Всім привіт! Мене звуть Stonekeep, я граю «нескінченну» арену з вінрейт близько 75%. Я починаю серію статей про арену. Мені здається, арена - самий маловивчений режим гри, і вона часто лякає новачків. Тому моя перша стати буде швидше теоретичною, ніж практичною. Я хочу поговорити про те, як працює етоот режим, про збір колоди так, що ви можете отримати і відповісти на одне з найважливіших питань: чи варто грати на арені? Я розділив це на окремі частини, так що, якщо вам цікаво тільки останнє - перегорніть вниз.
Що таке арена?
Арена - один з чотирьох доступних в Hearthstone режимів гри. Головна відмінність між ареною і іншими режимами в тому, що ви збираєте нову колоду щораз - ви не граєте картами, які є у вас і не отримуєте карти, які ви до цього вже набрали. Це означає, що кожен похід на неї унікальний і «свіжий». Арена закінчується, коли ви набираєте 12 перемог або 3 поразки (наприклад, 12-1 або 5-3). Найчастіше в матчах беруть участь суперники з рівним рахунком. Якщо таких гравців немає, вам підбирають противника з найбільш близьким рахунком, це важливо на великій кількості перемог, коли ви можете зіграти з однією людиною два рази поспіль. Ви отримуєте нагороду, що залежить від кількості перемог. Також ви можете здатися в будь-який момент - ви все одно отримаєте нагороду за ваші перемоги.
Щоб почати гру на арені, натисніть кнопку «Арена» в головному меню і виберете метод оплати. Ваша перша арена безкоштовна. Після ви цього ви повинні платити 150 золота або 99 рублів за кожен похід на неї.
Іноді Blizzard роздає безкоштовні походи на арену (як під час виходу Гоблинов і гномів), але не варто розраховувати на них. Коли ви заплатили, ви можете вибрати клас. Ви завжди отримуєте на вибір три випадкових класу: ви не можете вплинути на те, які класи ви отримаєте - це абсолютна випадковість.
Після вибору класу і підтвердження починається вибір карт.
збір колоди
Всі колоди на арені складаються з 30 карт. Кожен раз ви повинні вибрати одну з трьох карт. Ці 3 карти завжди однієї рідкості (базові відносяться до звичайних), так що у вас не буде вибору з двох рідкісних і однієї епічної карти. Перша, десята, двадцята і тридцятий карта, завжди по рідкості вище, ніж звичайна. Всі інші карти можуть бути будь-рідкості. Легендаркі з'являються не часто. За моїми спостереженнями, мені дають легендарку в
22% походів на арену, тобто одна легендарка на
На відміну від констрактеда ви можете взяти більше 2-ох копій однієї карти (більше однієї легендарної), а іноді у вас буде 4 або 5 копій однієї карти. Але ви не можете отримати карти з Промо-сету. Зараз їх 4 штуки: Папуга капітана. Старий Мрачноглаз. Гелбін Меггакрут і E.T.C. Ви не знаєте, яку карту ви отримаєте наступної, так що вибирайте їх акуратно (брати такі карти, як Стародавній дозорець. Дуже ризиковано, тому що ви можете не отримати способу їх активації).
Ви можете побачити поточний список карт справа і криву мани знизу. Ці інструменти повинні допомогти вам у виборі карт. Ви повинні враховувати їх, коли вибираєте карти, особливо останні. Спочатку слід брати кращі карти і не піклуватися про криву мани, яку ви зможете вирівняти пізніше.
Гра на Арені
Після збору колоди вам потрібно просто натиснути на кнопку «Грати» і система почне шукати вам противника. Вам підбирають гравця з максимально близьким рахунком. Якщо немає гравців з таким же рахунком як у вас (наприклад, 5-2 і 5-2), система розширює межі пошуку, поки супротивник не знайдеться. Якщо ви подумаєте, як багато людей грають в Hearthstone, стане зрозуміло, що знайти людину з таким же результатом нескладно. Але в деяких ситуаціях (проблеми з сервером, пізня ніч, велика кількість перемог) ви можете зіграти з однією людиною двічі поспіль.
