виходу за стіни замку.
54. Середньовічна баліста стріляє валунами і виглядає, як катапульта, а все її називають #xAB; баліста # xBB ;, тому що #xAB; катапульта # xBB; звучить по-дитячому.
55. Гільдія вбивць завжди виконує своє замовлення і легко вбиває невразливого безсмертного героя-рятівника за мішок золота, але ніхто не наймає гільдію, щоб вбити головного лиходія.
56. Членів гільдії злодіїв підбирають на вулиці. Вони дуже чесні, не крадуть один у одного і завжди крадуть тільки у багатих, допомагаючи бідним. Пізніше, РАПТОМ, виявляється, що хтось із них нечесний ублюдок, скотина і підлий злодюга.
57. Дезертирів можна сміливо вбивати. Вони тільки й роблять, що тероризують місцеві села під час апокаліпсису, в якому винен головний герой, який втік з поля бою.
58. Всі монстри ворожі. Потрібно вбити дракона в печері, бо він спить там на горі золота і нікого не чіпає.
59. Дракон, насправді - це Віверн.
60. Якщо є безліч різних рас, то у головного героя розвивається синдром Шепарда - він злучається з усім, з чим може, поки головний лиходій спустошує держава.
61. Якщо великий маг \ воїн \ лучник \ будь-хто стає любовним інтересом героя - він втрачає свої сили і його з легкістю беруть в полон і просто тримають за руку, навіть якщо він міг вбивати ворогів силою думки в минулому розділі.
63. Хепі-енд - це коли виживає головний герой, його кохана і напів-мертвий друг, а мільйони NPC гинуть в муках, але якісь #xAB; все # xBB; вважають його найбільшим героєм.