Як відрізнити гравця від npc

FG, мені частенько зустрічаються NPC-гриферами (нападають пірати на корабель з порожнім трюмом). іноді я перемагаю, іноді вони)
Уявляю що буде при зустрічі живого гриферами))

А взагалі CG стоїть тема? Багато народу тусується разом і гриферами роздолля?) Основні архітип NPC-піратів і рейдерів просто так не атакують гравця. Фронтир з якоїсь причини не виставили мінімальний поріг для товарів, після яких починають перехоплювати, або він занадто малий, так що під нього підпадають предмети для інженерів. Напевно не вважаються за цінний вантаж для піратів тільки програмовані дрони-збирачі.

За деякі CG можна зірвати по 50+ млн, але такі відбуваються досить рідко, в іншому як зазвичай, на любителя. Якщо ролеплеіть в ланці - то так, цікаво, в поодинці складніше, небезпечніше і потрібно мати хорошу мотивацію, залученість в ігрові події і розвинену уяву :)

Тобто ви не здатні захиститися і називаєте дії гравців проти вас гріфінгом. ) Мова не в тому, що хтось здатний, а хтось ні. Гриферами часто нападають в ланці на слабких гравців, переважно на одинаків і, звичайно, транспортники взагалі не пропускають повз, ті, хто не зможе дати їм відсіч або фізично не зможе піти. Без всякого відіграш пірата вони просто відкривають вогонь на поразку і знищують корабель. Зазвичай це кілька PvP-шних швидкісних ферделансев і імперський катер з набором ракет, але можуть бути й інші швидкі кораблі, які не залишать жодного шансу непідготовленому для такої "зустрічі" самотньому кораблю. Якщо ж гриферами підловити коли той один, то останні не вміють програвати і часто люблять висмикувати "шнур" перед смертю, щоб не втратити корабель, після чого в соло режимі спокійно долітають до станції, ремонтуються і прилітають за кривдником вже повним ланкою.


Елітка не про пвп, якщо що)) Еліта в тому числі і PvP, але не всім воно подобається, не всім воно цікаве і навіть ті, хто бере участь в PvP отримують осад від безчесних гравців, які при ризику втратити корабель "смикають шнур". Поки фронтир НЕ обурився пропрацювати покарання для любителів "logoff-ів", говорити про PvP на серйозному рівні не бачу сенсу.

Тобто ви не здатні захиститися і називаєте дії гравців проти вас гріфінгом. )
Вибачте, у вас якийсь бойовий ранг що б так говорити?))
Якщо хоча б Deadly - то, так, ваші слова мають вагу))

апріорі вантажний корабель або корабель гравця не ведучого регулярних боїв до посиніння програє кораблю СПЕЦІАЛЬНО заточеного під вбивство, де тут не гріфінг?))
.
. якщо ти напав на гравця нехай на тебе вішається таймер пірата або агресії, не має значення, і якщо протягом цього таймера тебе вб'ють, то твій персонаж стирається з всесвіту з усім напрацьованим
Про спец. оснащення та навички - точніше не скажешь.Стоіт деякий час політати по місіям доставки контрабаса і вже забуваєш про бойові навички)
А про таймер - буде таймер, будуть і підстави недосвідчених гравців. Уже обкатана тисячі разів в інших ММО.
Є універсальне рішення - режим Solo)

Еліта і про PvP теж, але не тільки про нього. І це прекрасно)

Основні архітип NPC-піратів і рейдерів просто так не атакують гравця. Фронтир з якоїсь причини не виставили мінімальний поріг для товарів, після яких починають перехоплювати, або він занадто малий, так що під нього підпадають предмети для інженерів. Напевно не вважаються за цінний вантаж для піратів тільки програмовані дрони-збирачі.

Про Roleplay - так, треба спробувати, на жаль, немає багато часу на гру: '(

Дякую за інфу. Додайте це на свій сайт)

Без всякого відіграш пірата вони просто відкривають вогонь на поразку і знищують корабель. Зазвичай це кілька PvP-шних швидкісних ферделансев і імперський катер з набором ракет, але можуть бути й інші швидкі кораблі, які не залишать жодного шансу непідготовленому для такої "зустрічі" самотньому кораблю. Якщо ж гриферами підловити коли той один, то останні не вміють програвати і часто люблять висмикувати "шнур" перед смертю, щоб не втратити корабель, після чого в соло режимі спокійно долітають до станції, ремонтуються і прилітають за кривдником вже повним ланкою.
Так, таких повно в кожному ММО, і недосвідчених гравців це відштовхує, бо захисту від цього немає. Рятує тільки режим Solo, спасибі Брайбену)

Про Roleplay - так, треба спробувати, на жаль, немає багато часу на гру: '(

Дякую за інфу. Додайте це на свій сайт) Ем. мова була про Community Goals, а не PowerPlay. В 2.2, до речі, в PP тепер офіційно є російські, це сила EG з лідером Юрієм Громом :)

Інженерів краще не відкладати, вони здатні в значній мірі поліпшити характеристики і можливості корабля, полегшуючи і перельоти, і зіткнення з противником. Тим більше після спрощень в рецептах в останніх двох хотфиксов до 2.1, матеріали на базові креслення набираються за півгодини-годину.

