Як зробити персонажа живим

Зате ми легко можемо зрозуміти сумніви. Страхи причаїлися всередині. Найяскравіші переживання - це переживання які всім знайомі. Вам не треба пояснювати їх. Кожен сам не раз відчував дотику страху. Кожен хоч раз в житті сумнівався не знаючи що робити. І саме тому - як би там не було парадоксально - ці якості не зроблять вашого персонажа гірше. Адже якщо герой задкує коли на нього важкими кроками, трясучи землю йде дракон - це можна зрозуміти, чого не скажеш про безумці з радісним кличем кидається в бій. Якщо герой просить допомоги і полегшено зітхає коли ворог переможений - він набагато жвавіше психа вискакує вперед - в саме пекло. Ну і нарешті - людина з посмішкою кидається в огонь - рятувати людей - це супермен. А що подолав страх. Минулий через біль. через жах. Вибрався з полум'я і заїкатися потім тиждень - герой. А ми ж граємо героями, чи не так?

Отже, якщо виходити з цих міркувань, то виходить що живий персонаж - це зрозумілий персонаж. Або іншими словами - це людина з яким ми могли б зіткнутися в повсякденному житті - але наділений якимись незвичайними здібностями. Йому не чужі страх, біль. Він не завжди знає вірне рішення і далеко не всі вміє і хоче. І якщо важко створювати такий образ. то можна взяти за основу когось зі своїх знайомих. Дати йому магію. або вміння орудувати мечем потяжелей.

Якщо ж цей шлях вас не влаштовує то доведеться напружитися. Тому що вам належить накидати образ людини.

Чому так відбувається? Та тому що подвиг в першу чергу - це подолання себе. Це докладені зусилля. А наваляти купу зомбі 100% успішними доступними методами - це рутина.

Зі світлими героями можливий інший підхід. Світлі і сильні частенько світлі і сильні тим, що у них є якась віра. Або інакше кажучи якийсь внутрішній звід правил, переконань, в якому вони ну дуже впевнені. Часом цей звід може мати матеріальне втілення - щось на кшталт томика біблії. І ось якщо чітко уявити ці правила і переконання. Якщо дотримуватися їх чітко. То вийде дуже навіть світлий персонаж. Тут не варто недооцінювати важливість моральних засад. Спростування будь-якого правила валить світлого в транс.

Є ще безліч моментів оживляючих героя. І про них, мабуть, варто писати окремо. Але це скоріше вже технічна опрацювання персонажа. Можна придумати йому манеру мови, легенду, його особисті фрази. Фамільярі. Але все це я радив би "одягати" поверх його думок і переживань.

Схожі статті