Як зібрати поплавці в теорії крихітного вибуху

Як зібрати поплавці в теорії крихітного вибуху

Перший поверх парадне приміщення. Другий поверх приміщення з сейфом. Нумеруємо ці кнопки, як було показано на скріншоті вище, і натискаємо на них в наступній послідовності: Тепер давайте полагодимо великий механізм, що відкриває двері депо. Розміщуємо всередину механізму зібрані шестерінки і труби, натискаємо на червону кнопку і заглядаємо всередину депо.

Проходження гри Теорія крихітного вибуху - Форум

Проходження гри "Теорія крихітного вибуху"

Мета полягає в тому, щоб повторно зібрати Поїзд. Перемістіть кожну частину Потяги до правильного положення 1 і помістіть згідно діаграмі 2. Щоб перейти на наступний рівень, Ви повинні відновити таку область частинами пазла, які Ви зібрали 1. Коли закінчено, натисніть "Продовжити" 2. Зберіть 7 Частин Загадки, натисніть на пульт елеватора 1. Механізм Ліфта 2 і Екран 3. Коли закінчено, натисніть на ліву Стрілку 4. Мета полягає в тому, щоб переставити панелі, щоб сформувати повне зображення. Натисніть на зелену кнопку, щоб перебудувати панелі.

  • Теорія крихітного вибуху. Проходження гри (Tini Bang Story) Сайт 1424waggamancr.slyip.com

    Натисніть на кнопку Підказки для зображення рішення. Зберіть 5 Частин Загадки, натисніть на Двері 1 - натиснути двічі і потім натисніть на ліву Стрілку 2. Зберіть 5 Частин Загадки, натисніть на Люк 1. зберіть вентиль і потім натисніть на праву Стрілку 2. Зберіть вентиль і потім натисніть на більш нижній Люк жовтий - натиснути двічі. Зберіть 5 Частин Загадки, натисніть на верхні Дверцята шафи 1 і зберіть Частина Загадки. Натисніть на нижню Дверцята шафи 2. зберіть Колесо, натисніть на Люк 3 - натиснути двічі і зберіть Частина Загадки і банку 4 - жовтий. Натисніть на кришку скрині 5 - натиснути двічі. зберіть Частина Загадки, вентиль і банку 6 і потім натисніть на Малюнок 7.

    Як зібрати поплавці в теорії крихітного вибуху

    Коли закінчено, зберіть Колесо 8 і потім натисніть на Сходи 9. Мета полягає в тому, щоб переставити частини і сформувати повне зображення 1. Натисніть на Плитку і потім натисніть на будь-яку Плитку, безпосередньо суміжну з нею вище, нижче або по обидва боки. щоб переставити місцями. Коли закінчено, зберіть Колесо 2. Зберіть вентиль, натисніть на Двері і помістіть банки в чан 1. Коли закінчено, зберіть фіолетовий Батарею і потім натисніть на праву Стрілку 2. Мета полягає в тому, щоб повторно зібрати Котел. Перенесіть кожну частину Котла в правильне місце 1 і помістіть згідно діаграмі 2. Зберіть вентиль, використовуйте колеса на Механізмі Ліфта 1. використовуйте Батарею на пульт елеватора 2 і потім натисніть на Кнопку 3 Ліфта. Натисніть на двері елеватора 4. зберіть 6 жовтий Шаров і потім натисніть на ліву Стрілку 5. Зберіть 3 Шара, натисніть на Ручку 1 і зберіть Куля. Натисніть на Відділення 2. зберіть Куля, натисніть на Верхній Люк 3. зберіть Куля і потім натисніть на нижній Люк 4. Зберіть 2 Шара, натисніть на Домашню аптечку 1 і зберіть Куля. Натисніть на кришку скрині 2 - натиснути двічі. зберіть Куля 3. натисніть на Люк 4 - натиснути двічі і зберіть Куля 5.

    Натисніть на верхні Дверцята шафи 6. зберіть Куля, натисніть на Сходи 7 і потім пройдіть наліво натисніть на ліву Стрілку.

    Малюнок повинен вийти ось такий: Двері в будинок відкриються, якщо ви склали все правильно. Збирайте в будинку, все, що необхідно. На вулиці є човен, на якій ви поїдете в наступну частину. Але ось для човна потрібен ключ, який є у рибалки. Цей рибалка знаходиться на другому поверсі в другій локації, щоб туди потрапити потрібно, вкласти все кубики в вівтар і розставити їх в правильному порядку згідно квітам осередків і квітам кісток. Коли все буде зроблено правильно, з середини вівтаря висунеться сходи, що ведуть в будинок моряка. Моряк вже чекає вас. Він чекає, коли ви принесете кілька поплавців, щоб зібрати його гру, яка лежить на підлозі. Також в квартирі є інші завдання: Якщо зібрати і зіграти в настільну гру моряка, то він віддасть другу половину карти. Ось рішення головоломки на підлозі: Отримайте другий шматочок карти, приліпите його на місце і вирішите головоломку з корабликами звичайно головоломка запуститься тільки в тому випадку, якщо у вас є всі кораблики. Вирішивши цю головоломку, ви нарешті отримаєте заповітний ключ від човна, яким негайно скористайтеся.

