Приклад створення простої таблички:
/ setblock
Приклад таблички з механізму часу:
/ Setblock -128 72 374 minecraft: wall_sign 4 replace
Копіюючи звідси команди перевірте їх на прогалини, ютуб любить їх вставляти. Вважайте це маленьким самостійним завданням. =]
Хочете більше летсплеев за різними ігор, прикладів і туторіали за схемами з Редстоуна, прихованим дверей, пасток і іншим цікавим конструкцій - підписуйтесь на канал. Чим більше затребуваний буде канал, тим частіше і регулярніше я буду викладати свіжий контент. Ну, по крайней мере в мене буде більше стимулів для цього! = D
Використано музику:
"Bama Country" by Kevin MacLeod ()
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Хочете більше летсплеев, прикладів і туторіали за схемами з Редстоуна, прихованим дверей, пасток і іншим цікавим конструкцій - підписуйтесь на канал. Чим більше затребуваний буде канал, тим частіше і регулярніше я буду викладати свіжий контент. Ну, по крайней мере в мене буде більше стимулів для цього! = D
Використано музику:
"Lightless Dawn" by Kevin MacLeod ()
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Хочете більше летсплеев за різними ігор, прикладів і туторіали за схемами з Редстоуна, прихованим дверей, пасток і іншим цікавим конструкцій - підписуйтесь на канал. Чим більше затребуваний буде канал, тим частіше і регулярніше я буду викладати свіжий контент. Ну, по крайней мере в мене буде більше стимулів для цього! = D
Використано музику:
"Bama Country" by Kevin MacLeod ()
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Хочете більше летсплеев за різними ігор, прикладів і туторіали за схемами з Редстоуна, прихованим дверей, пасток і іншим цікавим конструкцій - підписуйтесь на канал. Чим більше затребуваний буде канал, тим частіше і регулярніше я буду викладати свіжий контент. Ну, по крайней мере в мене буде більше стимулів для цього! = D
Використано музику:
"Climb To Elara" Dan-O ()
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Сьогодні я знову повертаюся до теми створення генераторів довільних сигналів. На цей раз мова піде про плоскому і стакабельном RND-генераторі з можливістю настройки шансу його спрацьовування. Зробити подібну конструкцію мене попросив один користувач і тема мене зацікавила, особливо з огляду на нові можливості, що з'явилися в Minecraft 1.5. Не дивлячись на те, що в звичайному виживання такий механізм застосовується лише в декоративних цілях (наприклад для підключення в механічний будинок), при будівництві серйозних механізмів часто виникла потреба у відліку довільних подій. Ну і пара слів про сам генераторі. На жаль він не настільки гнучкий як хотілося б, точність настройки через природні причини не висока. Ми можемо встановлювати ймовірність від 1/2 до 1/9. Все інше доведеться вирішувати вже стакабельностью елементів. Втім, в більшості випадків достатньо буде і цього. Ну і ще одне важливе зауваження: використовуються в якості "ключа" предмети повинні бути, звичайно ж, звичайні склянки. = D
Хочете більше летсплеев за різними ігор, прикладів і туторіали за схемами з Редстоуна, прихованим дверей, пасток і іншим цікавим конструкцій - підписуйтесь на канал. Чим більше затребуваний буде канал, тим частіше і регулярніше я буду викладати свіжий контент. Ну, по крайней мере в мене буде більше стимулів для цього! = D
Використано музику:
"Pioneers" by Jason Shaw ()
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Хочете більше прикладів і туторіали за схемами з Редстоуна, прихованим дверей, пасток і іншим цікавим конструкцій - підписуйтесь на канал. Чим більше затребуваний буде канал, тим частіше я буду викладати свіжий контент. Ну, по крайней мере в мене буде більше стимулів для цього! = D
Використано музику:
"Cipher" Kevin MacLeod () Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"