C введенням в гру патча 0.7.2 з'явилися нові навички та вміння екіпажу, які дозволили поліпшити деякі характеристики машини. До цього патча кожному члену екіпажу можна було вивчити по три навички - маскування, ремонт та пожежогасіння. З новим патчем їх кількість розширилося до двадцяти двох. Старі вміння і раніше залишилися в грі. Але під кожен тип техніки тепер можна качати свій набір навичок і умінь, щоб поліпшити параметри машини, загладити її мінуси і т.д. Деякі з введених навичок практично не приносять користі, інші ж, навпаки, грають дуже важливу роль на кожному танку.
У грі WOT представлено 5 членів екіпажу різних професій. Іноді екіпаж танка може бути не повним, складатися з двох-трьох членів. Тоді вміння і навички відсутнього члена екіпажу передаються, в основному, командиру, що ускладнює прокачування важливих умінь і навичок. Якщо ж екіпаж складається з 6 чоловік, то вже набагато простіше прокачати будь-якої спеціальності набір навичок.
Основні вміння
Уміння відрізняється від досвіду тим, що починає діяти з моменту початку прокачування, а для того, щоб навик подіяв, потрібно докачать його до ста відсотків. Для всіх членів екіпажу передбачені загальні та спеціальні навички і вміння. До загальних умінь відносяться - маскування, пожежогасіння, ремонт, а єдиним загальним навиком є «Бойове братство». У випадку з першими трьома вміннями вони діють з моменту прокачування, і їх ефективність залежить від того, у скількох членів екіпажу вкачає дане вміння.
Маскування впливає на помітність машини і її стовідсоткова прокачанность у всього екіпажу знижує загальну видимість танка в два рази. Дане вміння дуже корисно для САУ і ПТ-САУ, а також для середніх танків. Для важких танків дане вміння менш корисно, для великих же машин воно практично марно.
Ремонт марний, мабуть, лише для артилерії, так як практично будь-яке попадання в арту призводить до відправки в ангар. Для всіх інших танків вміння важливе, так як швидкість ремонту модулів танка збільшується в два рази. Для пт-сау без вежі дане вміння дозволяє менше витрачати часу на ремонт гусениці. А як відомо, птшка на гуслях - пряма дорога в ангар.
Пожежогасіння - вміння, більшістю гравців не прокачує, з огляду на використання відповідних витратних матеріалів - ручного та автоматичного вогнегасника. Марно для негорючих танків, дуже потребує цього умінні вся німецька гілка і ИС-7. Але, втім, можна обійтися і вогнегасниками.
Бойове братство - єдиний загальний навик, який починає діяти лише при стовідсотковій прокачування у всіх членів екіпажу. Навик дає 2.5 процентний бонус до характеристик танка, збільшуючи огляд бойової машини, скорострільність знаряддя, швидкість повороту шасі і вежі і багато іншого. Навик дуже корисний і прокачується на всіх машинах, а разом з поліпшеною вентиляцією і зовсім дає вагомий бонус в 5% до ТТХ танка.
Спеціальні навички та вміння командира
Для командира танка передбачені наступні спеціальні навички і вміння: шосте відчуття, наставник, орлине око, експерт, майстер на всі руки.
Експерт. мабуть, самий непотрібний навик командира. По-перше, на активацію досвіду потрібно, щоб танк ворога був в прицілі як мінімум 4 секунди. По-друге, якщо ворог за будівлею або скелею, то навик не діє. Експерт дозволяє визначати Крит суперника.
Шосте почуття дає можливість командиру дізнатися, виявлений чи танк противником. Активується навик через три секунди після виявлення і дуже корисний артилерії і пт-сау, провідних засадний спосіб життя. Для танків з агресивним стилем водіння навик ні до чого, тому що навіть по інтуїції можна здогадатися, засвітили вас чи ні. Так як це навик, то потрібно 100 відсотків прокачування для того, щоб шосте відчуття почало працювати.
Наставник дає 10-відсотковий бонус до заробляти досвіду всьому екіпажу, крім командира. Уміння потрібно для гравців, охочих прокачати свій екіпаж до стану «Рембо».
Орлине око - вміння, що збільшує дальність огляду танка на два відсотки. Має сенс качати для екіпажів танків з гарним оглядом (за 400 метрів), так як дає непоганий бонус. Для сліпих танків вміння марне, бо приріст в огляді буде мінімальний. Наприклад, якщо огляд танка дорівнює 350 метрам, то приріст складе лише 7 метрів.
Марними вміннями і навичками навідника є майстер-зброяр і злопам'ятний. Перше вміння знижує розкид пошкодженого знаряддя і корисно лише для кількох танків з часто Крит знаряддям, а другий навик дає можливість бачити ворога в прицілі на пару секунд довше і може бути корисний лише для пт-сау.
Спеціальні навички та вміння механіка-водія
Механік-водій - єдиний член екіпажу, у якого всі навички та вміння корисні. Уміння «Віртуоз» збільшує швидкість повороту танка і практично потрібно всім машинам, так як вертких танків в грі мало. Плавний хід знижує розкид знаряддя при їзді і діє з початку прокачування. Вкрай корисне вміння для легких і середніх танків, так як вони практично весь час стріляють в русі.
Майстер тарана збільшує втрати при тарані на 15 відсотків і знижує пошкодження власного танка. Дане вміння качають власники важких і швидкісних машин. Укупі з протиосколочна підкладкою майстер тарана і зовсім є «другим знаряддям» для нанесення шкоди ворогові.
Король бездоріжжя - чергове вміння, поліпшує динаміку машини. Дає бонус до прохідності по слабких і середнім грунтам, а також збільшує швидкість повороту на місці. Короля бездоріжжя краще качати всім танкам, за винятком САУ. Так як до твердих грунтів відносяться лише асфальтні дороги, то це вміння прижилося майже у всіх гравців.
Спеціальні навички та вміння заряджає
Для заряджає передбачено три спеціальні навички і вміння, але так як часто в танках буває по два заряджаючих, вони прокачиваются швидко.
Інтуїція - навик для танкістів, часто змінюють тип снаряда. Якщо в екіпажі два заряджаючих, то краще вкачати обом. В основному його качають артоводи, так як часто доводиться переключатися між бронебійними і фугасними снарядами. Для танків зі скорострільними гарматами навик марний.
Відчайдушний - вміння, що збільшує скорострільність знаряддя на 9 відсотків, коли у вас залишилося менше 10 відсотків міцності. Абсолютно марний на танках з малим запасом міцності і скорострільними гарматами.
Спеціальні навички та вміння радиста
Радист - досить рідкісний член екіпажу на топових машинах. У більшості випадків його обов'язки покладені на командира. Серед корисних умінь радиста виділяється лише радіоперехоплення з принципом дії, як у орлиного ока. Тільки приріст в огляді складе три відсотки при 100% прокачування.
Винахідник може знадобитися лише на низьких і середніх рівнях, коли дальність радіостанції замала, так як він збільшує її радіус дії на 20 відсотків.
Ретранслятор - вміння з роду «допоможи друзям», так як збільшує дальність Радейко союзників на 10 відсотків.
А навик «З останніх сил» потрібно лише світляки, і то після відправки в ангар. Цей навик дозволяє передавати сигнал про місцезнаходження ворога при знищенні на пару секунд довше.
Для кожного танка потрібен певний підхід при виборі навичок і умінь, так як потрібно знати характеристики і специфіку бойової машини. А бездумне прокачування перків не принесе користі.