Караван, притулок, fandom powered by wikia

У даній статті присутня вся або значна частина необхідної інформації, але стиль викладу потребує переробки. Ви можете допомогти Притулку, виправивши її.

Караван - карткова гра, розроблена компанією Obsidian Entertainment спеціально для Fallout: New Vegas. «Караван» - гра з чітко прописаними правилами і досить солідними виграшами.

Правила гри Правити

Гра для двох чоловік, кожен грає своєю колодою. У колоді має бути мінімум 30 карт, причому допускаються однакові карти, але тільки з різних карткових наборів. Наприклад, в колоді може бути дві десятки пік, але одна з набору карт казино «Топс», інша звичайна 10 пік, куплена у торговця. Мета гри - зібрати два або три набори карт ( «каравану») раніше суперника. Караван вважається «проданим» (набір зібраним) якщо сума числових карт його складових лежить в діапазоні від 21 до 26 очок. Крім числових карт в грі беруть участь і «картинки», за допомогою яких можна робити різні дії. Так, наприклад, валет дозволяє знищити карту суперника (або свою) - допомагає якщо противник зіграв короля на вашій карті і караван став перевантажений, король подвоює суму будь-якої карти (зазвичай кладеться на свою карту, але можна і «допомогти» супернику зробити « перебір »), джокер здатний прибрати з гри всі карти якийсь масті або всі карти будь-якого гідності. Дама грається на будь-яку карту і дозволяє покласти за неї карту «проти правил», тобто такою, що масті або гідності, але також можна класти їх і в інші колоди, оскільки побудова наборів мав би підпорядковуватися деяким строгим правилам.

Опис гри з голодіска «Як грати в" Караван "» Правити

Побудова КОЛОДИ
Керування колода складається з 30 карт мінімум, взятих з одного або декількох традиційних наборів гральних карт. Колода може містити будь-яку кількість карт будь-якого типу, гравець складає її, виходячи з виробленої ним стратегії. Однак слід врахувати, що в колоді не можуть міститися дублікати карток з того ж набору. Наприклад, можна мати в колоді одного короля пік з набору «А» і одного короля пік з набору «Б», але не можна мати двох королів пік з набору «А».

ПРАВИЛА
У Караван грають два гравці, за певними правилами вони викладають кожен по три набори карт (т.зв. «конкуруючі каравани»), що складаються переважно з числових карт. Мета - скласти караван вагою (сумарною вартістю числових карт) більше, ніж у опонента, при цьому караван не повинен бути ні занадто легким (менше 21 очка), ні перевантаженим (більше 26).

Гра починається з того, що кожен гравець бере по 8 карт зі своєї колоди і поміщає в кожен караван числову карту або туза. Знесення під час початкового раунду заборонений.

Після закінчення початкового етапу, коли обидва гравці утворили кожен по три каравану, вони можуть в свій хід виконувати ОДНЕ з наступних дій:
1. Зіграти одну карту і витягнути нову зі своєї колоди, поклавши її собі.
2. Знести одну карту зі своєї руки і витягнути нову зі своєї колоди.
3. Розпустити один зі своїх трьох караванів, знісши всі карти з утворювати караван набору.

Каравани характеризуються напрямом (зростання або спадання) і мастю. Масть визначається першою картою, покладеної в караван, напрямок - другий. Усі наступні карти повинні продовжувати той же напрямок або збігатися по масті з попередньою картою. Карти одного числового гідності не можна класти поспіль незалежно від масті. Картинки можна додавати до числовим картками в будь-який з караванів, різні картинки по-різному впливають на караван.

ВАРТІСТЬ КАРТ
Джокер: кладе на туза або 2-10. Ефект залежить від того, на яку карту покладено джокер - туза або числову (див. Нижче). На одну і ту ж карту можна покласти кілька джокерів.

Туз: Вартість 1. Джокер, покладений на туза, прибирає зі столу всі інші не-картинки тієї ж масті, що і туз. Так, джокер, покладений на туза пік, прибирає всі піки (крім картинок і цієї конкретної карти) зі столу.

2-10: Вартість збігається з гідністю карти. Джокер, покладений на таку карту, прибирає зі столу всі карти того ж достоїнства. Так, джокер, покладений на 4 черв'яків, прибирає всі четвірки (відмінні від цієї конкретної карти) зі столу.

Валет: кладе на туза або 2-10. Прибирає дану карту, а також всі покладені на неї картинки.

Дама: кладе на туза або 2-10. Змінює напрямок руки і змінює масть руки. На одну і ту ж карту можна покласти кілька дам.

Король: кладе на туза або 2-10. Подвоює вартість карти. Так, король, покладений на 9, додає до цієї руці 9. На одну карту можна покласти кілька королів, що дасть мультиплікативний ефект. Так, 4 + король = 8, 4 + два короля = 16.

ВИГРАШ
Вважається, що караван гравця отримав контракт, якщо його вага більше 20, але менше 27. Інший гравець не втрачає шансу перемогти, збільшивши вагу свого каравану, але залишившись в межах 21-26. Коли кожен з трьох конкуруючих караванів проданий, гра припиняється. У разі, коли збігаються ваги змагаються караванів, гра триває, поки всі три каравану вони не продадуть. Гравець, який домігся двох або більше контрактів, виграє все.

