Як з'явилися гральні карти від стародавнього світу до сучасності

Як з'явилися гральні карти від стародавнього світу до сучасності

Як з'явилися гральні карти?

Сьогодні я Вам розповім одну з численних версій про те, як з'явилися гральні карти в Росії. Багато версія є відображенням тих епох, в яких зароджувалися карти. І ця версія є однією з найцікавіших.

Сучасні гральні карти - це багатоступінчате розвиток історії, зі своїми злетами і падіннями, розвиток тієї історії, яка постійно розвивається, і шукають нові шляхи досконалості.

Тільки одним цим фактом уже варто пишатися.
Однією з загадкою залишається те, що ні кому досі не відомо точна дата, рік походження гральних карт, і так само загадкою до цього дня залишається місце їх винаходу.

Місце зародження карт

Звичайно, Ви напевно читали багато теорій про той чи інший місце і дату зародження. В одному старовинному китайському словничок Чінг цзе Тунга (цей словник отримав популярність в 1678 році в Європі), говориться про те, що гральні карти були винайдені в 1120 році в Китаї, а ось в 1132 році отримали в Китаї масове поширення.

Але давайте розглянемо сьогодні кілька варіантів появи карт, крім китайської версії, розглянемо також версію індійську і єгипетську версію.
При всьому інтересі до карт, японська і китайська колода є незвичними для нас, що і часом дивує і вводить в оману наш розум.

Зовнішній вигляд, характер гри, який схожий на доміно - все це викликає інтерес. Однак, є відомості про те, що в Китаї в VIII столітті для ігор використовувалися палички, а після полосочки паперу з різною символікою.

Ці далекі прабатьки карт використовувалися так само як або замість грошей, саме тому було всього лише три масті: монета, дві монети і багато монет.

Через якийсь час у японців з'явилася четверта масть, та й значення мастей так само змінилося, тепер ці масті символізували пори року, а кількість карт (52 шт.) В колоді означало кількість тижнів на рік.

Так само існує ще одна теорія походження гральних карт. До появи, усіма нам звичним паперових карт, японці грали спеціальними табличками, які нагадували карти, виточені зі слонової кістки або з дерева з прорубаними фігурками.

А в Середньовічній Японії, основоположниками гральних карт служили раковини від мідій, такі карти були одні з найдивовижніших.

За допомогою гральних карт-раковин розкладали пасьянс на столі, в розкладених раковинах шукалися черепашки з однаковими малюнками. Такі темпами, популярність карт і в Індії і в Єгипті стала в XIII столітті.

найцікавіший момент

Одним з найцікавіших моментів було те, що в Індії на картинках гральних карт був зображений чотирирукої Шива, у якого в руках були кубок, меч, монета і жезл.

Після таких зображень чотирирукої Шиви в Індії стало повір'я про те, ці предмети в руках Шиви позначали стану і це послужило початком сучасних карткових мастей.
Але одна з найпопулярніших версій походження гральних карт - це єгипетська. Ця версія розкручена сучасними оккультистами.

Вони стверджують, що в глибокі прадавні часи жерці Єгипту записували все мудрості і таїнства світу на 78 табличках з золота, а ці таблички були зображені у вигляді символіки гральних карт.

Таблички ділилися на частини: 1. «Молодші Аркан» - 56 штук (пізніше вони стали звичайними гральними картами); 2. «Старші Аркан» - 22 штуки, вважалися загадковими картами колоди Таро, і використовували їх виключно для ворожінь.
Ця версія була запущена в маси в 1785 році французьким аккультістом Еттейли, а численні його продовжувачі не тільки підтримали і продовжили, а й створили власну систему інтерпретацію карт Таро.

Назва Таро нібито має походження від єгипетського слова «та рош», що означає «шлях Цареці», а занесені вони в Європу, знову ж нібито, були або арабами, або циганами, яких до речі часто вважали раніше вихідцями з Єгипту, а може і по донині вважають так.
Єдине що я можу Вам сказати, це те, що жодного доказу настільки раннього виникнення карт Таро ні знайдена, жодному вченому не вдавалося це довести.

Поява карт в Європі

Про появу карт в Європі існує кілька версій. Одна з версій така, що поява карт пов'язано з появою циган на території Європи в XV столітті.

А інша версія відкриває нам цікавий факт, ніби маловідомий живописець винайшов карти для розваги, божевільних короля Франції Карла VI (1368-1422 рр.), І в історії він всім відомий як Карл Божевільний. Нібито з появою такої розваги у короля він заспокоювався і його деспотичний божевільний характер був відвернений.

Арабські карти

Арабські карти мали одну особливість, яка відрізняла їх від інших гральних карт, на цих картах зображувалися тільки цифри, заборона була на зображення людських фігур, такий був закон Магомета. Тому французи скоріше не винайшли карти, і тільки змінили вже наявні всілякими малюнками.

Масті карткових колод завжди були різноманітні. В одних з найбільш ранніх італійських колод масті наприклад носили назви: «мечів», «кубків», «жезлів», «денаріїв» (монет).

Дуже схоже було на Індійську тематику: духовенство, дворянство і торговий клас, а сам жезл символізував королівську владу стояла нам усіма нами.
А ось Французи придумали свій варіант мастей і у них замість мечів з'явилися «піки», кубки стали «черв'яками», денарии перетворилися в «бубни», а жезли назвалися «хрестами» або «трефи» «треф - з французької означає« лист конюшини » ).

