Про керівництво
Aimbot / autoaim
Wallhack (WH)
- Spin Hack - не особливо ефективний чит. скоріше ефектний. Модель гравця постійно обертається навколо своєї осі. Власне це дозволяє йому зчитувати інформацію з усіх боків одночасно. Чит дуже добре визначити візуально, хоча сам читер бачить гру нормально, тобто у нього нічого не обертається.
- Radar Hack - чит, який перехоплює пакети від сервера, бере звідти потрібну йому інформацію, і власне відображає на радарі всіх союзників і ворогів. Хак складно розпізнати. Лише досвідчений адмін, який знає поведінки гравця зможе викрити гравця у використанні чита. Але зараз сервера оснащуються спеціальними програмами, які стежать за інформацією і практично відразу визначають підступ. Ну і варто відзначити, що чит лізе в .dll файли (стара версія лізла в client.dll), але так як на сервера ставлять перевірку цілісності файлів, цей чит не популярний.
- Extrasensory perception (ESP) - чит перехоплює пакети від сервера і бере звідти інформацію, яка ховається грою: зброя, перезарядка, кількість hp, іноді навіть відстань до суперника. Власне не зустрічав окремого чита, він йде в основному з aim або wh. Та й до того ж будь-який примітивний антічит здатний визначити чітера.
- Triggerbot, Autoshoot - автоматична стрілянина. Чит спрацьовує, коли приціл спрямований на супротивника. Чит працює за принципом аіма, але тільки на стрілянину. Слід зазначити, що примітивний autoshoot прописує для будь-якої зброї один тип стрільби. Тобто, наприклад, якщо пістолет з читом стрілятиме поодинокими і з інтервалом в 2 секунди, то і з автоматичною зброєю буде такий тип стрільби. Інша справа якщо в чите йде розпізнання зброю на програмному рівні, а й тут спостереження показали, що дивним виглядає, наприклад, стрілянина завжди одиночними або завжди чергами.
Speed Hack
- Speed Hack - чит, який змінює швидкість руху гравця. Взагалі вся інформація, що відповідає за переміщення гравця, знаходиться у клієнта, тобто у самого гравця, яка передається серверу, а він в свою чергу обробляє її і не замислюючись виконує. Тому чит просто змінює швидкість всіх системних задач, які починають працювати або швидше, або повільніше (змінюючи коефіцієнт ділення системного таймера ОС). Визначається дуже легко. Але тут же варто відзначити з приводу многоядерного процесора Athlon. Існує у нього такий глюк, який створює ефект спідхака, хоча самого спідхака немає. Для власників таких процесорів можна поправити. йдемо в диспетчера задач, натискаємо на hl.exe правою кнопкою, вибираємо опцію "задати відповідність", і відключаємо всі крім одного ядра.
Autofire, burstfire, quickfire
- Autofire, burstfire, quickfire - різновид Autoshoot, тільки не на пересування, а на стрілянину. До всього сказаного варто відзначити, що Athlon на стрілянину не впливає.
- Lagshot - ще один чит, який підміняє пакети, що відправляються на сервер. Під час пострілу, чит стирає інформацію про координати гравця, це не тільки підвищує точність, так як точність залежить від швидкості пересування (стріляєш точніше, коли стоїш на місці, а не на бігу), але і дозволяє ухилятися від куль. Так як сервер не отримує координат руху чітера, він створює фіктивне положення, тобто положення гравця на останніх отриманих координатах. Виходить так що гравець знаходиться в одному місці, а сервер (ну і відповідно інші гравці) бачать його в іншому.
- Chasecam - чит, який дозволяє гравцеві виходити зі свого тіла і пересуватися подібно спектаторам. В цей час сам гравець коштує і нічого не робить, викликаючи підозри не тільки у Админа, а й у antiafk мода. До того ж на всі боки водночас не полетиш, і поки імпровізований Спектатор літає в одну сторону, його хазяйське тіло вб'ють з іншого.
Norecoil і Nospread
- Norecoil і Nospread - склалася думка, що це один і той же чит. Але це не так. Першим з'явився norecoil - він компенсує віддачу по вертикалі, так як при пострілі дуло зброї піднімається вгору. Чит коректує положення прицілу після кожного пострілу, тим самим при кожному пострілі хрестик буде направлений в одну точку. Спостерігаючи за norecoil потрібно так само знати, що не може гравець робити всю обом в одну точку, як би він не старався, а значить, досвідчене око Админа повинен вчитися визначати norecoil, адже він не робить помилок. Потім з'явився nospread - він компенсує розкид по горизонталі.
Спостерігаючи за norecoil / nospread можна помітити невластиві посмикування прицілу у зброї, особливо у яких мала скорострільність.
І найважливіше.
Чи не копіпаст. Пишу те, що знаю, ну і ІМХО. І так, ніколи не грайте з чітамі, або ваша мати помре.