Дякую за інфу. Додайте це на свій сайт На сайт додається комплексна і перевірена інформація, яка заслуговує розміщення, звідси довгі терміни розміщення нових матеріалів, потрібен час щоб все зібрати, перевірити і потім підготувати форму викладу. Якщо ви помітили, ми не поспішаємо розміщувати те, що є в інших місцях або добре відомо основної аудиторії, тому, що такий матеріал не має високої цінності і унікальності. Саме з цієї причини заморожений розділ з інженерами, у нас, на жаль, немає стільки часу, щоб оперативно оновлювати дані і матеріали, як це роблять інші веб-проекти, тому інженерів оновимо тільки після пари хотфиксов до 2.2, коли фронтир закінчать правити основний баланс в цьому напрямку.

Про Roleplay - так, треба спробувати, на жаль, немає багато часу на гру: '(

Дякую за інфу. Додайте це на свій сайт) Ем. мова була про Community Goals, а не PowerPlay. В 2.2, до речі, в PP тепер офіційно є російські, це сила EG з лідером Юрієм Громом :)
FG, Я писав "Roleplay», не «PowerPlay"))
Відповідь на фразу ". Якщо ролеплеіть в ланці.")

Сказане вище актуально для матеріалів типу товари, які зберігаються в трюмі і видаються іноді бонусами за виконання завдань. Вони витрачаються на роботи по високорівневим кресленнями у інженерів. Ті матеріали, що зберігаються на облікового запису пілота (мікроматеріали 1000 од. Та матеріали типу дані 500 од.) Не впливають на перехоплення і нападу і після втрати корабля не втрачаються, на відміну від матеріалів типу товари.
Трюм б марною (точно порожній, перед вильотом завжди перевіряю) - летів на New Yembo. система була безлюдна, напав Пітон Майстер, а у мене був торовий фит. Вирішив випендритися - прийняв бій і поплатився за це)
У слід спробі напав Майстер Imperial Clipper - його я вже здолав, перемога за мною з 68% броні)
Пока только учусь)

В іншому, вам до інженерів. Ці хлопці здатні вичавити з обладнання додаткові ресурси, коли справа буде зовсім погань, зайва швидкість, маневреність, міцність і розмір щита, а також шкоди і експериментальні ефекти не будуть зайвими :)

В іншому, вам до інженерів. Ці хлопці здатні вичавити з обладнання додаткові ресурси, коли справа буде зовсім погань, зайва швидкість, маневреність, міцність і розмір щита, а також шкоди і експериментальні ефекти не будуть зайвими :)
Місій не було (як місії в разі далекобійної польоту на New Yembo?)

Я летів ЗА місіями)

Пірат писав: "Ну добре, що ніхто не добрався до тебе раніше мене!" - не встиг піти в стрибок до перехоплення. Зазвичай це пишуть, коли летиш з вантажем.

Якщо пишуть "Як така громадина забралася так далеко?" - цілком можна встигнути піти в стрибок.

Інженери - так, it's in my todo list.
Поки тільки апнул кулемети.

Найсмішніше - назад летів завантажений під зав'язку - жодна собака не гавкнув.

FG, мені частенько зустрічаються NPC-гриферами (нападають пірати на корабель з порожнім трюмом). іноді я перемагаю, іноді вони)
Уявляю що буде при зустрічі живого гриферами))

А взагалі CG стоїть тема? Багато народу тусується разом і гриферами роздолля?) Основні архітип NPC-піратів і рейдерів просто так не атакують гравця. Фронтир з якоїсь причини не виставили мінімальний поріг для товарів, після яких починають перехоплювати, або він занадто малий, так що під нього підпадають предмети для інженерів. Напевно не вважаються за цінний вантаж для піратів тільки програмовані дрони-збирачі.

У мене Голка, вантажний люк зайнятий під "ровер", і нападають НПС, рідко але є, при цьому завдань теж не було, штрафів не було. Напевно фронтир зробили, щоб не раслабляліст))

А по гріфірам, добре б розробити конструкцію, в одній з обнов, зайнялися ними, коли начанал грати один з перших вильотів, на корабель не назбирав ще тоді, поліз у відкриту гру, так 4 рази поспіль вилітав з бази і мене з пітона валили, струму потім тип корабля з'ясував, після цього перейшов на соло.

Схожі статті