Як з'явилися гральні карти від стародавнього світу до сучасності

різноманітність назв

Ці назви, на різних мовах, зараз звучать по різному, наприклад: Англія і Німеччина - це «лопати», «діаманти», «серця» і «кийки», Італія - ​​це «списи», «серця», «квіти» і «дзвони» і «листя». А в Росії слово «черв'яки» походить від слова «червовий», тобто червоний, тепер зрозуміло чому черви спочатку ставилися до червоних мастям.

Карти, карти, карти. Ах це слово, у багатьох людей при цьому слові спалахували очі, азарт брав верх нам ними, розум вже не справлявся. Швидкими темпами карти поширювалися по багатьох країнах Європи.

Уряд спостерігаючи за всім цим, намагалося приборкати азарт в людях, вживаючи заходів і забороняючи гри в карти, але ... все спроби виявляються нікчемними. Нарівні з приборканням азартних ігор з'являлися все нові і нові азартні карткові ігри.

У Німеччині почали з'являтися ремісничі цехи, які займалися виготовленням карт, способи вироблення так само удосконалювалися.
Під Франція в XV столітті були встановлені масті карти, які і до цього дня існують. Вважається, що масть кожної карти говорить про чотирьох найголовніших предметах лицарського побуту: трефи - меч, черви - щит, піки - списи, бубни - прапор і герб.

Що зашифровано в картах?

Існує містичний зв'язок в картах і чимось неземним і в той же час всім нам знайомим, наприклад 52 карти - це число тижнів на рік; 4 масті - відповідають порам року; в кожній масті налічується 13 карт, така ж кількість тижнів в кожному пори року; якщо скласти всі значення карт, то загальна сума вийде 364 - як і кількість днів в році без одного. Дивовижне поруч.
Перші карткові ігри, були дуже мудрими, адже в грі брали участь не тільки 56 стандартних карт, але і 22 карти «Старші Аркан», і еще20 карт які були козирів названими по стихіям і знакам Зодіаку.

З країни в країну назви цих карт плутали і наскільки заплуталися, що грати вже ставало просто неможливо. А унікальністю цих карт було те, що вони раскрашивались вручну і ціна на них була досить велика, і саме тому купувати їх могли тільки багаті люди.

Радикальні зміни відбулися в XVI столітті, коли зникли майже всі картинки, залишилися тільки чотири «старші масті» і шут "джокер». Цікавим є той факт, що всі зображення на картах були або реальними, або легендарні герої.

Продовжуємо розслідувати як з'явилися гральні карти.

Хто зіграв роль королів?

Наприклад, чотири короля, найдивовижніші люди давнини: Карт Великий (черви), Юлій Цезар (бубни), біблійний цар Давид (піки), Олександр Македонський (трефи). Щодо дам на картах одностайності не було - дамою хробаків була то Юдифь, то Дідона, то Олена Троянська.

Пікова дама уособлювала богиню війни - Афіна, Мінерва, Жанна д'Арк. У ролі фатальної жінки, дами пік, після багатьох розбіжностей, стали зображати біблійну Рахіль, вона як ніхто краще підходила на роль «цариця грошей», тому що вона обікрала власного батька.

Дама треф виступала як цнотлива Лукреція, поступово перетворилася в аргініл - символізує суєту і марнославство.
Одна з найскладніших карткових фігур - валет, з англійської означає зброєносець.

Спочатку слова «валет» було значенням слуг і навіть блазнів, але потім утвердилося в іншому значенні. Французький лицар Ла Гір, прізвисько якого було Сатана (черви), герої епосу Ожьє Датчанин (піку), Роланд (бубна) і Ланселот Озерний (трефи).

Перші карти, були дуже дорогими через те, що малювалися вони від руки, верстатів по їх виробництву ще не існувало. Довжина карт була, в той час 22 см, це був дуже незручний розмір, але він був зручний для малювальників карт.

Як з'явилися гральні карти від стародавнього світу до сучасності

атласні карти

У нашому житті, де ми звикли до всього, що нам знайоме з дитинства - здається звичайним. Ось і атласні карти, вона для нас рідні і звичні, подивившись на інші карти, нам вони можуть здатися якимись безглуздими.

Не один десяток років атласні карти поширюються по всьому світу і саме тому так і заслужила нашу довіру.

Вони для нас настільки звичні, як казки, як міфи і билини. Але карти з'явилися в Росії всього лише в середині 19 століття.

Питаннями художнього оформлення займалися одні з найвищих фахівців, академік Адольф Йосипович Шарлемань (Боде-Шарлемань) і Олександр Єгорович Бейдеман.

Ці люди зробили епоху своїм талантом, твоїм майстерністю, вже через епоху карткові зображення, оформлені цими людьми, є еталоном і чудовою карткової графікою. В даний період часу ці шедеври прикрашають зібрання Державного Російського музею і Карткового музею Петергофа. Продовжуємо розслідувати як з'явилися гральні карти.

сучасність

Згодом гри в карти розділилися на дві складові: комерційні (чисто математичні розрахунок), азартні (воля випадку). Перший варіант (гвинт, віст, преферанс, бридж, покер) прижився у освічених людей, які любили пограти, то другий напрямок (сека, «очко», штосс і сотні інших, аж до нешкідливого «підкидного дурня») панувало в народі.

Захід прогресував у напрямку карт, розвиваючі логіку і мислення гри були включені в шкільну програму дітей. Втім, що судити і міркувати, грайте, міркуйте, вигравайте. Моя історія про те, як з'явилися гральні карти завершилася.

Удачі Вам у своїй історії, будьте щасливі.

З повагою, Сергій «Rommel» Куликов

Цією статтею варто поділиться