Ваш похід на арену закінчується, коли ви виграєте 12 раз або програєте тричі. Дисконнект зараховується як поразка. Якщо гра закінчується нічиєю, вам не зарахують ні перемогу, ні поразка - ваш рахунок залишається таким же, яким був до гри.
Коли ви закінчуєте свій виступ, ви отримуєте нагороду в залежності від кількості перемог. Кількість уражень на неї не впливає. Також неважливо, відступили ви чи ні.
Кожен ключ на арені гарантує вам певну нагороду + одну або кілька випадкових. Гарантована нагорода - пак Гоблинов і гномів (ви завжди отримаєте хоча б один, навіть якщо зіграли 0-3) і золото (гарантовано дається, тільки починаючи з 3 перемог). Випадковий приз може бути ще золотом, пилом або картою. Карта, яку ви отримуєте, абсолютно випадкова. Вона може бути як з класичного набору, так і з Гоблинов і гномів. Чим більше у вас перемог, тим більше хорошу карту ви можете отримати. Наприклад, якщо ви закінчили з 1 перемогою, ви можете отримати тільки не золоту звичайну карту, але якщо у вас 10 перемог, ви можете отримати навіть золоту легендарку (це буває дуже рідко, але можливо)! Коли ви закінчуєте з 12 перемогами, ви можете отримати ще один набір карт - шанс на це приблизно 1 до 3. Ось таблиця з середньою нагородою для кожного кількості перемог, разом з ключем:
Що ми можемо отримати з цієї таблиці? Крім того, що чим більше перемог, тим яскравіше ключ ви отримуєте, можна зрозуміти, скільки перемог потрібно робити, щоб арена була прибутковою. Для підрахунку я вичитав 10 золота за кожні 6 зіграних матчів, так як ви можете отримувати 10 золотих за 3 перемоги в констрактеде. Я очікую приблизно 50% вінрейт в констрактеде, але, якщо чесно, це не дуже важливо. Також, я не вважаю пил, тому що важко точно її оцінити. Залежно від того, наскільки пил важлива для тебе, ви можете порахувати її для себе. Отже, кожна арена це гарантований набір карт. Значить, що ви починаєте з 100 золота з 150, які ви витратили на арену - тобто у вас -50 золота. За 4 перемоги ви отримуєте в середньому 66 золота. За 7 ігор в констрактеде, ви отримаєте приблизно 12 золотих. -50 + 66 - 12 = 4. Отже, в середньому, 4 перемоги на арені дають вам +4 золота відносно констрактеда. Отже, навіть беручи до уваги інші нагороди (пил, окремі карти і т. Д.), Арена починає бути вигідніше констрактеда з 4 перемог.
Однак, те, що арена більш вигідна, не означає, що ви можете грати тільки на ній і повністю ігнорувати констрактед. Набір карт коштує 100 золота, але не дає вам 100 золота. Тут ми підходимо до наступного питання - нескінченна арена. Нескінченна арена означає, що ви можете весь час грати на ній, тільки за допомогою золота, яке ви отримуєте з арени. Це стає можливим на 7 перемогах. З 7 перемог ви отримуєте як мінімум 150 золота - рівно стільки, скільки потрібно для наступної арени.
Швидка замітка. Ці значення золота усереднені для певної кількості перемог. Це не означає, що якщо ви в середньому робите 7 перемог, ви будете отримувати близько 166 золота за похід на арену. Ви робите 6 і 8 перемог, що в середньому 7, але середнє золото, яке ви будете отримувати - (106 + 184) / 2 = 145. Тобто, якщо ви в середньому одержувати 7 перемог, ви можете не отримати нескінченну арену, але це дуже рідкісний випадок. З огляду на щоденні завдання, ви майже завжди зможете грати нескінченно.
Варто додати, що, якщо ви будете здаватися на початку кожної арени, в середньому ви будете втрачати «тільки» 36 золота. У кращому випадку ви можете отримати 40 золота за 0 перемог, тобто ви втрачаєте тільки 10 золота. Так що, не варто засмучуватися після відступу з рахунку 0-0, якщо ви не хочете грати вашої колодою.
