Чари, заточка або, простіше кажучи, поліпшення екіпіровки - невід'ємна частина розвитку вашого персонажа. Завдяки йому ви зможете підвищити більшість характеристик, найбільш необхідних саме вашому класу, а також такі общеважние показники як атака і захист. У грі існує кілька типів предметів, споживаних при чари.
Перший і, швидше за все, основний тип - сувої за чари.
Сувої чари бувають двох типів: для обладунків та зброї відповідно.
Добути їх можна 3мя способами:
1. Придбати у Торговця витратні матеріали.
2. Отримати в якості трофеїв з монстрів.
3. Створити у того ж Торговця витратні матеріали з Кристалів Флетт. Для сувою чари зброї необхідно 7 кристалів, для сувою чари обладунків - 3 кристала. Але шанс успіху малий (в разі невдачі кристали будуть втрачені).
Також їх по 3 сувою чари для обладунків та зброї ви отримаєте після закінчення ланцюжка завдань "Історія Маркуса", перша частина якого доступна у ремісників Маркуса в Бернео починаючи з 9-го рівня (ці сувої не можна продати в магазин або передати іншому персонажу).
Як тільки ви обзавелися сувоями і спорядженням, яке хотіли б поліпшити, вам досить натиснути правою кнопкою на сувій і потім лівою на чаруемий предмет. З'явиться вікно чари.
Безпечно чарувати предмет можна до +3 включно, при заточуванні на +4 і більше з'являється шанс невдачі (сувій пропаде, але чари не відбудеться) і критичної невдачі (і сувій і чаруемий предмет пропадуть). Для запобігання критичних невдач існують руни захисту (обладунків та зброї відповідно), які можуть бути придбані в ігровому магазині або у інших гравців на аукціоні (Коммісіонке), також за виконання ланцюжків завдань ви можете отримати спеціальні руни захисту для обладунків та зброї +4 (діють ТІЛЬКИ при заточуванні з +4 до +5). Руна захисту для обладунків дається за ланцюжок квестів, що починається у Фіони в Пельтроке (завдання доступні з 36 рівня); руна захисту зброї за ланцюжок, що починається у Драко на ринку "Голова Дракона", що поблизу від Пельтрока (завдання доступні з 40 рівня). Руни при критичній невдачі зберігають предмет від поломки, але згоряють при цьому самі, шанс успішної заточування при використанні рун знижений.
Також треба враховувати, що чим вище заточений предмет, тим більше рун має бути одночасно в інвентарі для його захисту. Для активації захисту при чари необхідно у вікні за чари натиснути кнопку, зазначену нижче, вона з'являється тільки при наявності рун в інвентарі (при наявності квестових рун буде також спеціальна кнопка "Використовувати захист предметів +4").
У міру загострення характеристики зброї і броні будуть зростати, також зброю буде набувати певної підсвічування.
+1 - Бліда біла
+2 - Жовта
+3 - Блакитна
+4 - Фіолетова
+5 - Помаранчева
+6 - Зелена
+7 - Синя
+8 - Червона
+9 - Чорна
Другий тип предметів для чари - це черепа і руни.
Черепа встановлюються в зброю. Максимум в одне зброя може бути встановлено 2 різних черепа.
Черепа бувають 4х видів:
Червоний - збільшує фіз. атаку (існують черепа від +3 до +7)
Синій - збільшує маг. атаку (від +4 до +16)
Жовтий - збільшує точність (від +2 до +5)
Прозорий - збільшує шанс критичного удару (від +1 до +5)
Отримати черепа можна:
-Виготовивши їх у НПС Торговець Коштовностями. Для виготовлення коробки з будь-яким кольором черепа вам знадобиться: 30 Наповнювача (видобувається на будь-який шахті), 10 елементальних Магічного Каменя (найпростіше добути на шахтах Люпінеля, як платній так і безкоштовною), 2 Кристала Флетт (виготовляються у НПС "Ремісник" 1 кристал = 2 концентрату Флетт + 1100 карат), 20 Фрагментів кістки (видобуваються в якості видобутку з монстрів-нежиті), 60 Кісткової борошна (видобувається на всіх шахтах, а також як трофей з різних монстрів), 10 Дуже м'якого вугілля (видобувається трофеєм з монстрів , а також може бути виготовлений у ПС "Ремісник" з Угля і Деревного вугілля, що добуваються на шахтах / 5 деревного вугілля +3 вугілля = 1 м'який вугілля; 3 деревного вугілля + 3 вугілля + 3 м'якого вугілля = 1 дуже м'який вугілля /). Після виготовлення в інвентарі з'явиться коробка з черепом обраного кольору, розкривши яку (щелком правою кнопкою миші або подвійним клацанням лівої) ви отримаєте сам череп. Розмір бонусу до характеристик визначається випадковим чином, але в зазначених вище межах.