Як побудувати порт з яхтою в редакторі створення містечка

Сьогодні ми будемо будувати справжнісінький порт для ваших прекрасних яхт і плавучих будинків! Для них краще створити окремий шар (ну ви знаєте, як це робиться, - права кнопка мишки на назві містечка - клац - додати шар).

Виберіть вкладку "Ділянки" і натисніть на самий останній будиночок.

Не звертайте уваги на те, що платформа з'явилася далеко за межами містечка, це нормально.
Назвіть ділянку як-небудь красиво. Це важливо, якщо ви ставите відразу кілька платформ, щоб в режимі зміни гри не переплутати "де чий черевик". )

Ми побудували два черевика (платформи) для яхт розміром 16х8 і 14х10.

Тепер для них потрібні порти. І де ми їх збудуємо? Та де завгодно, лише б на березі. Ви ж не хочете, щоб кораблі борознили проспекти вашого містечка?
Порт повинен бути достатнього розміру, щоб вмістилися сходні для яхти. Я зазвичай роблю 50х35.
Ви можете поекспериментувати з розміром і вибрати зручний для себе. У підтип ділянки вибираємо kEP10_Port.

Після того, як додасте порти, увійдіть в режим "Редагування в грі".

Обов'язково назвіть ділянки з платформами, щоб потім бачити, яку яхту ви ставите в порт.

Ну що, пора будувати причал. )
Виберіть в фундаментах будь-який з настилів на палях.

Проведіть настил у напрямку від води до берега. Це важливо! Якщо зробите навпаки, тому що ви моторошно вперті, то східці на цей настил не встановив!
Перевірте, якщо хочете. )

Не забудьте поставити драбину! Піднесення в 20 сантиметрів сімам здається непереборною перешкодою. )
Вони будуть в люті тупотіти ногами і зводити руки до небес, проклинаючи свого творця, тобто вас. )

Будь-якому порту потрібні східці, щоб швартовать човники! Щоб їх поставити, потрібно увійти в режим налагодження:
• Натисніть Ctrl-Shift-C і введіть нелегкотравне кодове слово - testingcheatsenabled true.
• Тепер ще один код - buydebug.
Після цих чарівних маніпуляцій в режимі покупки з'явиться закладка зі знаком питання. Натисніть на вкладку з трьома крапками і шукайте там ці східці.
Знайшли? Якщо немає, то натисніть на квіточку збоку і виділіть там додаток "Райські острови".

Правда ж, так знайти сходні набагато легше. )

Чіпляємо цю громадину до нашого настилу. Вмістилася? Це добре, а то, буває, що не розрахуєш розмір порту, і не вміщується. ) Доводиться заново порт будувати.

Тепер найважливіше. Нам потрібно прив'язати платформу до порту. Тиснемо на містках мишкою, одночасно натискаючи Ctrl-Shift.
З меню вибираємо DEBUG: Create And Dock Houseboat.

Ось і корпус з'явився. Ми невблаганно рухаємося до кінця нашого марлезонського балету, і це радує!

Тепер нам потрібно прикріпити платформу нашої яхти до корпусу. Натискаємо на корпусі мишкою, одночасно з Ctrl-Shift.
У меню вибираємо DEBUG: Set Houseboat Lot.

Ось і вискочила табличка з нашими платформами. Пам'ятайте, я попросила дати їм ім'я?
Ті дурні, які не пішли за порадою, побачать в цій табличці фігу, чи то пак будиночки без назв :)

Ми вибрали нашу Ауреліо, і на корпус в точності встала палуба. І це ще не все!
Ні, якщо ви хочете самі будувати яхту, то можете вже починати. А ми йдемо в режим зміни містечка.

Мені подобаються готові яхти, тому я дістаю із широких штанин з кошика Ауреліо і ставлю на лот!

Ось вона - красуня. ) Сам порт, звичайно, зовсім непривабливий, але ви його можете забудувати кожен по-своєму, з квіточками-пташками-лавочками і з чим хочете.

А ось і дві яхти! Принцип прив'язки такий же. Тільки друга - Салація - має розмір 14х10 (він же 8х18 :))

Дуже важливе зауваження! Всі прив'язані яхти зберігаються в GlobalLayer! Так що, перш, ніж його чистити, перенесіть свої човники на інший шар!
З вами була LeeLoo. До нових зустрічей. )