Чи варто грати на арені?
Так чи варто грати на арені? Відповідь: по-різному. По-перше, якщо ви хочете грати на арені тільки заради вигоди, а сам режим вам не подобається, я не рекомендую займатися цим. На арені легко вийти з себе. Багато колоди, які збираються на арені, просто жахливі, особливо якщо ви новачок. Рахунок 0-3 дуже пригнічує. Так що, якщо вам не подобається цей режим або ви можете не впоратися з важкими першими походами на арену, краще пограйте в констрактед.
Якщо вам подобається арена, вам дійсно варто грати на ній. Вона буде себе окупати при середньому показнику в 4 перемоги. Цього ви досягнете легко після деякої практики. Я не витрачав гроші на гру, але маю майже всю колекцію, спасибі арені. Я б ніколи не отримав стільки карт, граючи тільки в режимі гри.
Причина, по якій арена може бути цікава для новачків в тому, що ви можете спробувати будь-яку карту в грі, і кожен має рівні шанси (драфт карт повністю випадковий і не залежить від того, як багато часу / грошей ви витратили на гру). Раніше я любив її, тому що вона була єдиною можливістю спробувати епічну / легендарну карту, якою у мене немає. Також я не відчував себе «обділеним» через те, що я не Донато. Це набагато краще, ніж зустрічати кілька легендарок в констрактеде, коли у тебе немає жодної. Тому мене так затягнула арена.
Новачки не повинні боятися арени. Я знаю людей, які в своїй першій безкоштовної арені отримували 0-3 і більше не хотіли грати на ній. Я скажу ось що: ваші перші походи на арені не будуть хорошими. Навіть якщо у вас є досвід гри в констрактеде, так як обидва режими абсолютно різні, і вам потрібно буде заново вчитися грати. Але не переживайте, з часом ви звикнете.
Після того, як ви дізнаєтеся теорію і будете знати, як все працює, все, що вам потрібно, практика. Досвід грає важливу роль і ніякі гайди не замінять вам його. Тому ви не повинні здаватися після декількох поразок. Ви вчіться чомусь в кожній грі. Ви дізнаєтеся, які карти граються найчастіше, як діяти в різних ситуаціях, як багато шкоди можна очікувати від кожного класу і т.д. Грайте на арені, отримуйте задоволення і нові карти!
- У ранніх версіях арена називалася "The Forge". Тоді можна було залишити собі карти, які ви взяли в колоду!
- Раніше максимальна кількість перемог дорівнювало 9. В ході закритої беті його підняли до 12.
- Старі ранги з констрактеда (до введення нинішньої системи сезонів) були тісно пов'язані з ключами арени.
- Кожен клас має унікальну репліку, коли ви вибираєте його на арені.
- Максимум золота з одного походу на арену - 535.
- 0,65% походів на арену закінчувалися 12 перемогами і тільки 0.02% з рахунком 12-0.
висновок
Спасибі за читання! Я знаю, що більшість того, про що я писав, ви і так знаєте, але я націлювався саме на новачків. Мої майбутні статті будуть більш цікаві для досвідчених гравців, тому я рекомендую стежити за їх виходом. До зустрічі!
Єдина проблема арени - бустери ГВГ, у мене є майже всі необхідні ГВГ карти, крім пари легендарок, але немає величезної кількості необхідних карт з класики, так що навіть після того, як я навчився стабільно робити 7-8 перемог я не бачу для себе сенсу в цьому режимі на основному сервері. Так що ладдер на Європі і арена на Америці для практики і збору карт і голди. Буде новий бустер - буду грати на Євро.
пилом збирай карти з оригіналу ...
