Як знайти неправильні елементи в стоковому векторі

Коли мені надсилають ілюстрацію на перевірку (перед іспитом), я завжди йду в палітру Layers (Шари) в Adobe Illustrator, щоб знайти в стокової ілюстрації об'єкти для експанда.

Працювати з нею дуже просто.

На малюнку під цифрою 1 показаний стандартний об'єкт. Саме з таких об'єктів (майже завжди з них) і повинна складатися стічна ілюстрація.

він позначається (Шлях) і справа має порожній білий кружечок.

Під цифрою 2 показаний як раз потенційний об'єкт для експанда. Зверніть увагу, що саме потенційний, і перш ніж застосовувати цю команду, спочатку розберіться, що це таке.

Кружечок у такого об'єкта стає зафарбовані, тобто чорним.

Щоб перевірити що це таке, виділіть цей елемент і зверніться до палітри Appearance (Зовнішній вигляд). У ній ви знайдете оформлення, яке було застосовано до цього контуру, і вже приймете рішення, експанд його або залишити так як є.

Так, наприклад, виглядає застосований ефект спотворення, ви можете його видалити, змінити, натиснувши на нього самого, а для стоків експанд.

А так виглядає кисть, зазначено її назву.

Як вже говорилося в уроці Вимоги до стоковому вектору Blend (покроковий перехід) експанд не треба, він так і повинен навіть в EPS8 залишитися з чорним кружечком. А в палітрі Layers він буде називатися Blend, і якщо його розкрити в палітрі Layers, то він буде виглядати так:

Повертаємося до нашого першого малюнку, під цифрою 3 вказано просто текст, в назві він зазвичай відображає те, що містить (як в нашому випадку, цифру 2), і тому його легко впізнати. Текст після експанда починається іменуватися або . що теж допустимо, але перед цим була розташована в категорії .

На малюнку під цифрою 1 Содер текст «приклад». Під цифрою 2 після експанда він перетворився в групу і став містити в собі кожну букву окремо під назвою . при цьому втративши свої властивості тексту.

- означає складовою шлях, і він підходити під вимоги навіть EPS 8. Щоб зрозуміти, що це таке, спробуйте намалювати жирну букву «О». Спочатку ви, мабуть намалюєте більшу окружність внизу і заллєте її чорним кольором, а вгорі покладіть коло поменше білого кольору, яка буде робити як би дірку в чорній. В результаті ваша літера «О» буде складатися з двох об'єктів, а якщо їх виділіть і натиснете (Object - Compound Path - Make), то з двох ви отримаєте один об'єднаний.

Ще в палітрі Layers ви можете натрапити на (Відсічна маска). Будьте з нею обережні, особливо якщо ви самі спеціально її не створювали. Вона дуже підступна, зазвичай ховається під невинною групою і таїть в собі масу сюрпризів.

Наприклад, якщо ви ненароком експанд градієнт, то в палітрі Layers він буде виглядати так:
Тобто спочатку група, потім відсічні маски , а потім 255 об'єктів із суцільною заливкою. Рекомендую вимкнути видимість (Натиснути на око), щоб подивитися, що вона містить.

Ось три елементи, перший - це просто об'єкт з градієнтом, другий - це градієнт після експанда, а третій він же, тільки з виключеною відсічній маскою у вигляді кола. (Не звертайте увагу на те, що розібраний градієнт вийшов в цьому прикладі смугастим, іноді подібне оці не помітно.) Подібна група об'єктів для стоків не підходить, і все що тут можна зробити, так це разгруппировать, видалити зайві 255 елементів, а елемент під назвою , які і містить необхідну нам форму, розфарбувати заново.

В принципі допускається в EPS8 (а тим більше і в EPS10), але все ж, якщо можливо, обходитесь без нього.

І найголовніше, на що потрібно звертатися увага в палітрі Layers, так це на напис . що позначає растровий об'єкт. Він може ховатися під тією ж відсічній маскою , але його ні в якому разі не повинно бути.


Ця сторінка була показана 28784 рази.

Будь ласка, поділіться, якщо сторінка виявилася корисною!