    Як зібрати поплавці в теорії крихітного вибуху

    Човен відправиться в далеке плавання. Кінець четвертої частини, збирайте чергову мозайку. Частина п'ята Відразу після пріплитія, клацайте на сталеві двері, поруч з якими є перемикач. З'явиться завдання знайти чотири вентиля. Перші три вентиля розкидані по локаціях, а ось четвертий доведеться виграти в головоломці. Головоломка ця знаходиться в будівлі, поряд з фонтанчиком. Тисніть на розібрану картину, з'явиться завдання знайти всі плитки. Знаходьте їх і застосовуйте на картині, запуститься головоломка. Її суть в тому, щоб виставляючи плитки одну за одною, зібрати всю картину. Причому ставити плитки можна в строго визначеному порядку: Після рішення погляду відкриється останній вентиль. Беремо всі чотири вентиля і виходимо на вулицю, де їх і використовуємо на сталеві двері. За дверима нас чекає чергова головоломка, в якій потрібно правильно розташувати вентилі.

    Важливо, що вони повинні знаходиться на одній трубі. Тисніть на зелену галочку і йдіть до фонтану, з якого вже зникла вся вода. Беремо ключ, яким відкриваємо великі двері нагорі. Ці двері ведуть у володіння того, кого ми шукаємо протягом всієї гри. Сам Він сидить на третьому поверсі і п'є чай. Якщо клацнути на Нього, то Він попросить зібрати цифри і стрілочки для величезного годинника. Цифри розкидані по локаціях, одна стрілка лежить у фонтані, а щоб знайти другу стрілку потрібно зламати сейф на другому поверсі. Щоб дізнатися шифр від сейфа, потрібно піднятися на третій поверх і подивитися на шахову дошку. На ній виставлено все дві шашки: Це і буде шифром. Ідіть до сейфу і виставляйте В1 і С3, ось так: В сейфі вас чекатиме друга стрілочка, йдемо на третій поверх і виставляємо всі на свої місця. Якщо у вас в кишені вже все шматочки від мозайки, то саме час зібрати останню частину пазла. Після цього гру можна вважати пройденою. Якщо пройти правіше, то там, на стіні, висять картини з головоломками. Вибирайте потрібну вам картину, грайте і насолоджуйтесь. Перша частина Спочатку проходимо невелику навчання: Кількома на відкрився ліфт, збираємо другу частину пазла світу: Третя частина Кількома на двері ліфта - піднімаємося на третій поверх. Зробити безкоштовний сайт з uCoz. Кількома на важіль з зеленим набалдашником на цьому агрегаті - піднімається сходи нагору. Кількома на обірвану карту на стіні - отримуємо завдання знайти шматок карти і 8 корабликів. Кількома на лежить праворуч на підлозі набір - отримуємо завдання знайти 10 поплавців.

    Спускаємося вниз, відкриваємо кришку кулі зліва - беремо 2й поплавок. Крутимо ручку на механізмі трохи правіше центру - зверху відкривається ніша з 3м поплавком. Кількома на люк в підставі стовпа з цією ручкою - відкривається 4й поплавок. Тут же беремо 2 кораблика: Йдемо на екран правіше, відкриваємо люк в кулі на землі - забираємо 5й поплавок. Беремо больщушій поплавок, плаваючий за кораблем - 6й. Тут же зі статуї знімаємо 3й кораблик, червоний, а 4й - зелений, беремо з газону внизу по центру. Заглядаємо всередину будівлі - в кімнаті зі столу беремо 7й поплавок, з щогли корабля - 8й поплавок, з портрета знімаємо 5й кораблик, на стіні праворуч беремо 6й кораблик. Йдемо на два екрани лівіше. Заглядаємо в ангар, забираємо 10й поплавок і 8й кораблик. З усім господарством повертаємося наверх до моряку, використовуємо поплавки на лежить набір. Фігурки треба розмістити в такий спосіб можна було скористатися підказкою, але дзеркально відобразити зліва направо запропонований варіант, не звертаючи на форму фігурок, а лише на те, що на них намальовано: Моряк викидає на підлогу шматок карти і говорить, що при зібраної карті ми отримаємо трёхзубчатий ключ. Підбираємо шматок карти, використовуємо його на карту на стіні.

    Використовуємо на неї ж зібрані кораблики. Мета цього завдання - з'єднати кораблі одного кольору так, щоб сполучні лінії ніде не перетиналися. Після виконання завдання під килимком виявляється ключ. Беремо його, йдемо до корабля і відкриваємо замок ключем, пливемо. Збираємо четверту частину пазла світу: П'ята частина Кількома на башточку в правому нижньому кутку, отримуємо завдання знайти 5 вентилів. Два вентиля беремо тут же: Кількома на басейн - беремо поруч з ним 5ю плитку і 4й вентиль. Виходимо назад на вулицю, беремо залишилися 5 плиток: Заходимо всередину, використовуємо зібрані плитки на портрет. Необхідно "пройти" по незайнятим клітинам так, щоб вийшла суцільна лінія без повторень. Під зібраним портретом відкривається люк з 5м вентилем. Виходимо назовні, використовуємо вентилі на башточку в правому нижньому кутку - потрапляємо в задачу з вентилями, яка вирішується так: Заходимо всередину, бачимо, що басейн залишився без води. Кількома на двері зверху - отримуємо завдання знайти ключ. Дивимося в басейн - ключ тут! Беремо його, використовуємо на двері, заходимо всередину. Заходимо в ліві двері. Кількома на дошку з шашками, по розташуванню шашок запам'ятовуємо код B1-C3. Кількома на циферблат - отримуємо завдання знайти 2 стрілки і 10 римських чисел. Відкриваємо шафка на стіні праворуч від сидячого чоловіка - отримуємо 1е число. Спускаємося вниз, беремо 2е і 3е число зі стіни над полками, відкриваємо сейф за допомогою коду B1-C3, беремо з нього 1ю стрілку.

    Схожі статті