Якби у мене була велика частина потрібних мені з класик паків карт, то я б так і робив, просто докрафчівал, що потрібно, а так я порахував, що це виходить украй невигідно поки. Вигідний крафт відсутніх епіків і легендарок, а білі і сині карти Крафт, ймовірність випадання яких досить велика - невигідно. А відкриваю класику - я збільшую ймовірність випадання потрібних мені легендарок і добираю колекцію синіх і білих карт. Хоча кому як, я просто звів все в екселя 🙂
У ГВГ-паках же повно сміття на розпорошення: Гном-винахідник, Древо Життя тощо)
Пилішь ГВГ, Крафт Класику, ніяких проблем)
+ з Арени якщо 7-8 перемог, то збираєш на Накс і ЧГ якщо раптом їх немає) Т.к. від 7 перемог Арена вже в Плюс по Голді грає (+ на Арені іноді дейлікі можна виконати, якщо зійдеться все).
І Халявний Класик-Пак тепер щотижня в бійках лежить) І в дейліках часто є квест на халявний бустер Класики. Ваще ніяких проблем з картами і пилом з ХС не може бути.
До виходу чергового сету в 100 карт XD
або 6.5% хто той же на арені перемагає
Зацініть як я сьогодні на арену сходив
Отримавши 5к перемог на європі, можу сказати, що грати арену на 7 + варто тільки заради Голда і золотого ГВГ. Пил набирати не так вигідно. Простіше купувати паки класики.
Ще бліззи зробили, що після першої арени в день суперники на арені підбираються вже набагато сильніше. Тобто зіграв 12 перемог - будь готовий, що такі противники будуть вже все легенди, які теж зіграли сьогодні 11+. До того ж, на другий і прийдешні драфти карти будуть давати гірше. І чим далі, тим гірше. Це зробили після виходу НАКСУ. Щоб порізати Голду у гравців. Ще легендаркі з паків стали рідше падати.
Щодо драфта і легендарок я не впевнений (якщо це звичайно не так), але з «сильними суперниками» і так зрозуміло, адже навіть на арені використовується рейтинг (здається той же, що і в констрактеде)
Ходив раніше на арену, рекорд 7-3 стабільність, 0-3 з тих пір вже пів року там небув і не буду)
Не люблю арени, тому що не знаєш колоду противника і гра досить примітивна, зазвичай граєш від своїх карт, в крайньому випадку навколо рандомних флеймстрайка / освітлення.
Взагалі завжди треба думати, чим може протилежний клас відповісти, на відміну від Констр, коли всі грають 3-4 однаковими колодами (а в нових реаліях в половині випадків вже ходу до третього буде зрозуміло, чим все закінчиться).
Проблема в бустерах, все ГВГ вже є, тому на Арені вже пару-трійку місяців не граю. ( «Працює етООт режим») виправте помилки в статті ..
Питання до досвідчених «гладіаторів»: скільки часу варто приділяти арені новачкові і за який проміжок Ви навчилися робити 4+ перемог?
Я вважаю, арена - це найкраще вкладення голди. Навіть якщо зіграти 0-3, є ймовірність отримати голдена. Тоді арена буде коштувати вже не 150, а наприклад 120, тобто майже як за бустер. Плюс безцінний досвід) Свій проміжок не пам'ятаю)
Поки реальні гроші не закінчаться 99
Пзц читаю ці «гайдікі по арені» і ржу. Новачки запам'ятайте! Вам ніколи, ніхто секретик не розкриється, тільки за ваші грошики, якщо розуму свого нету. Звертайтеся ....
Не ведіться на цього ідіота знизу) Ніяких секретів не існує
Я одного разу зіграв проти мага на арені, так він двома флеймстрайкамі майже мій повний стіл почистив, а неповним він був не через брак моєї мани або нестачі карт, а через те, що я знав, що у мага може бути флеймстрайк, все ж я його виграв, і так, це я не історію томата переказав, а розповів свою) в той раз я зробив вперше 12 перемог, отримав 1 буст і 500+ голди, Аренков була безкоштовною, тому що бонус для новачка (я тоді акк спецом для арени створив).
а мені з картами не пощастило, зате з Голдою фартануло)
навіть 0-3 нормально за ціною виходить, отримуєш пак який 100 стоїть, досвід і випадкову плюшки