також відомий, як Вежа Медів. Вежа зі слонової кістки - Каражал (англ. Ivory Tower of Karazhan) або Шпиль зі слонової кістки - Каражал (англ. Ivory Spire of Karazhan) [1] - це покинута магічна вежа [2]. розташована на перевалі Мертвого Вітру. - на місці зосередження всіх силових ліній світу Азерот. Вежа відома завдяки Медів - останньому варту Ордена Тірісфаля. Після того, як Медів був убитий Кадгар. Лотаром і Гаронна. вежа закрилася від зовнішнього світу. Але недавно Каражал прокинувся - темні сили зайняли вежу, її зали кишать неспокійними духами і демонами. Плітки і чутки говорять про повернення Медів "живим і здоровим", але чи можливо це через десятиліття після його смерті?
Каражал, рейдові підземелля для 10 осіб, було відкрито в доповненні World of Warcraft: The Burning Crusade. Підземелля насичене різними ігровими подіями (скриптами) і не розділене на крила або частини, як це часто буває для великих рейдових підземель. У Каражане мешкають 12 босів, 22 НІП і величезна кількість монстрів всіх видів. Для доступу до останнього боса потрібно вбити Мороуза і Доглядача. а також пройти Оперна подія і Шахматное подія. Більшість паладинів. друїдів і лицарів смерті вище 80 рівня можуть пройти це підземелля в поодинці, за винятком подій опери та шахів.
Основна інформація
Каражал - Вежа Медів.
- Щоб відкрити ворота в Каражал, необхідний # 91; хазяйський ключ # 93 ;. одержуваний по завершенню серії завдань. Двері також можуть зламати розбійники або ковалі (відмичкою або сефоріевим зарядом).
- Вбивство тіні верховного мага Арана дозволяє переміщуватися в кімнату, де проходив бій з ним. Портал відкриває воротар Бертольд. стоїть поруч з основним входом в підземелля.
- У Каражал є бічний вхід. Це вежа, розташована праворуч від основного входу в підземелля і відокремлена від нього невеликою річкою. Якщо забратися по сходах на вершину вежі, то можна потрапити прямо до бічного входу, що веде до зруйнованої сходах. Цей прохід відкривається після виконання гравцями оперного події.
- Для телепортації до брами Каражал можна використовувати посох Медів - Атіеш, великий посох Варта.
- Корен <Кузнец>. розташований в одній кімнаті з босом - ловчим Аттуменом, ремонтує спорядження у гравців, які заробили репутацію повагу з аметистові Оком. Він також продає рецепти предметів чудової якості для фахівців ковальської справи (екіпірування з опором до холоду). Що знаходиться поруч з ним Кальярд може розповісти чимало історій про злостивість Півночі і її господаря.
- Перед входом в ігровий зал (подія з шахами) варто айтар. торговець реагентами і нагородами за репутацію з Консорціумом. Він також може полагодити зламане спорядження. За дивним збігом обставин айтар не прив'язаний до якої-небудь фракції, тому ніяких знижок за репутацію він не дає. До сих пір не відомо баг це або задумка розробників.
Каражал розташований на перевалі Мертвого Вітру. що в Східних Королівства Азерота. Вежа існувала задовго до того, як Медів оселився в ній, і нікому невідомо, хто побудував Каражал і хто тепер проживає за його стінами. Земля, на якій він розташований, «нагадувала за формою людський череп. Багато хто помічав це подібність, але лише деякі були досить сміливі, могутні або нетактовні, щоб згадати про це в присутності господаря цього місця »[3].
Історія Каражал почалася з того, що «колись давним-давно тут вибухнуло щось володіло неймовірною могутністю, в результаті чого утворилася ця долина, а навколишня її реальність була ослаблена» [4]. Хтось, хто будував цю вежу явно розраховував на те, що Медів рано чи пізно оселиться тут. Природа світобудови цій галузі повинна була забезпечити чаклуна усіма необхідними умовами [5].
Під час Першої Війни в башті жив сам Медів, його дворецький Мороуз. кухарка, і учень Кадгар. Також під час навчання Кадгара в Каражане, як посол тут жила і Гаронна. Саргерас дозволив Медів вивчати вежу. В результаті ослаблення реальності в перевалі в башті часто виявлялося безліч дивних видінь. Відомо, що Мороуз носив пов'язку на очах, для того, щоб не бачити їх. Бачення остаточно зникли після того, як більша частина магії вежі була взята воскрес Медів, що перетворило Каражал в «шматок каменю в далеких землях», чия сила була використана для служби Пророку.
Останній Страж - Медів, в минулому найбільший з чарівників і беззмінний хранитель людства, жив на перевалі Мертвого Вітру, в блискучій вежі Каражал. Але його тілом заволодів темний дух Саргераса, Руйнівника Міров. За допомогою Медів Саргерас відкрив Темний портал, і в Азерот хлинули полчища орків.
У цій війні Медів щосили пручався темної волі Саргераса. Безперервна внутрішня боротьба довела його до божевілля. Друг дитинства Медів -Андуін Лотар і юний учень мага - Хадгар взяли Каражал штурмом; безумство Медів було необоротно, і його довелося умертвити. На вежу і навколишні землі обрушилося страшне прокляття; безпросвітна тьма огорнула перевал Темного Вітру і місцевість, нині відому під назвою Смеркового лісу.
В останні кілька років на перевал не раз відправлялися лицарі Темнолесья, щоб вивідати, що за згуба тяжіє над цим краєм, - але з тих, хто зник під покровом темряви, ніхто ще не повернувся назад [6]. Багато що з історії тієї епохи представлено в новелі Останній страж.
Останнім часом, незважаючи на відсутність Медів і сильне висушування магії в цій місцевості, нова сила прагне зробити своїм будинком Каражал. Темні вершники Перевала Мертвого вітру зі слів тих небагатьох, хто їх бачив, мають деяку зв'язок з вежею. Втім, ніхто не знає кому вони підкоряються. Судячи з недавнім знахідкам темні вершники шукають Косу Елуни - потужний артефакт, здатний закликати воргенов в цей світ.
Вважається, що всі Лінії Сили Азерота сходяться в одній точці під Каражаном.
суперечливі факти
У Останньому варті. Каражал описаний як вежа, ізольована від зовнішнього світу. У книзі немає ніяких згадок про село, розташованої біля основи башти. На підтвердження цього факту Медів описаний як відлюдник, рідко запрошує гостей в Каражал. У World of Warcraft справи йдуть зовсім навпаки. У грі зображений величезний банкетний зал, в який було запрошено безліч гостей, які стали з невідомої причини нежиттю. Також характеру Медів суперечить наявність гарему всередині Каражал (біля покоїв благочестивої діви). Ми можемо тільки припустити що не всі його мешканці спочатку були нежиттю або демонами. Можливо Принц Малчезар привів їх усіх з собою для того щоб тримати Мороуза в невіданні щодо того що відбувається в башті, що втім вкрай малоймовірно. Швидше за все хтось, хто жив в Каражане до Медів, або його початковий будівельник і власник створив всі ці бачення для захисту вежі від небажаних посетітелей.Шаблон: Cite
«Менше, ніж привиди, але більше, ніж просто спогади, вони були не чим іншим, як шматочками минулого, що випали з потоку часу.»
«Явища подібних привидів були тут звичайною справою навіть в ті дні, коли в Карахану жили люди, а тепер, звільнившись від контролю (і божевілля) свого пана, вони стали зовсім зухвалими. І, проте, ці осколки минулого належали цьому місцю ... »Вибрані цитати з« Останнього варта ».