r_mmx 1
Включає підтримку процесорів MMX. Невелике збільшення fps, немає втрати якості картинки
r_sse 1
Включає підтримку процесорів SSE. Невелике збільшення fps, немає втрати якості картинки
r_sse2 1
Включає підтримку процесорів SSE2. Невелике збільшення fps, немає втрати якості картинки
r_3dnow 1
Включає підтримку технології 3DNOW (тільки для AMD). Невелике збільшення fps, немає втрати якості картинки
r_3dsky 0
Прибирає марево навколо 3D об'єктів. Вважається читом, з невідомих причин. Велике додаток до FPS, невелика втрата якості картинки
r_shadows 0
Хочу сказати одну річ про тіні в Half-life 2: вони реально фігові. Відключаємо їх нафіг, поки Valve не поліпшить їх. Велике додаток до FPS, невелика втрата якості картинки
net_graph 3
Команда малює графік швидкості вашого з'єднання в нижньому право кутку екрану. Відмінний моніторинг за вашим з'єднанням. Невелике зменшення FPS, але дуже корисна тулза.
r_decal_cullsize 0
ця команда встановлює мінімальний розмір відображуваних предметів в пікселях. Дозволяє бачити отвори від куль в стінах з більшої відстані. Дуже незначне падіння fps. Поліпшення графічних ефектів
cl_smooth 0
Не знаю, що ця команда робить, за винятком того, що вона реально знижує ваш FPS (спочатку включена). Середнє збільшення fps. Без погіршення графічних ефектів.
cl_phys_props_enable 0
Дуууже велика допомога! Прибирає маленькі інтер'єрні модельки з карти, розвантажуючи тим самим ваш процесор. Всякі листочки, пляшки, сміття. Бочки і ящики, природно залишаються. Величезний приріст FPS, невелика втрата якості картинки.
fog_enable 0
Ось ще одна команда, для поліпшення FPS. Вимикає дальній випадковий туман. Команда ніяк не впливає на дим від гранати, тільки туман. Велика надбавка до FPS, невелике погіршення картинки.
cl_allowupload "0"
Команда забороняє завантаження файлів на сервер з вашого комп'ютера. Покращує пінг.
cl_allowdownload "0"
Команда забороняє стрибка файлів з сервера на ваш комп'ютер. Покращує пінг.
r_lod 0
Ухудьшает або покращує видимість далекої моделі гравця. 0 - погана модель, більше FPS. -5 - хороша модель, менше FPS. Трохи погіршується картинка.
cl_show_bloodsprays 0
Знову ж вважається читом, так як може полегшити гравцям видимість без крові. Більше FPS, менше втрати крові =).
cl_ejectbrass 0
Прибирає показ відстріляних гільз. Приріст до FPS.
Ну ось. Досить сильно можна за допомогою цих команд збільшити собі FPS. Ви можете протестувати ці команди, створивши свою власну гру. Пограйте з командами і знайдіть оптимальний рівень FPS для вашої системи. Не намагайтеся відразу все впихнути в файл.
Скажу вам, що мені вдалося на моєму athlon xp 2400 і radeon 9800 pro підняти FPS до 75 fps (vsync був включений) при дозволі 1024x768. До цього сказати скільки було? 30!
Ну і для тих індивідуумів, що грають на динозаврів і їх FPS не піднімається вище +0,00000000000000001 =), пропоную впихнути ось ці настройки. Про гарну графіку забудьте раз і назавжди після цього =):
cl_show_splashes "0"
mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violence_hgibs "0"
budget_show_history "0"
За допомогою цих команд, графіка вашого Counter-Strike: Source буде не краще тетриса, але ви досягнете Огроменное приросту до FPS! Рекомендую тим у кого FPS не піднімається вище 30 кадрів в секунду.