Що таке HLTV?
Half-Life Television - програма для запису демо-файлів, здатна записувати гру не окремого гравця, а обох команд. Приєднавшись до гри, HLTV ставати своєрідним сервером і записує все, що відбувається в грі.
Також, будь-яка людина може приєднатися до ігрового сервера через HLTV і спостерігати за тим, що відбувається в "прямому ефірі".
Закінчивши запис, HLTV створює файл з розширенням .dem (як і у звичайній демки) і будь-який гравець зможе запустити її без будь-яких проблем.
Перед початком настройки раджу зробити вам копію оригіналу (так, про всяк випадок). На самому початку фала ви можете змінити параметр name "". Так, як ви тут напишете, і буде називатися ваш HLTV в "табло" ( "Tab").
Delay - затримка (в сек) появи на екрані різних повідомлень. Цю функцію часто використовують, щоб який-небудь Спектатор-шпигун не міг підказувати своїй команді. Мінімальне значення параметра = 10.
Rate - кількість одержуваної інформації за кожну секунду. Визначається в kb / s.
Maxclientrate - максимальна кількість тих же kb / s, але вже на кожного підключився гравця. Визначається в залежності від значення попередньої команди.
Updaterate - кількість посилаються сервером пакетів в секунду. Коротше кажучи, поновлення.
Logfile - включає (1) / вимикає (0) лог-файл, який записує все, що відбувалося, але у вигляді тексту (чат і все таке).
Chatmode - включає (1) / вимикає (0) чат HLTV-спектаторов.
Serverpassword - якщо сервер запаролено, ця команда використовується для його введення.
Adminpassword - установка пароля на HLTV Proxy. Якщо хто-небудь захоче керувати HLTV на відстані, йому доведеться вводити цей пароль.
Деякі консольні команди.
Connect - приєднатися до сервера. Після команди треба ввести IP сервера.
Disconnect - відключитися від сервера.
Quit - відключення і вихід з гри.
Exit - те ж саме.
Retry - повтор останнього підключення.
Name "" - змінює ім'я HLTV proxy в табло ( "Tab").
Clients - запит списку гравців.
Kick "" - відключити клієнта.
Say "" - написати повідомлення, відображається тільки у спектаторов.
Ping - запит показу пинга сервера. Після команди треба ввести IP сервера.
Rcon - виконати команду. Після параметра треба ввести саму команду.
Rcon_password - задає пароль для віддаленого адміністрування.
Status - запит інформації про поточний стан HLTV.
Exec - запустити файл. Після команди треба ввести ім'я файлу з розширенням.
Record - старт запису демки. Після команди треба ввести ім'я демки.
Stop - зупинка запису.
Playdemo - програвання демки. Після команди треба ввести ім'я демки. Вона повинна бути в папці cstrike.
Отже, всі налаштування виставлені, почнемо запис. Записувати за допомогою HLTV краще з окремого комп'ютера. Есди писати і грати на одному комп'ютері, то можливі гальма або в грі, або в самій демке при подальшому відтворенні. Запускаємо hltv.exe. З'явиться вікно (ДОСовскіх). Відразу стартують процеси (не бійтеся, так і повинно бути). Після їх завершення (коли всюди буде написано initialized), прописуємо connect і IP сервера. Розпочнеться підключення. Ви побачите, коли HLTV підключиться. Якщо все готові, стартуємо запис. Для цього потрібно набрати record та ім'я (як демка буде називатися). Коли треба буде закінчити, наберіть stoprecord. Важливо! У HLTV є великий недолік. Він обрізає кінець демки. Тому по завершенні слід ще трохи позаписую, щоб HLTV НЕ обрубав кінець. Після завершення, ви зможете знайти демку в головній директорії CS.