Виграшна стратегія Правити

Трохи поміркуємо про найшвидшому шляху до виграшу в Караван. Очевидно, що чим швидше ми будемо складати набори, тим більше шансів. А швидкість збору «каравану» залежить від кількості карт в ньому. Караван 10-9-7 збирається за 3 ходу, а туз-2-3-4-5-6 за 6! Отже видаляємо з колоди всі карти з туза до п'ятірки включно. З старших карт (з буквами замість цифр) викидаємо дам, залишаємо валетів (щоб було чим прибирати самі товсті карти з наборів суперника), може бути пару джокерів (джокери дозволяють зняти за раз до 3-4 карт суперника, але при стратегії «швидкого виграшу »іноді не встигають зіграти) і найголовніше - якомога більше королів! Бонус короля - подвоєння значення будь-якої карти на столі, а з урахуванням того що з колоди викинуті всі нижче п'ятірки будь король це мінімум 7 очок. Другий плюс - ігнорування обмеження по масті. Хоча через бага правило гри «перша карта задає масть каравану, а друга - його напрямок» не виконується, деякі обмеження на додаток набору картами «чужий» масті існує. Наприклад, вам швидше за все не вдасться викласти набір на кшталт 10 бубей - 8 хрести зарезервовано - 6 пік. А короля можна покласти до 8ке і отримати потрібні 26 очок. Третій плюс - можливість гнучко вибирати карту для подвоєння. У наборі 10 + 6 краще буде подвоїти десятку, а в 10 + 7 - сімку. Четвертий плюс - можливість організації переваги Карвай у опонента.

Разом отримуємо: Хороший стартовий набір - шістки, сімки, вісімки, дев'ятки і десятки-20 карт; валети, королі, два джокера- 10 карт. Тактика: в перші три ходи викладаємо карти з самим найбільшим числом з рук як основу для караванів і дивимося який караван буде вибудовувати опонент. У 80% суперник буде будувати один караван з двійок-трійок і тп протягом 5-6 ходів, цього зазвичай вистачає, що зібрати два своїх каравану і виграти гру. Тут є ще одна хитрість. За правилами гри, все три каравану повинні бути «продані», тому перемогу вам не зарахують, навіть якщо ви встигнете першими «зібрати» два каравану. Потрібно щоб опонент теж мав зібраний караван, причому саме навпроти того набору де у вас порожньо. Наприклад, у противника на столі 23 очка- 7 очков- 5 очок, у вас: 9 - 23 - 26. Через цю особливість не варто заважати опонентові збирати «свій» караван, а ось спроби посилитися навпаки вашіх- пригнічувати. І тут існує варіант використовувати короля для добору очок в каравані суперника і «примусового» завершення партії.

Нові карти має сенс скупити у торговців повністю. Вартість їх незначна, а оскільки баг з Непередача купленої карти в колоду виправили в останньому патчі, то і нудні процедури з перекладання карт супутнику і назад закінчилися. В колоду варто додавати королів, прибираючи джокерів, частково валeтов і, можливо, десятки. Проблема десяток в тому, що вони погано обіграються в розкладах типу 10 + 9 так як не можна використовувати опорну карту колоди - короля. У цьому сенсі дев'ятки, як старша карта колоди, набагато зручніше - добре поєднується з 8, 7 і 6. Крім того шістки, як молодша карта колоди, відмінно грає в комбінації 6 + король + король.

Гравці Правити

Торговці використовують для гри в Караван свої готівкові кошти, тобто той же самий капітал, що і при продажу-купівлі предметів, а також Динарії Легіону і долари НКР. Як наслідок, цим можна скористатися, викупивши у них весь асортимент за кришки, а потім відігравши все в карти. Торговці ставлять 1/3 суми, якою володіють. Іноді цей коефіцієнт може бути вище, наприклад у Кліффа Бріскоу він дорівнює 1/2, однак варто пам'ятати про обмеження максимального капіталу, різних у кожного з торговців.

нотатки Правити

  • Долари НКР, динарії і аурелії Легіону автоматично конвертуються і враховуються в ставках. Іншими словами, якщо у Кур'єра 1000 кришок і 20 динарів, то максимально він зможе поставити 1080 кришок.
  • Якщо запропонувати гру одному з персонажів, у кого є обмеження в 5 партій, а потім відмовитися від неї, навіть не почавши, то лічильник все одно збільшиться. Таким чином, запропонувавши 5 раз зіграти, а потім 5 раз відмовившись, Кур'єр втратить можливість грати з цим персонажем.
  • Гра з торговцями може бути надзвичайно вигідна, перекриваючи навіть прибутку від заробітку в казино.
  • У ранніх версіях гри обмеження на кількість ігор не було.
  • У ранніх версіях гри опоненти не використали «валетів» і «королів» для боротьби з караванами Кур'єра.

баги Правити

  • (Pc) Іноді помилково не зараховується перемога протагоніста. Щоб це виправити, потрібно прибрати один з караванів суперника за допомогою валета. Актуально для всіх версій гри (1.0.0.240 - 1.4.0.525).
  • (Pc) У ранніх версіях гри, при початку гри в «Караван» не зробити ставки. Іншими словами, грати можна, але з нульовими ставками і, відповідно, виграшами. При цьому, якщо протагоніст робить ставку одноосібно, то після перемоги гроші назад все одно не отримує. Цей баг стосується всіх персонажів (версія гри 1.0.0.240).
  • (Pc) Знесення суперником частини каравану може привести до ситуації, коли у протагоніста один на одного накладаються карти однакової гідності і масті. Це призводить до того, що караван неможливо поліпшити. Актуально для всіх версій гри (1.0.0.240 - 1.4.0.525).

Галерея Правити

Баг, при якому не зараховується перемога

Баг, при якому після «знесення» карт, що залишилися карти формують забагованний караван

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті